Orijinal Elder Scrolls IV: Oblivion'da kıdemli bir oyun tasarımcısı olan Bruce Nesmith, "Remaster" teriminin yapılan işin kapsamını gerçekten yakalayıp yakalamadığını sorgulayarak Bethesda ve Virtuos tarafından geliştirilen remaster'daki huşu duyurdu. 2006 RPG Classic'in şekillendirilmesinde çok önemli bir rol oynayan VideoSamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, orijinal oyunun Cyrodiil dünyasının arkasındaki muazzam çabaya girdi. Özellikle yeniden düzenlenen versiyonun oyunun neredeyse her yönünü nasıl dönüştürdüğüne şaşırdı.
Nesmith paylaştı, "Bunun bir doku güncellemesi olacağını varsayıyordum. Bunu gerçekten açıkladıkları tam olarak revizyon olacağını düşünmedim ... ama buna bir göz atmazdım. Ama bu göz atmak için, animasyon sistemi, gerçek dışı motora koyma, seviyelendirme sistemini değiştirmek, kullanıcı arayüzünü değiştirmek.
Bethesda, dün sürpriz sürümüne kadar Elder Scrolls IV: Oblivion'un yeniden düzenlendiğini resmi olarak duyurmasa da, fan tabanından gelen yanıt ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Remaster, basit görsel geliştirmelerden yeni bir sprint tamircisi ve değiştirilmiş bir tesviye sistemi de dahil olmak üzere önemli oyun değişikliklerine kadar bir dizi güncelleme sunuyor. Bu değişiklikler, Nesmith de dahil olmak üzere birçok kişinin bunu sadece bir remaster'dan daha fazla yeniden yapmayı düşünmesine yol açtı.
Nesmith ayrıca, "[kategorize etmek için] gelebilecek en yakın şey Oblivion 2.0'dır. Bu şaşırtıcı bir yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var.
Konuşmasında Nesmith, remaster'ı "Oblivion 2.0" olarak da etiketledi ve kapsamlı yeniden çalışmasına yansıdı. Oyun topluluğu Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'a dökülen çabaları kutlarken Bethesda, RPG'nin yeniden yayınlanmasının adını vermenin arkasındaki mantığını paylaştı. Sosyal medyada, stüdyo, "asla yeniden yapmak istemediğini" açıkladı, ancak hem geri dönen oyuncular hem de yeni gelenler için sevgili deneyimi modernize etmeyi, özünü sağlam tutmayı, "siğilleri ve her şeyi" açıkladı.
Bethesda'nın ifadesi devam etti: "Uzun zamandır hayranlarımızın çoğunun unutulmayı ve Cyrodiil ülkesini tekrar ziyaret etmekten heyecan duyacağını biliyoruz. Ama daha önce hiç oynamamış olanlar da var. Yıllar boyunca bize verdiğiniz tüm destek için yeterince teşekkür edemeyiz. Bu remaster ile ilgili umudumuz, ilk olarak kim olduğunuzu hissettiğiniz için, ilk olarak, ilk kez," zamanın, ilk kez, "zamanın, zamanın, zamanın, zamanın, zamanın, zamanın, zamanın, zamanın, zamanın olduğunu hissettiğiniz gibi," olarak, ilk kez, "olarak," gibi, "olarak," olarak, "gibi hissettiğiniz gibi," olarak, ilk kez olduğunuzu düşündüğünüzde, "diye düşündüğünüzü biliyoruz."
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, şimdi PC, PlayStation 5 ve S. Xbox Serisi X ve S. Xbox Game Pass Ultimate Aboneler'de bulunan Bethesda tarafından bir gölge düşüşü olarak açıklandı ve piyasaya sürüldü. Sürpriz lansmanı, Elder Scrolls modding topluluğundan, yeniden tasarlanmış Cyrodiil'i keşfetmeye ve geliştirmeye istekli canlı bir yanıt verdi.
Remastered deneyime dalış yapanlar için, kapsamlı rehberimiz, geniş bir etkileşimli haritadan ana görev çizgisi ve her lonca görevine, mükemmel karakterin nasıl inşa edileceğine dair ipuçlarına, önce yapılacak şeylere ve çok daha fazlasına kadar bilmeniz gereken her şeyi kapsar.