Microsoft ha confermato una riduzione del 3% della sua forza lavoro totale, che colpisce circa 6.000 dipendenti dei 228.000 che aveva da giugno 2024. La società mira a semplificare i suoi livelli di gestione in tutti i team come parte di questa ristrutturazione. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft ha annunciato ulteriori licenziamenti all'interno della sua attività di gioco, tagliando 650 posti di lavoro dopo aver già ridotto 1.900 posizioni all'inizio di quell'anno. Queste azioni includevano la chiusura dello sviluppatore Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha licenziato un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
In un'intervista del giugno 2024 con IGN, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato queste decisioni, dicendo: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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