Trang chủ Tin tức Assassin's Creed: 10 vòng xoắn lịch sử

Assassin's Creed: 10 vòng xoắn lịch sử

by Logan May 07,2025

Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa người chơi đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với Shadows Assassin Creed Shadows. Trò chơi giới thiệu các nhân vật lịch sử từ năm 1579, bao gồm Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai châu Phi, phục vụ Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, những nhân vật này được dệt thành một câu chuyện kết hợp thực tế lịch sử với tiểu thuyết, tạo ra một câu chuyện hấp dẫn về sự trả thù, phản bội và giết người. Trong khi câu chuyện có thể đề cập một cách hài hước Yasuke cần giết kẻ thù cho XP để sử dụng vũ khí hạng vàng, nhưng rõ ràng Creed Assassin bắt nguồn từ cõi tiểu thuyết lịch sử. Sê-ri luôn phát triển mạnh về việc sử dụng các lỗ hổng lịch sử để dệt nên một câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng về một xã hội bí mật nhằm chi phối thế giới bằng cách sử dụng sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền con người. Mặc dù các thiết lập thế giới mở của Ubisoft được đặt nền tảng trong nghiên cứu lịch sử sâu rộng, nhưng điều quan trọng là phải nhớ rằng những trò chơi này không phải là bài học lịch sử; Họ thường thay đổi các sự kiện lịch sử để nâng cao kinh nghiệm kể chuyện.

Có rất nhiều trường hợp mà Creed Assassin đi chệch khỏi tính chính xác lịch sử, nhưng đây là mười ví dụ đáng chú ý trong đó loạt bài viết lại lịch sử theo những cách hấp dẫn.

Assassins vs Templars War

Chúng ta hãy bắt đầu với một khía cạnh cơ bản của loạt bài: cuộc xung đột đang diễn ra giữa các sát thủ và Templar. Trong lịch sử, không có bằng chứng nào để ủng hộ rằng lệnh của những kẻ ám sát và Hiệp sĩ Templar đã có chiến tranh. Các sát thủ được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên, trong khi các Templar xuất hiện vào năm 1118, cả hai hoạt động trong khoảng 200 năm trước khi họ tan rã vào năm 1312. Khái niệm về các nhóm này bị xung đột liên tục trong lịch sử là một cấu trúc hư cấu, được truyền cảm hứng một cách lỏng lẻo bởi các lý thuyết âm mưu xung quanh các hiệp sĩ. Mặc dù họ có thể đã vượt qua các con đường trong các cuộc thập tự chinh, nhưng không có dấu hiệu nào về sự đối lập ý thức hệ giữa họ.

Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ

Trong Assassin Creed 2 và phần tiếp theo của nó, Brotherhood, người chơi theo dõi trận chiến của Ezio chống lại gia đình Borgia. Trò chơi mô tả Đức Hồng Y Rodrigo Borgia là bậc thầy lớn của Dòng Templar, người đã lên ngôi của Giáo hoàng với tư cách là Giáo hoàng Alexander VI. Tuy nhiên, vì các Templar không tồn tại vào cuối những năm 1400, câu chuyện xung quanh Borgias tìm kiếm quả táo ma thuật của Eden và một giáo hoàng với sức mạnh giống như Chúa là hoàn toàn hư cấu. Hơn nữa, bộ phim của loạt phim Borgias là những nhân vật phản diện thời Phục hưng đã vượt qua sự phức tạp lịch sử của họ. Cesare Borgia, con trai của Rodrigo, được miêu tả là một nhà lãnh đạo tâm thần với những khuynh hướng loạn luân, mặc dù những tuyên bố này là những tin đồn không có căn cứ trong thực tế. Tài khoản của Machiavelli cho thấy Cesare có thể không bất chính như trò chơi miêu tả.

Machiavelli, kẻ thù của Borgias

Assassin Creed 2 và Brotherhood đã chọn Niccolò Machiavelli trong vai trò là đồng minh và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý. Tuy nhiên, sự miêu tả này mâu thuẫn với các sự kiện lịch sử, khi triết lý chính trị của Machiavelli nhấn mạnh thẩm quyền mạnh mẽ, mâu thuẫn với tín ngưỡng của những kẻ ám sát chống lại chính quyền. Ngoài ra, mối quan hệ của Machiavelli với Borgias có nhiều sắc thái hơn; Anh ta thừa nhận sự lừa dối của Rodrigo nhưng được tôn trọng Cesare là một người cai trị người mẫu, phục vụ như một nhà ngoại giao tại tòa án của anh ta. Sự miêu tả của trò chơi về sự liên quan của Machiavelli với các sát thủ và lập trường của anh ta chống lại Borgias không phù hợp với bằng chứng lịch sử.

Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy

Assassin's Creed 2 thể hiện một tình bạn ấm lòng giữa Ezio và Leonardo da Vinci. Ubisoft nắm bắt chính xác sự lôi cuốn và dí dỏm của Da Vinci, nhưng trò chơi sẽ tự do với dòng thời gian của anh ấy. Trên thực tế, Da Vinci chuyển đến Milan vào năm 1482, không phải Venice vào năm 1481 như trò chơi gợi ý, để liên kết con đường của mình với Ezio. Trong khi trò chơi mang đến cho cuộc sống các thiết kế có tầm nhìn của Da Vinci như súng máy và xe tăng, không có bằng chứng nào được xây dựng. Yếu tố tuyệt vời nhất là việc sử dụng máy bay của Ezio dựa trên bản phác thảo của Da Vinci, mặc dù được truyền cảm hứng từ tác phẩm của anh, không bao giờ bay trong lịch sử.

Bữa tiệc trà Boston đẫm máu

Đảng trà Boston, một sự kiện quan trọng trong Cách mạng Mỹ, là một cuộc biểu tình bất bạo động, nơi thực dân, nhiều người ngụy trang thành Mohawks, đã đổ trà vào Cảng Boston. Tuy nhiên, Assassin's Creed 3 đã biến sự kiện này thành một vụ bạo lực, với nhân vật chính Connor, ăn mặc như một người Mohawk, giết chết nhiều lính canh Anh trong cuộc biểu tình. Chân dung này lệch đáng kể so với hồ sơ lịch sử, nơi không có cuộc sống nào bị mất. Trò chơi cũng gợi ý Samuel Adams đã dàn dựng sự kiện này, một tuyên bố mà các nhà sử học tranh luận, minh họa việc sử dụng sự mơ hồ lịch sử của Ubisoft để tạo ra câu chuyện kể của nó.

Mohawk đơn độc

Assassin Creed 3 có sự tham gia của Connor, một Mohawk, chiến đấu cùng với những người yêu nước, điều này mâu thuẫn với các liên minh lịch sử. Trong Chiến tranh Cách mạng, bộ lạc Mohawk đã liên minh với người Anh, với hy vọng bảo vệ vùng đất của họ khỏi sự mở rộng của Mỹ. Các nhà sử học đã đặt câu hỏi về tính hợp lý của hành động của Connor, vì anh ta sẽ được người dân của mình coi là kẻ phản bội. Mặc dù có những trường hợp hiếm hoi của Mohawks như Louis Cook chiến đấu cho những người yêu nước, câu chuyện của Connor đại diện cho kịch bản "What If", khám phá cuộc khủng hoảng xung đột và cuộc khủng hoảng danh tính trong một người yêu nước Mohawk.

Cuộc cách mạng Templar

Bức chân dung của Assassin Creed Unity về Cách mạng Pháp giới thiệu một âm mưu của Templar là chất xúc tác, đóng khung chế độ quân chủ và quý tộc là nạn nhân. Trong lịch sử, cuộc cách mạng đã được khơi dậy bởi những năm thiếu hụt thực phẩm do thiên tai, không phải là một âm mưu của Templar. Trò chơi cũng quá đơn giản hóa sự thống trị của khủng bố là toàn bộ cuộc cách mạng, thay vì một giai đoạn trong một phong trào rộng lớn hơn được thúc đẩy bởi nhiều vấn đề chính trị xã hội. Gợi ý rằng các Templar có thể phối hợp một sự kiện phức tạp như vậy kéo dài giới hạn của uy tín.

Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16

Việc xử tử Vua Louis XVI trong Cách mạng Pháp là tâm điểm trong sự thống nhất của Assassin Creed. Trò chơi cho thấy cuộc bỏ phiếu cho việc thực hiện của anh ta là một cuộc gọi gần gũi, bị ảnh hưởng bởi một cuộc bỏ phiếu của Templar, ngụ ý tranh cãi về số phận của anh ta. Trên thực tế, cuộc bỏ phiếu đã được quyết định ủng hộ việc xử tử, với 394 đến 321. Chân dung của Unity làm dịu quan điểm của tầng lớp quý tộc Pháp và phần lớn bỏ qua nỗ lực của Louis XVI để chạy trốn khỏi Pháp, điều này đã làm trầm trọng thêm sự tức giận của công chúng và đóng góp cho bản án của anh ta vì tội phản quốc.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo đang cố gắng giành quyền kiểm soát tình huynh đệ London. Trong trò chơi, Jack, được đào tạo bởi Jacob Frye, trở nên vỡ mộng và biến tổ chức thành một băng đảng tội phạm. Câu chuyện lên đến đỉnh điểm với chị gái của Jacob, Evie, cản trở triều đại khủng bố của Jack. Vòng xoắn hư cấu này thúc đẩy bí ẩn xung quanh danh tính và động cơ thực sự của Jack the Ripper, mang đến một sự độc đáo về một nhân vật lịch sử khét tiếng.

Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar

Vụ ám sát của Julius Caesar là một trong những vụ giết người chính trị được ghi nhận nhiều nhất trong lịch sử. Tuy nhiên, nguồn gốc của Assassin Creed, Reimagines Caesar là một nhân vật nguyên chất có cái chết là cần thiết để ngăn chặn sự chuyên chế toàn cầu. Trò chơi làm biến dạng các sự kiện lịch sử, bao gồm cả bối cảnh của Diễn đàn La Mã và chuỗi các sự kiện dẫn đến chuyến thăm Thượng viện của Caesar. Trớ trêu thay, Origins miêu tả các đối thủ của Caesar là đấu tranh cho người dân thường, trong khi chính Caesar được biết đến với việc phân phối lại đất cho những người lính nghèo và đã nghỉ hưu. Sự miêu tả của trò chơi về vụ ám sát của anh ta như một chiến thắng chống lại sự chuyên chế bỏ qua hậu quả lịch sử của nó: Nội chiến của Liberators, dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa La Mã và sự trỗi dậy của Đế chế La Mã.

Sê -ri Assassin Creed tỉ mỉ tạo ra các thế giới của nó với các yếu tố lịch sử đích thực, nhưng như những ví dụ này minh họa, độ chính xác lịch sử thường bị hy sinh để kể chuyện. Điều này hoàn toàn chấp nhận được trong vương quốc của tiểu thuyết lịch sử, trong đó giá trị giải trí của câu chuyện được ưu tiên hơn độ chính xác thực tế. Các trường hợp yêu thích của bạn về lịch sử uốn cong của Assassin Creed là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây.