Heim Nachricht Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster beeindruckt den Designer, der als "Oblivion 2.0" bezeichnet wird

Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster beeindruckt den Designer, der als "Oblivion 2.0" bezeichnet wird

by Matthew May 06,2025

Bruce Nesmith, ein Senior -Game -Designer im Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor dem von Bethesda und Virtuos entwickelten Remaster zum Ausdruck gebracht und in Frage stellt, ob der Begriff "Remaster" das Ausmaß der geleisteten Arbeiten wirklich erfasst. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Videoamer , Nesmith, der eine zentrale Rolle bei der Gestaltung des RPG -Klassiker von 2006 spielte, befasste sich in die immense Anstrengung hinter der Welt der ursprünglichen Spiele von Cyrodiil. Er war besonders überrascht, wie sich die remasterte Version fast jeden Aspekt des Spiels verändert hat.

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Nesmith teilte mit: "Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde. Ich dachte nicht wirklich, dass es die vollständige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte nicht ein Auge darauf geworfen.

Obwohl Bethesda die Elder Scrolls IV: Oblivion erst gestern offiziell bekannt gab, war die Antwort der Fangemeinde überwiegend positiv. Der Remaster verfügt über eine Reihe von Aktualisierungen, von einfachen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Änderungen des Gameplays, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und eines veränderten Leveling -Systems. Diese Änderungen haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, dass es eher als Remake als als bloßer Remaster betrachtet wird.

Nesmith bemerkte weiter: "Das Nächste, was die Kategorisierung des Remastering -Remastering ist. Es braucht fast offen, ganz ehrlich. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

In seinem Gespräch bezeichnete Nesmith den Remaster auch als "Oblivion 2.0" und reflektierte seine umfassende Überarbeitung. Als die Gaming-Community die Bemühungen in den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered feiert, hat Bethesda seine Gründe für die Benennung der RPG-Neuveröffentlichung geteilt. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass es "nie wieder verabschiedet" wolle, sondern darauf abzielte, die geliebte Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge zu modernisieren und seine Essenz intakt zu halten, "Warzen und alles".

Bethesdas Aussage fuhr fort: "Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land von Cyrodiil noch einmal zu besuchen. Wir können es nicht genug bei Ihnen danken, dass Sie sich für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen, dass wir mit diesem Remaster, wie Sie es haben, das erste Mal, wenn man sich aus dem imperialer Wasserverärger ausstößt.

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Shadow -Drop von Bethesda veröffentlicht, die ab sofort auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten genießen können. Der Überraschungsstart hat eine lebendige Reaktion der Elder Scrolls Modding Community ausgelöst, die den neu gestalteten Cyrodiil erkunden und verbessern wollte.

Für diejenigen, die in die remastered -Erfahrung eintauchen, deckt unser umfassender Leitfaden alles ab, was Sie wissen müssen, von einer expansiven interaktiven Karte bis hin zur Fertigstellung von Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, Dinge zuerst zu tun und vieles mehr.