Ubisoft再次激活了Animus,這次將玩家帶到日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲介紹了1579年的歷史人物,其中包括藤質長野,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將歷史事實與小說相結合,製作了復仇,背叛和謀殺的故事。儘管這個故事可能幽默地提到Yasuke需要殺死敵人供XP使用金層武器,但很明顯,刺客信條牢固地紮根於歷史小說領域。該系列始終在利用歷史差距來編織一個科幻陰謀故事,講述一個秘密社會,旨在利用前人類文明的神秘力量統治世界。儘管Ubisoft的開放世界環境始於廣泛的歷史研究,但要記住這些遊戲不是歷史課,至關重要。他們經常改變歷史事實以增強講故事的經歷。
在許多情況下,刺客的信條偏離了歷史準確性,但這裡有十個著名的例子,該系列以迷人的方式重寫了歷史。
刺客與聖殿騎士戰爭
讓我們從該系列的基本方面開始:刺客與聖殿騎士之間的持續衝突。從歷史上看,沒有證據表明刺客和聖殿騎士團的命令正在戰爭中。刺客是在公元1090年建立的,而聖殿騎士於1118年出現,兩者在1312年解散之前運作了大約200年。這些群體的概念在整個歷史上一直存在於整個歷史上,這是一種虛構的結構,受到騎士周圍騎士的陰謀論的啟發。儘管他們在十字軍東征期間可能已經越過路徑,但他們之間沒有意識形態上的對立。
Borgias及其超級能力教皇
在刺客的信條2及其續集《兄弟會》中,球員們遵循Ezio與Borgia家族的戰鬥。該遊戲將紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)描繪為聖殿騎士勳章的大師,他以教皇亞歷山大六世(Alexander Vi)的身份登上教皇。但是,由於聖殿騎士在1400年代後期不存在,因此伯吉亞斯(Borgias)圍繞著伊甸園神奇的蘋果的敘事和擁有上帝般的力量的教皇完全是虛構的。此外,該系列對Borgias作為文藝復興時代的惡棍的描繪使他們的歷史複雜性過多。羅德里戈(Rodrigo)的兒子切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)被描繪成亂倫傾向的精神病領袖,儘管這些聲稱在現實中是未經證實的謠言。 Machiavelli的帳戶表明,Cesare可能沒有遊戲所描繪的那麼邪惡。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人
刺客的信條2和兄弟情誼將尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)扮演了埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,這種描繪與歷史事實衝突,馬基雅維利的政治哲學強調了強大的權威,這與刺客反對權威的信條相矛盾。此外,Machiavelli與Borgias的關係更加細微。他承認羅德里戈(Rodrigo)的欺騙性,但他被尊敬為模特統治者,並在法庭上擔任外交官。該遊戲對馬基雅維利(Machiavelli)參與刺客的描述及其對波吉亞(Borgias)的立場並不符合歷史證據。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器
刺客信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間令人心動的友誼。育碧準確地捕捉了達芬奇的魅力和機智,但遊戲以他的時間表自由。實際上,達芬奇(Da Vinci)於1482年移居米蘭(Milan),而不是像比賽所暗示的1481年的威尼斯,以使他的道路與Ezio的道路保持一致。儘管遊戲使達芬奇(Da Vinci)的富有遠見的設計(例如機槍和坦克)帶來了生活,但沒有任何證據。最夢幻般的元素是Ezio根據Da Vinci的草圖使用了飛行器,儘管受到他的作品的啟發,但它從未在歷史上飛行。
血腥的波士頓茶派對
波士頓茶黨是美國革命中的關鍵事件,是一場非暴力抗議活動,許多偽裝成莫霍克族的殖民者將茶倒入波士頓港。然而,刺客信條3將這一事件變成了暴力事件,主角康納(Connor)打扮成莫霍克(Mohawk),在抗議期間殺死了許多英國後衛。這種刻畫顯著偏離了歷史記錄,那裡沒有生命。該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)精心策劃了這一事件,這是歷史學家辯論的聲稱,說明了育碧利用歷史歧義來製作其敘述。
孤獨的莫霍克族
刺客信條3的特徵是莫霍克族人康納(Connor)與愛國者隊(Mohawk)戰鬥,這與歷史聯盟矛盾。在革命戰爭期間,莫霍克族部落與英國人結盟,希望保護其土地免受美國擴張。歷史學家質疑康納行動的合理性,因為他的人民將被視為叛徒。雖然很少有像路易斯·庫克(Louis Cook)為愛國者戰鬥的莫霍克人(Mohawks)的實例,但康納(Connor)的故事代表了一個“如果”場景,探索了莫霍克族愛國者中潛在的衝突和身份危機。
聖殿騎士革命
刺客信條統一對法國大革命的描繪引入了聖殿騎士的陰謀作為催化劑,將君主制和貴族構建為受害者。從歷史上看,這場革命是由於自然災害而不是聖殿騎士的陰謀而引發的。該遊戲還使恐怖的統治視為整個革命的統治,而不是在多個社會政治問題驅動的更廣泛運動中的一個階段。暗示聖殿騎士可以編排如此復雜的事件會延伸信譽的界限。
有爭議的殺害路易國王16
法國大革命期間路易十六國王的處決是刺客信條統一的焦點。遊戲表明,他處決的投票是一個密切的電話,在聖殿騎士的投票中席捲了,這意味著關於他的命運的爭議。實際上,投票是果斷地支持處決的,394至321票。統一的刻畫使法國貴族的看法變得柔和,很大程度上忽略了路易十六世逃離法國的企圖,這加劇了公開的憤怒,並為他的定罪做出了叛國的定罪。
傑克刺客
刺客信條集團(Creed Syndicate)重新構想了開膛手傑克(Jack the Ripper),是一個流氓刺客試圖抓住對倫敦兄弟會的控制權。在遊戲中,由雅各布·弗萊(Jacob Frye)訓練的傑克(Jack)變得幻滅,並將組織變成一個犯罪團伙。敘事最終與雅各的姐姐埃維(Evie)挫敗了傑克的恐怖統治。這種虛構的轉折利用了開膛手傑克的真實身份和動機的謎團,為臭名昭著的歷史人物提供了獨特的看法。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺
朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺是歷史上最有據可查的政治謀殺案之一。然而,刺客的信條起源將凱撒的凱撒(Caesar)重新構想為原始狂歡,其死亡對挫敗全球暴政是必要的。該遊戲扭曲了歷史事實,包括羅馬論壇的設置以及導致凱撒參議院訪問的一系列事件。具有諷刺意味的是,起源將凱撒的反對派描繪成為普通百姓而戰,而凱撒本人以將土地重新分配給窮人和退休的士兵而聞名。該遊戲將他暗殺作為對暴政的勝利的描繪忽略了其歷史後果:解放者的內戰,這導致了羅馬共和國的崩潰和羅馬帝國的崛起。
刺客的信條系列通過真實的歷史元素精心製作了世界的世界,但是這些例子說明了,歷史準確性通常被犧牲用於講故事。這在歷史小說的境界中是完全可以接受的,在歷史小說的領域中,敘事的娛樂價值優先於事實精確。您最喜歡的刺客信條彎曲歷史的實例是什麼?在下面的評論中分享您的想法。