Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 플레이어를 일본의 Sengoku 시대로 운송했습니다. 이 게임은 1579 년 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Oda Nobunaga를 제공 한 아프리카 사무라이 Yasuke를 포함한 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 인물들은 역사적 사실과 소설을 혼합하여 복수, 배신 및 살인에 대한 이야기를 만드는 이야기로 복잡하게 짜여져 있습니다. 이 이야기는 XP가 금 계층 무기를 사용하기 위해 적을 죽일 필요가있는 Yasuke를 유머러스하게 언급할지 모르지만 Assassin의 신조는 역사적 소설의 영역에 뿌리를두고 있음이 분명합니다. 이 시리즈는 역사적 격차를 사용하여 인간의 인간 문명의 신비로운 힘을 사용하여 세상을 지배하는 비밀 사회에 대한 공상 과학 음모 이야기를 짜는 데 번성했습니다. Ubisoft의 오픈 월드 설정은 광범위한 역사적 연구에 기반을두고 있지만, 이러한 게임은 역사적 교훈이 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 그들은 종종 스토리 텔링 경험을 향상시키기 위해 역사적 사실을 바꿉니다.
Assassin 's Creed가 역사적 정확성에서 벗어나는 사례가 있지만,이 시리즈가 역사를 매혹적인 방식으로 다시 작성하는 10 가지 주목할만한 예가 있습니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
암살자와 기사단 사이의 진행중인 갈등과 같은 시리즈의 기본 측면부터 시작하겠습니다. 역사적으로, 암살자와 기사단 기사단의 질서가 전쟁 중이라는 증거는 없습니다. 암살자는 서기 1090 년에 설립되었으며,이 기사단은 1118 년에 등장한 반면, 1312 년에 해산되기 전 약 200 년 전에 운영되었습니다.이 그룹의 역사 전반에 걸쳐 끊임없는 갈등을 겪고있는 개념은 가상의 구조이며, 기사 템플릿을 둘러싼 음모 이론에 의해 느슨하게 영감을 받았습니다. 그들이 십자군 동안 길을 건너었을 수도 있지만, 그들 사이의 이데올로기 적 반대에 대한 징후는 없습니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2와 속편 인 Brotherhood에서 플레이어는 Borgia 가족과의 Ezio의 전투를 따릅니다. 이 게임은 Rodrigo Borgia 추기경을 Templar Order의 그랜드 마스터로 묘사하며 교황 Alexander VI로 교황권으로 올라갑니다. 그러나 1400 년대 후반에 기사단이 존재하지 않았기 때문에, 에덴의 마법의 사과를 찾는 보르 지아와 하나님과 같은 힘을 가진 교황은 전적으로 허구입니다. 또한 르네상스 시대 악당으로서 보르 지아의 시리즈 묘사는 역사적 복잡성을 지나치게 단순화합니다. Rodrigo의 아들 인 Cesare Borgia는 근친상간 경향을 가진 정신병 적 지도자로 묘사되어 있습니다. Machiavelli의 계정에 따르면 Cesare는 게임이 묘사 한 것만 큼 사악하지 않았을 것입니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Assassin 's Creed 2와 Brotherhood는 Niccolò Machiavelli를 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 어 ass 신 국의 지도자로 캐스팅했습니다. 그러나, 마키아 벨리의 정치 철학이 강력한 권위를 강조했기 때문에이 묘사는 역사적 사실과의 갈등을 겪었다. 또한, Machiavelli와 Borgias의 관계는 더 미묘한 차이가있었습니다. 그는 로드리고의 속임수를 인정했지만 Cesare를 모델 통치자로 존중하여 법정에서 외교관 역할을했습니다. Assassins에 대한 Machiavelli의 참여와 Borgias에 대한 그의 입장에 대한 게임의 묘사는 역사적 증거와 일치하지 않습니다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo Da Vinci의 따뜻한 우정을 보여줍니다. Ubisoft는 Da Vinci의 카리스마와 재치를 정확하게 포착하지만 게임은 그의 타임 라인으로 자유를 얻습니다. 실제로, Da Vinci는 1482 년에 1481 년 베니스가 아닌 1482 년 밀라노로 이사하여 Ezio 's와 경로를 정렬했습니다. 이 게임은 기관총과 탱크와 같은 Da Vinci의 비전 디자인에 생명을 불어 넣는 반면, 이들이 제작 된 증거는 없습니다. 가장 환상적인 요소는 Ezio가 Da Vinci의 스케치를 기반으로 한 비행 기계 사용입니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
미국 혁명의 중추적 인 사건 인 보스턴 티 파티 (Boston Tea Party)는 모 호크 (Mohawks)로 위장한 식민지 주민들이 보스턴 하버 (Boston Harbour)에 차를 버렸다. 그러나 Assassin 's Creed 3 은이 사건을 주인공 코너와 함께 모 호크처럼 옷을 입고 시위 중에 수많은 영국 경비원을 죽였다. 이 묘사는 생명을 잃지 않은 역사적 기록에서 크게 벗어납니다. 이 게임은 또한 사무엘 아담스 (Samuel Adams) 가이 행사를 조율했다고 제안했다.
고독한 모 호크
Assassin 's Creed 3에는 모 호크 인 코너 (Connor)가 애국자와 함께 싸우는 역사적 동맹과 모순됩니다. 혁명 전쟁 중에 모 호크 부족은 영국과 연합하여 미국의 확장으로부터 땅을 보호하기를 희망했다. 역사가들은 코너의 행동에 대한 타당성에 의문을 제기했다. 루이 쿡과 같은 모 호크의 드문 사례는 애국자를 위해 싸우고 있었지만, 코너의 이야기는 모 호크 애국자 내에서 잠재적 갈등과 정체성 위기를 탐구하는 "만약"시나리오를 나타냅니다.
기사단 혁명
Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 촉매제로서 기사단을 소개하며, 군주제와 귀족을 희생자로 틀었습니다. 역사적으로, 혁명은 기사단 음모가 아닌 자연 재해로 인해 수년간의 식량 부족으로 인해 발생했습니다. 이 게임은 또한 여러 사회 정치 문제에 의해 유발되는 광범위한 운동의 단계가 아니라 혁명의 전체에 대한 공포의 통치를 과도하게 단순화합니다. 템플러가 그러한 복잡한 이벤트를 조율 할 수 있다고 제안하면 신뢰의 경계를 확장합니다.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
프랑스 혁명 동안 루이 16 세의 처형은 암살자의 신조 연합의 초점입니다. 이 게임은 그의 처형에 대한 투표가 템플러 투표로 흔들리는 긴밀한 전화라고 제안하며, 그의 운명에 대한 논쟁을 암시한다. 실제로, 투표는 394 ~ 321로 처형에 찬성하여 결정적으로 선호되었다. Unity의 묘사는 프랑스 귀족의 견해를 부드럽게하며, 프랑스 16 세의 프랑스를 피하려는 루이 16 세의 시도를 무시하고, 대중의 분노를 악화시키고 반역에 대한 그의 확신에 기여했다.
암살자 잭
어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단의 통제를 장악하려는 불량 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 게임에서 Jacob Frye가 훈련 한 Jack은 환멸을 느끼고 조직을 범죄 조직으로 바꿉니다. 내러티브는 야곱의 여동생 인 에비 (Evie)와 함께 잭의 테러 통치를 막고 있습니다. 이 가상의 트위스트는 Jack The Ripper의 진정한 정체성과 동기를 둘러싼 미스터리를 활용하여 악명 높은 역사적 인물에 대한 독특한 테이크를 제공합니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
Julius Caesar의 암살은 역사에서 가장 문서화 된 정치적 살인 중 하나입니다. 그러나 암살자의 신조 기원은 Caesar를 전 세계 폭정을 막기 위해 죽음이 필요한 프로토 테마로 재구성합니다. 이 게임은 로마 포럼의 설정과 시저의 상원 방문으로 이어지는 일련의 사건을 포함하여 역사적 사실을 왜곡합니다. 아이러니하게도, 기원은 시저의 반대자들이 평범한 사람들을 위해 싸우는 것으로 묘사하는 반면, 카이사르 자신은 가난한 군인들에게 땅을 재분배하는 것으로 유명했습니다. 폭정에 대한 승리로 그의 암살에 대한이 게임의 묘사는 역사적 결과를 내려다보고있다.
Assassin 's Creed 시리즈는 정통 역사적 요소로 세상을 세 심하게 만들어냅니다. 그러나이 예에서 알 수 있듯이 역사적 정확성은 종종 스토리 텔링을 위해 희생됩니다. 이것은 이야기의 엔터테인먼트 가치가 사실적인 정밀도보다 우선하는 역사적 소설의 영역에서 완벽하게 받아 들여질 수 있습니다. Assassin 's Creed Bend History에서 가장 좋아하는 사례는 무엇입니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.