Ubisoft вновь активировала Animus, на этот раз перевозив игроков в Японскую период Сенгоку с Assassin's Creed Shadows. Игра представляет исторические фигуры с 1579 года, в том числе Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide и Yasuke, африканский самурай, который служил Oda Nobunaga. Как и в предыдущих записях в серии, эти персонажи замысловато вплетены в повествование, которое сочетает в себе исторический факт с художественной литературой, создавая захватывающую историю о мести, предательстве и убийстве. В то время как история может с юмором упомянуть Ясуке, в которой нужно убить врагов, чтобы XP использовал оружие золотого уровня, ясно, что Assassin's Creed прочно укоренился в сфере исторической фантастики. Сериал всегда процветал в использовании исторических пробелов, чтобы сплетать историю научно-фантастического заговора о секретном обществе, стремящемся доминировать в мире, используя мистические силы предварительной цивилизации. В то время как настройки Ubisoft в открытом мире основаны на обширных исторических исследованиях, очень важно помнить, что эти игры не являются уроками истории; Они часто изменяют исторические факты, чтобы улучшить опыт рассказывания историй.
Есть многочисленные случаи, когда Creed Ассасина отклоняется от исторической точности, но вот десять заметных примеров, когда серия переписывает историю увлекательно.
Убийцы против войны тамплиеров
Давайте начнем с фундаментального аспекта серии: постоянный конфликт между убийцами и тамплиерами. Исторически нет никаких доказательств того, что порядок ассасинов и тамплиеров рыцарей находился на войне. Убийцы были созданы в 1090 году нашей эры, в то время как тамплиеры появились в 1118 году, оба работали примерно 200 лет до их расформирования в 1312 году. Понятие этих групп находится в постоянном конфликте на протяжении всей истории, является вымышленной конструкцией, слабо вдохновленным теориями заговора, окружающих тампливый пейзаж. Хотя они могли пересечь пути во время крестовых походов, между ними нет признаков идеологической оппозиции.
Борджиас и их папа с сверхдержавы
В Assassin's Creed 2 и его продолжении «Братство» игроки следуют за битвой Эзио против семьи Борджии. Игра изображает кардинала Родриго Борджиа как Великого Магистра Ордена тамплиеров, который поднимается на папство как папа Александр VI. Однако, поскольку тамплиеров не существовало в конце 1400-х годов, повествование вокруг Боргиаса, ищущего волшебное яблоко Идема, и папу с богоподобными способностями совершенно вымышленно. Более того, сериал «изображение Борджиас как злодеев эпохи эпохи Возрождения упрощает их историческую сложность. Чезаре Борджиа, сын Родриго, изображен как психопатический лидер с инцестуальными тенденциями, несмотря на то, что эти претензии являются необоснованными слухами в реальности. Учетная запись Макиавелли предполагает, что Cesare, возможно, не был таким гнусным, как изображает игра.
Макиавелли, враг Боргиаса
Assassin's Creed 2 и Братство сыграли Никколо Макиавелли в качестве союзника Эзио и лидера итальянского бюро убийцы. Тем не менее, это изображение противоречит историческим фактам, поскольку политическая философия Макиавелли подчеркивала сильную власть, которая противоречит вероисповеданию убийц против власти. Кроме того, отношения Макиавелли с Боргиасом были более нюансами; Он признал обман Родриго, но уважал CESARE как модельный правитель, служивший дипломатом в своем суде. Изображение игры об участии Макиавелли с убийцами и его позицией против Боргиаса не совпадает с историческими доказательствами.
Невероятный Леонардо да Винчи и его летающая машина
Assassin's Creed 2 демонстрирует душевную дружбу между Эцио и Леонардо да Винчи. Ubisoft точно отражает харизму и остроумие Да Винчи, но игра берет на себя свободу с его временной шкалой. В действительности, да Винчи переехал в Милан в 1482 году, а не в Венецию в 1481 году, как предполагает игра, чтобы выровнять свой путь с Эцио. В то время как игра воплощает в жизнь дальновидные дизайны да Винчи, как пулемет и танк, нет никаких доказательств, которые они когда -либо были построены. Самым фантастическим элементом является использование Ezio летающей машины на основе эскизов Да Винчи, которые, несмотря на то, что он вдохновлял его работу, никогда не летал в истории.
Кровавый бостонский чаепитие
Бостонская чаепития, ключевое событие в американской революции, была ненасильственной протестом, где колонисты, многие из которых замаскировали под ирокезов, бросили чай в Бостонскую гавань. Однако Assassin's Creed 3 превращает это событие в насильственное дело с главным героем Коннором, одетым как ирокез, убивая многочисленных британских охранников во время протеста. Это изображение значительно отклоняется от исторической записи, где не было потеряно. Игра также предполагает, что Сэмюэль Адамс организовал мероприятие, утверждая, что историки обсуждают, иллюстрируя использование Ubisoft исторической неоднозначности для создания своего повествования.
Одинокий ирогав
Assassin's Creed 3 включает в себя Коннор, ирокез, сражающийся вместе с Патриотами, которые противоречат историческим альянсам. Во время войны за революцию племя ирокезов было союзником с англичанами, надеясь защитить свои земли от американской экспансии. Историки подвергли сомнению правдоподобность действий Коннора, так как его народ считал его предателем. В то время как были редкие примеры ирокезов, как Луи Кук, сражаясь за Патриотов, история Коннора представляет собой сценарий «что если», исследующий потенциальный конфликт и кризис идентичности в патриоте ирокезов.
Революция тамплиеров
Ассасина «Серейти» изображение французской революции представляет заговор -тамплиера в качестве катализатора, создавая монархию и аристократию как жертвы. Исторически, революция была вызвана годами нехватки продовольствия из -за стихийных бедствий, а не сюжета тамплиеров. Игра также упрощает правление террора как всю революцию, а не фазу в более широком движении, движимое множественными социально-политическими проблемами. Предполагая, что тамплиеры могут организовать такое сложное событие, растягивает границы достоверности.
Спорное убийство короля Луи 16
Казнь короля Людовика XVI во время французской революции является центром в единстве Assassin's Creed. Игра предполагает, что голосование за его исполнение было близким вызовом, который повлиял на голосование тамплиеров, подразумевая противоречия по поводу его судьбы. В действительности, голосование было решительно в пользу казни, с 394–321. Изображение Unity смягчает взгляд на французскую аристократию и в значительной степени игнорирует попытку Людовика XVI покинуть Францию, что усугубило общественный гнев и способствовал его осуждению в измене.
Джек убийца
Ассасин Синдикат Синдиката переосмысления Джека Потрошителя в роли мошеннического убийцы, пытающегося захватить контроль над лондонским братством. В игре Джек, обученный Джейкобом Фрай, становится разочарованным и превращает организацию в преступную банду. Повествование завершается сестрой Иакова, Эви, сорвал правление террора Джека. Этот вымышленный поворот использует тайну, окружающую истинную идентичность и мотивы Джека Потрошителя, предлагая уникальный взгляд на печально известную историческую фигуру.
Убийство тирана Юлия Цезаря
Убийство Юлия Цезаря является одним из самых задокументированных политических убийств истории. Однако Ассасин «Происхождение вероисповедания», однако, переосмысливает Цезаря как прото-образцов, смерть которого необходима для сортировки глобальной тирании. Игра искажает исторические факты, в том числе обстановку римского форума и последовательность событий, ведущих к визиту в Сенате Цезаря. По иронии судьбы, Origins изображает противников Цезаря как борьбы за простых людей, тогда как сам Цезарь был известен тем, что перераспределяет землю беднякам и отставным солдатам. Изображение игры о его убийстве как победе против тирании упускает из виду его историческое последствие: гражданскую войну освобождения, которая привела к краху Римской Республики и росту Римской империи.
Серия Assassin's Creed тщательно изготавливает свои миры с подлинными историческими элементами, но, как показывают эти примеры, историческая точность часто приносится в жертву за рассказывание историй. Это вполне приемлемо в сфере исторической фантастики, где развлекательная ценность повествования имеет приоритет над фактической точностью. Какие ваши любимые случаи в истории изгиба Assassin's Creed? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.