Bruce Nesmith, starszy projektant gier na oryginał The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził swój podziw w remaster opracowanym przez Bethesda i wirtuiów, kwestionując, czy termin „remaster” naprawdę uchwycił zakres wykonanej pracy. W niedawnym wywiadzie dla Videogamer Nesmith, który odegrał kluczową rolę w kształtowaniu klasyki RPG 2006, zagłębił się w ogromny wysiłek za oryginalną grę World of Cyrodiil. Szczególnie zaskoczył go, w jaki sposób zremasterowana wersja zmieniła prawie każdy aspekt gry.
Nesmith powiedział: „Zakładałem, że będzie to aktualizacja tekstury. Tak naprawdę nie sądziłem, że będzie to pełny przegląd, że ogłosili to ... Nie zastanowiłem się nad tym. Ale aby całkowicie przerobić animacje, system animacji, włożył nierealny silnik, zmień system wyrównywania, zmienić interfejs użytkownika.
Chociaż Bethesda oficjalnie nie ogłosił Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterował aż do jego niespodziewanego wydania, odpowiedź fanów była w przeważającej mierze pozytywna. Remaster zawiera szereg aktualizacji, od prostych ulepszeń wizualnych po znaczące modyfikacje rozgrywki, w tym nowy mechanik Sprint i zmieniony system poziomowania. Zmiany te doprowadziły wielu, w tym Nesmith, do rozważenia tego bardziej remake'u niż zwykłego remasteru.
Nesmith zauważył ponadto: „Najbliższym, który mógłby [kategoryzować], jest Oblivion 2.0. To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Szczerze mówiąc. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
W swojej rozmowie Nesmith określił również remaster jako „Oblivion 2.0”, zastanawiając się nad rozległą przeróbką. Gdy społeczność gier świętuje wysiłki wlane do starszych zwojów IV: Oblivion Remastered , Bethesda podzieliła swoje uzasadnienie, że nazywając ponowne wydanie RPG. W oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że „nigdy nie chciało przerobić” zapomnienia, ale miało na celu modernizację ukochanego doświadczenia zarówno powracających graczy, jak i nowo przybyłych, utrzymując swoją esencję nienaruszoną „brodawki i wszystko”.
Oświadczenie Bethesdy kontynuowało: „Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem Oblivion i krainy Cyrodiil. Ale jest też tak wielu, którzy nigdy go nie grali. Nie możemy ci wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś, a nasze gry przez lata. Naszą nadzieję z tym resztkiem jest, że nie ma to, kim jesteś, kiedy wychodzicie z cewki cewki cewki, że jesteście tak, jakbyś to po raz pierwszy.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został odsłonięty i wydany jako kropla cienia przez Bethesda, dostępną teraz na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. Xbox Game Pass Ultimate, mogą cieszyć się bez dodatkowych kosztów. Niespodzianka wywołała tętniące życiem reakcję społeczności Modding Elder Scrolls, chętną do odkrywania i ulepszania ponownie Cyrodiil.
Dla tych, którzy nurkują w zremasterowanym doświadczeniu, nasz kompleksowy przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć, od ekspansywnej interaktywnej mapy po zakończenie przewodników dla głównej linii misji i każdej misji gildii, wskazówek, jak budować idealną postać, rzeczy do zrobienia i wiele więcej.