Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, en transportant cette fois les joueurs vers la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu présente des chiffres historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange un fait historique avec la fiction, fabriquant une histoire captivante de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que l'histoire puisse mentionner avec humour Yasuke qui a besoin de tuer des ennemis pour que XP utilise une arme de niveau d'or, il est clair que la croyance d'Assassin est fermement enracinée dans le domaine de la fiction historique. La série a toujours prospéré sur l'utilisation de lacunes historiques pour tisser une histoire de complot de science-fiction sur une société secrète visant à dominer le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Bien que les paramètres du monde ouvert d'Ubisoft soient fondés sur une recherche historique approfondie, il est crucial de se rappeler que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire; Ils modifient souvent les faits historiques pour améliorer l'expérience de la narration.
Il existe de nombreux cas où la croyance d'Assassin s'écarte de la précision historique, mais voici dix exemples notables où la série réécrit l'histoire de manière fascinante.
La guerre des Assassins vs Templiers
Commençons par un aspect fondamental de la série: le conflit en cours entre les assassins et les Templiers. Historiquement, il n'y a aucune preuve à l'appui que l'ordre des assassins et les Templiers étaient en guerre. Les assassins ont été créés en 1090 après JC, tandis que les Templiers ont émergé en 1118, tous deux opérant pendant environ 200 ans avant leur dissolution en 1312. La notion de ces groupes étant en conflit constant à travers l'histoire est une construction fictive, inspirée vaguement par les théories du complot entourant le templier des chevaliers. Bien qu'ils aient pu se croiser pendant les croisades, il n'y a aucune indication d'opposition idéologique entre eux.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans Assassin's Creed 2 et sa suite, Brotherhood, les joueurs suivent la bataille d'Ezio contre la famille Borgia. Le jeu représente le cardinal Rodrigo Borgia comme le grand maître de l'ordre des Templiers, qui monte à la papauté en tant que pape Alexandre VI. Cependant, comme les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, le récit autour des Borgias à la recherche de la pomme magique d'Eden et d'un pape avec des pouvoirs en forme de Dieu est entièrement fictif. De plus, la représentation de la série des Borgias alors que les méchants de l'ère de la Renaissance simplifient leur complexité historique. Cesare Borgia, le fils de Rodrigo, est représenté comme un leader psychopathique aux tendances incestueuses, bien que ces affirmations soient des rumeurs non fondées en réalité. Le compte de Machiavel suggère que Cesare n'aurait peut-être pas été aussi néfaste que le jeu.
Machiavel, ennemi des Borgias
Assassin's Creed 2 et Brotherhood ont jeté Niccolò Machiavel en tant qu'allié d'Ezio et chef du bureau d'assassin italien. Cependant, cette représentation est en conflit avec les faits historiques, car la philosophie politique de Machiavel a souligné une forte autorité, qui contredit la croyance des assassins contre l'autorité. De plus, la relation de Machiavel avec les Borgias était plus nuancée; Il a reconnu la tromperie de Rodrigo mais a respecté Cesare en tant que dirigeant modèle, servant de diplomate dans sa cour. La représentation par le jeu de l'implication de Machiavelli avec les assassins et sa position contre les Borgias ne s'aligne pas sur les preuves historiques.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Assassin's Creed 2 présente une amitié réconfortante entre Ezio et Leonardo da Vinci. Ubisoft capture avec précision le charisme et l'esprit de Da Vinci, mais le jeu prend les libertés avec sa chronologie. En réalité, Da Vinci a déménagé à Milan en 1482, pas à Venise en 1481, comme le jeu le suggère, pour aligner son chemin avec celui d'Ezio. Alors que le jeu donne vie à la conception visionnaire de Da Vinci comme une mitrailleuse et un réservoir, il n'y a aucune preuve que celles-ci ont été construites. L'élément le plus fantastique est l'utilisation par Ezio d'une machine volante basée sur les croquis de Da Vinci, qui, bien qu'il soit inspiré par son travail, n'a jamais pris son envol dans l'histoire.
Le sanglant thé à Boston
Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, a été une manifestation non violente où les colons, beaucoup déguisés en Mohawks, ont jeté du thé dans le port de Boston. Assassin's Creed 3, cependant, transforme cet événement en une affaire violente, avec le protagoniste Connor, déguisé en Mohawk, tuant de nombreux gardes britanniques lors de la manifestation. Cette représentation s'écarte considérablement du dossier historique, où aucune vie n'a été perdue. Le jeu suggère également que Samuel Adams a orchestré l'événement, une affirmation selon laquelle les historiens débattent, illustrant l'utilisation par Ubisoft de l'ambiguïté historique pour créer son récit.
Le seul mohawk
Assassin's Creed 3 présente Connor, un mohawk, se battant aux côtés des Patriots, qui contredit les alliances historiques. Pendant la guerre révolutionnaire, la tribu mohawk était alliée aux Britanniques, espérant protéger leurs terres contre l'expansion américaine. Les historiens ont remis en question la plausibilité des actions de Connor, car il aurait été considéré comme un traître par son peuple. Bien qu'il y ait eu de rares cas de mohawks comme Louis Cook se battant pour les Patriots, l'histoire de Connor représente un scénario "What If", explorant le conflit potentiel et la crise de l'identité au sein d'un patriote mohawk.
La révolution des Templiers
La représentation de la Creed Unity d'Assassin de la Révolution française présente un complot templier en tant que catalyseur, encadrant la monarchie et l'aristocratie en tant que victimes. Historiquement, la révolution a été déclenchée par des années de pénuries alimentaires en raison de catastrophes naturelles, pas par une parcelle de Templar. Le jeu simplifie également le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution, plutôt qu'une phase dans un mouvement plus large motivé par de multiples problèmes socio-politiques. Suggérant que les Templiers pourraient orchestrer un événement aussi complexe étend les limites de la crédibilité.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
L'exécution du roi Louis XVI pendant la Révolution française est un point focal dans l'unité de croyance d'Assassin. Le jeu suggère que le vote pour son exécution a été un appel serré, influencé par un vote des Templies, impliquant une controverse sur son sort. En réalité, le vote était de manière décisive en faveur de l'exécution, avec 394 à 321. La représentation d'Unity adoucit la vision de l'aristocratie française et ignore largement la tentative de Louis XVI de fuir la France, ce qui a exacerbé la colère publique et a contribué à sa condamnation pour trahison.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou qui tente de prendre le contrôle de la confrérie de Londres. Dans le jeu, Jack, formé par Jacob Frye, devient désillusionné et transforme l'organisation en gang criminel. Le récit culmine avec la sœur de Jacob, Evie, contrecarrant le règne de terreur de Jack. Cette touche fictive exploite le mystère entourant la véritable identité et les motifs de Jack the Ripper, offrant une vision unique d'une figure historique notoire.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
L'assassinat de Julius Caesar est l'un des meurtres politiques les plus documentés de l'histoire. Les origines de la croyance d'Assassin, cependant, réinventent César comme un proto-templier dont la mort est nécessaire pour contrecarrer la tyrannie mondiale. Le jeu déforme les faits historiques, y compris le cadre du Forum romain et la séquence d'événements menant à la visite du Sénat de César. Ironiquement, Origins dépeint les adversaires de César comme des combats pour les gens ordinaires, tandis que César lui-même était connu pour redistribuer des terres aux soldats pauvres et à la retraite. La représentation par le jeu de son assassinat en tant que victoire contre la tyrannie néglige sa conséquence historique: la guerre civile des libérateurs, qui a conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'Empire romain.
La série Assassin's Creed élabore méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques authentiques, mais comme ces exemples illustrent, la précision historique est souvent sacrifiée pour la narration. Ceci est parfaitement acceptable dans le domaine de la fiction historique, où la valeur de divertissement du récit a priorité sur la précision factuelle. Quels sont vos cas préférés de l'histoire de la flexion de Creed d'Assassin? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.