Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer dat ze spelers naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows worden getransporteerd. Het spel introduceert historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat historisch feit combineert met fictie, het maken van een aangrijpend verhaal van wraak, verraad en moord. Hoewel het verhaal humoristisch zou kunnen vermelden dat Yasuke vijanden moet doden voor XP om een gouden wapen te gebruiken, is het duidelijk dat Assassin's Creed stevig is geworteld in het rijk van historische fictie. De serie heeft altijd gedijt bij het gebruik van historische hiaten om een sciencefiction-samenzweringsverhaal te weven over een geheim genootschap dat de wereld wil domineren met behulp van de mystieke krachten van een pre-menselijke beschaving. Hoewel de open-wereld instellingen van Ubisoft zijn gebaseerd op uitgebreid historisch onderzoek, is het cruciaal om te onthouden dat deze games geen geschiedenislessen zijn; Ze veranderen vaak historische feiten om de vertelervaring te verbeteren.
Er zijn talloze gevallen waarin Assassin's credo afwijkt van historische nauwkeurigheid, maar hier zijn tien opmerkelijke voorbeelden waarbij de serie de geschiedenis op fascinerende manieren herschrijft.
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Laten we beginnen met een fundamenteel aspect van de serie: het voortdurende conflict tussen de moordenaars en de Tempeliers. Historisch gezien is er geen bewijs om te ondersteunen dat de volgorde van Assassins en de Tempeliers in de Ridders in oorlog waren. De moordenaars werden opgericht in 1090 AD, terwijl de Tempeliers in 1118 ontstonden, beide die ongeveer 200 jaar vóór hun ontbinding in 1312 werkten. Het idee van deze groepen die door de geschiedenis heen constant in conflict is, is een fictief construct, los geïnspireerd door samenzweringstheorieën rond de Templar van de Knights. Hoewel ze tijdens de kruistochten misschien paden hebben gekruist, is er geen indicatie van ideologische oppositie tussen hen.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en het vervolg, Brotherhood, volgen spelers de strijd van Ezio tegen de familie Borgia. De game toont kardinaal Rodrigo Borgia als de grootmeester van de Templar Order, die naar het pausdom opstijgt als paus Alexander VI. Aangezien de Tempeliers eind jaren 1400 echter niet bestonden, is het verhaal rond de borgia die de magische appel van Eden zoekt en een paus met goddelijke krachten volledig fictief. Bovendien vereenvoudigt de weergave van de serie de borgia's als schurken uit het Renaissance-tijdperk hun historische complexiteit. Cesare Borgia, de zoon van Rodrigo, wordt afgebeeld als een psychopathische leider met incestueuze neigingen, ondanks dat deze claims in werkelijkheid niet -onderbouwde geruchten zijn. Het account van Machiavelli suggereert dat CESARE misschien niet zo snode was geweest als het spel portretteert.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood casten Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. Deze weergave conflicteert echter met historische feiten, aangezien de politieke filosofie van Machiavelli de nadruk legde op een sterke autoriteit, die de credo van de moordenaars tegen autoriteit tegenspreekt. Bovendien was de relatie van Machiavelli met de Borgias genuanceerder; Hij erkende het bedrog van Rodrigo maar respecteerde CESare als een modelheerser en diende als een diplomaat in zijn hof. De afbeelding van de game van de betrokkenheid van Machiavelli bij de moordenaars en zijn houding tegen de borgia's komt niet overeen met historisch bewijs.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een hartverwarmende vriendschap tussen Ezio en Leonardo Da Vinci. Ubisoft vangt nauwkeurig het charisma en humor van Da Vinci vast, maar het spel neemt vrijheden met zijn tijdlijn. In werkelijkheid verhuisde Da Vinci in 1482 naar Milaan, niet in Venetië in 1481 zoals het spel suggereert, om zijn pad af te stemmen op Ezio's. Hoewel het spel de visionaire ontwerpen van Da Vinci tot leven brengt, zoals een machinegeweer en een tank, is er geen bewijs dat deze ooit zijn gebouwd. Het meest fantastische element is Ezio's gebruik van een vliegende machine gebaseerd op de schetsen van Da Vinci, die, ondanks dat ze door zijn werk zijn geïnspireerd, nooit in de geschiedenis is gevallen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een cruciale gebeurtenis in de Amerikaanse revolutie, was een geweldloos protest waarbij kolonisten, velen vermomd als Mohawks, thee in Boston Harbor gooiden. Assassin's Creed 3 transformeert dit evenement echter in een gewelddadige affaire, met hoofdrolspeler Connor, gekleed als een Mohawk, waarbij talloze Britse bewakers gedood tijdens het protest. Deze weergave wijkt aanzienlijk af van het historische record, waar geen levens verloren zijn gegaan. De game suggereert ook dat Samuel Adams het evenement orkestreerde, een bewering dat historici debatteren, ter illustratie van het gebruik van historische dubbelzinnigheid door Ubisoft om zijn verhaal te maken.
De eenzame mohawk
Assassin's Creed 3 bevat Connor, een Mohawk, die vecht naast de Patriots, die historische allianties tegenspreken. Tijdens de revolutionaire oorlog was de Mohawk -stam verbonden met de Britten, in de hoop hun land te beschermen tegen de Amerikaanse expansie. Historici hebben de plausibiliteit van de acties van Connor in twijfel getrokken, omdat hij door zijn volk als een verrader zou zijn beschouwd. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks zoals Louis Cook die vecht voor de Patriots, vertegenwoordigt het verhaal van Connor een "wat als" scenario, waarbij het potentiële conflict- en identiteitscrisis binnen een Mohawk -patriot wordt verkend.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie introduceert een Templar -samenzwering als de katalysator, die de monarchie en aristocratie als slachtoffers inlijst. Historisch gezien werd de revolutie aangewakkerd door jarenlange voedseltekorten als gevolg van natuurrampen, geen Templar -plot. De game vereenvoudigt ook het bewind van terreur als het geheel van de revolutie, in plaats van een fase binnen een bredere beweging aangedreven door meerdere sociaal-politieke kwesties. Suggererend dat de Tempeliers zo'n complexe gebeurtenis kunnen orkestreren, strekt de grenzen van geloofwaardigheid uit.
De controversiële moord op koning Louis 16
De uitvoering van koning Louis XVI tijdens de Franse revolutie is een centraal punt in Assassin's Creed Unity. De wedstrijd suggereert dat de stemming voor zijn executie een nauwe oproep was, door een Templar -stemming, wat controverse over zijn lot impliceert. In werkelijkheid was de stemming beslist ten gunste van executie, met 394 tot 321. De weergave van Unity verzacht de mening van de Franse aristocratie en negeert grotendeels de poging van Louis XVI om Frankrijk te ontvluchten, dat de publieke woede verergerde en heeft bijgedragen aan zijn overtuiging voor verraad.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagines Jack the Ripper als een malafide moordenaar die probeert de controle over de London Brotherhood te grijpen. In het spel raakt Jack, getraind door Jacob Frye, gedesillusioneerd en verandert de organisatie in een criminele bende. Het verhaal culmineert met de zus van Jacob, Evie, die Jack's terreur heerschappij dwarsbomen. Deze fictieve draai maakt gebruik van het mysterie rond de ware identiteit en motieven van Jack the Ripper en biedt een unieke kijk op een beruchte historische figuur.
De moord op de tiran Julius Caesar
De moord op Julius Caesar is een van de meest gedocumenteerde politieke moorden in de geschiedenis. Assassin's Creed-oorsprong herbeeldt echter Caesar als een proto-templar waarvan de dood nodig is om de wereldwijde tirannie te dwarsbomen. De game verstoort historische feiten, inclusief de setting van het Romeinse forum en de opeenvolging van evenementen die leiden tot het bezoek van Caesar. Ironisch genoeg portretteert Origins de tegenstanders van Caesar als vechten voor het gewone volk, terwijl Caesar zelf bekend stond om het herverdeling van land aan de armen en gepensioneerde soldaten te herverdelen. De afbeelding van het spel van zijn moord als een overwinning tegen tirannie kijkt uit over zijn historische gevolg: de burgeroorlog van de Liberators, die leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het Romeinse rijk.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met authentieke historische elementen, maar zoals deze voorbeelden illustreren, wordt historische nauwkeurigheid vaak opgeofferd voor het vertellen van verhalen. Dit is volkomen acceptabel op het gebied van historische fictie, waarbij de entertainmentwaarde van het verhaal voorrang heeft op feitelijke precisie. Wat zijn je favoriete instanties van Assassin's Creed Bending History? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.