Clair Obscur: Expedition 33 นักพัฒนา Sandfall Interactive ได้เปิดตัว Patch 1.2.3 สำหรับเกมสวมบทบาทที่ได้รับการยอมรับอย่างยิ่งซึ่งปัจจุบันมีอยู่ในทุกแพลตฟอร์ม
การอัปเดตนี้รวมถึงรายการที่ครอบคลุมของการแก้ไขและการปรับสมดุลที่จำเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำหนดเป้าหมายหนึ่งในการสร้างที่โดดเด่นที่สุดของเกม (หมายเหตุแพทช์เต็มรูปแบบด้านล่าง)
ก่อนหน้านี้ Sandfall ระบุว่าการอัปเดตก่อนหน้านี้จะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่สมดุล - เว้นแต่บางสิ่งบางอย่างถูกเอาชนะอย่างชัดเจน
“ อืม Stendhal ทำได้” นักพัฒนายอมรับ
การสร้างในคำถามที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Maelle, Young Fencer และ Medalum Sword ซึ่งปลดล็อคความสามารถในการท่าทาง Virtuose ทำให้เพิ่มความเสียหายโบนัส 200% ผู้เล่นรวมสิ่งนี้เข้ากับความสามารถในการซ้อนและทักษะ Stendhal-การโจมตีโมฆะเป้าหมายเดียวที่สร้างความเสียหายสูง-เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ได้รับความเสียหายสูงอย่างไร้เหตุผลบ่อยครั้งพอที่จะเอาชนะบอสคนสุดท้ายได้ในการโจมตีครั้งเดียว
“ Stendhal มีการพัฒนาอย่างล้นหลามตลอดการพัฒนาดังนั้นในช่วงการเปิดตัวก่อนการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของเราเราได้เพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ-และเห็นได้ชัดว่าไกลเกินไป” Sandfall กล่าว “ มันจบลงด้วยการบดบังตัวเลือกอื่น ๆ เกือบทุกตัว”
“ เรายังต้องการให้ผู้เล่นสามารถทำลายเกมได้ - อย่างแน่นอนคุณยังสามารถทำได้ - แต่ Stendhal ทำให้มันง่ายเกินไปเล็กน้อย”
NERF เป็นส่วนหนึ่งของ Clair Obscur: Expedition 33 ชุดแรกของ Hotfixes ในขณะที่ Stendhal ยังคงเป็นทักษะการตีเดียวที่มีศักยภาพที่มีศักยภาพการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่ง แต่ตอนนี้มันมีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของเกม
นอกจากนี้แพตช์จะช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ Lumina ที่สามของ Medalum ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในขณะที่อยู่ในท่าทาง Virtuose แทนที่จะเป็นความเสียหายที่เผาไหม้เท่านั้น
นี่คือไฮไลท์ที่สำคัญจากบันทึกย่อของวันนี้:
- แก้ไข Medalum Lumina ที่สามเป็นสองเท่าความเสียหายทั้งหมดในท่าทาง Virtuose; ตอนนี้การเผาไหม้ที่ถูกต้องเป็นสองเท่าเท่านั้น
- Stendhal: ความเสียหายลดลง 40%
Clair Obscur ได้กลายเป็นความสำเร็จในการฝ่าวงล้อมสำหรับ Sandfall ซึ่งมียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มหลังจากเปิดตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Clair Obscur: Expedition 33 เปิดตัวเป็นชื่อผ่านเกมควบคู่ไปกับการให้อภัยของเบเทสด้าทำให้การขายครั้งนี้น่าประทับใจยิ่งขึ้น
เมื่อ Bethesda ประหลาดใจที่ได้รับการปล่อยตัว Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ในวันเดียวกับ Clair Obscur: Expedition 33 หลายคนคิดว่า RPG เพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นที่สามารถควบคุมความสนใจของผู้เล่นได้ โชคดีที่ทั้งสองเกมพบผู้ชมและเจริญรุ่งเรือง
ความสำเร็จอย่างล้นหลามของ Clair Obscur: Expedition 33 ถึงแม้จะได้รับความสนใจจากประธานาธิบดี Emmanuel Macron ประธานาธิบดีฝรั่งเศสผู้ยกย่องทีมพัฒนาต่อสาธารณชน สำหรับผู้ที่วางแผนจะดำน้ำในเกมโปรด ตรวจสอบเคล็ดลับของเราสำหรับสิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่น
Clair obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes Patch Notes
ดาดฟ้าไอน้ำ
- พื้นหลังคงที่ของเมนูต่างๆที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องบนดาดฟ้าไอน้ำ
การแก้ไข ultrawide ต่างๆ
- การเล่นเกมไม่ได้ซูมอีกต่อไปหลังจากฉากตัดในความละเอียด ultrawide
- ตัวเลือกภาพเมนูไม่ยืดใน ultrawide อีกต่อไป
- การต่อสู้ UI ตอนนี้ปรับได้อย่างถูกต้องกับจอแสดงผล Ultrawide
- เกมไม่ลดลงอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าในโหมด Ultrawide
- Cutscenes ไม่ได้เป็นกล่องจดหมายอีกต่อไปในอัตราส่วน 32: 9
- หน้าจอชื่อเรื่องจะแสดงเต็มหน้าจอในความละเอียด ultrawide
เมาส์และคีย์บอร์ด
- ปุ่ม UI Prompts ในเมนู Expedition สามารถมองเห็นได้และใช้งานได้อย่างสมบูรณ์พร้อมอินพุตแป้นพิมพ์
- ปุ่มเมาส์ยังคงตอบสนองหลังจากการใช้งานครั้งแรก
- การใช้ปุ่ม 'WSAD' หรือลูกศรในขณะที่เคอร์เซอร์เมาส์มองเห็นได้จะไม่ซ่อนเคอร์เซอร์อีกต่อไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
- เมาส์ซ้ายคลิกไม่บล็อกการนำทางแป้นพิมพ์ในเมนูอีกต่อไป
- อินพุตเมาส์จะไม่หายไปอีกต่อไปหลังจากการโจมตีครั้งแรกข้ามหากกดครั้งเดียว
การแก้ไขการนำทางแผนที่โลก
- แก้ไขพื้นที่ที่ผู้เล่นติดอยู่:
- ระหว่างโคมไฟใกล้กับพอร์ทัลหน้าผาคลื่นหิน
- บนเศษซากเรืออับปางใกล้กับสนามรบที่ถูกลืม
- ใกล้กับชนชั้นกลางพบกับหน้าผาคลื่นหิน
- ระหว่างก้อนหินขนาดเล็กใกล้กับทุ่งหญ้าฤดูใบไม้ผลิและถ้ำ Abbest
- ระหว่างแจกันและปะการังบนหลังคา
- ท่ามกลางหินที่กระจัดกระจายในพื้นที่โลกทั่วไป
- ในซากปรักหักพังด้านหลังทางเข้าระดับคฤหาสน์บิน
- ใกล้สะพานระหว่างน้ำบินและทุ่งหญ้าฤดูใบไม้ผลิ
- บนโขดหินใกล้กับน้ำบิน
- ถัดจากภูมิประเทศที่แข็งตัวใกล้กับทางออกของน้ำบิน
การแก้ไขเส้นทาง ESQUIE AI
- Esquie ไม่ติดอยู่อีกต่อไป:
- เมื่อกระโดดข้ามสะพานสีหลีกเลี่ยงความผิดพลาดจากการตก
- ส่วนใกล้ด้านล่างของโครงสร้างการลอยอยู่ใกล้กับใบหน้า
- รอบ ๆ ทางเข้าระดับน้ำบิน
- ใกล้กับค้อนขนาดใหญ่ใกล้กับระดับสุสานของใบมีด
การปรับอาวุธและทักษะ
- การปรับสเกลของแอตทริบิวต์ lithelim ในระดับที่สูงขึ้น ลดการปรับขนาดพลังเริ่มต้นจาก A ถึง C (ยังคงอยู่ในระดับสูงสุด) เพิ่มโชคดีเริ่มต้นที่ D.
- แก้ไขแอตทริบิวต์ Blizzon ในระดับที่สูงขึ้น ลดการปรับขนาดโชคเริ่มต้นจาก B เป็น C (ยังคงอยู่ในระดับสูงสุด) เพิ่มการปรับขนาดการป้องกันเริ่มต้นที่ D.
- แก้ไข Medalum Lumina ที่สามเป็นสองเท่าการเผาไหม้ความเสียหายในท่าทาง Virtuose ไม่ใช่ทุกประเภทความเสียหาย
- Stendhal: ความเสียหายโดยรวมลดลง 40%
การแก้ไขอื่น ๆ
- Boss Encounter in Stone Wave Cliffs สามารถเสร็จสิ้นได้ในเกมใหม่+
- วารสาร UI ไม่บล็อกความก้าวหน้าอีกต่อไปหลังจากเปิดวารสารแรกใน Spring Meadows
- การไม่สามารถยิงได้อย่างอิสระในการยิงฟรีในขณะที่สำรวจเนื่องจากตัวควบคุมการสึกหรอ
- Lune และ Monoco ไม่ได้วางไข่ในสถานที่เดียวกันอีกต่อไปในระหว่างการสรุปเควสความสัมพันธ์ระดับ 6 ของพวกเขาหากเสร็จสิ้นโดยไม่ต้องเยี่ยมชมค่าย
- หากเลือก“ จดจำวัตถุประสงค์” ที่ค่ายให้เลือก“ ไปนอน” อย่างรวดเร็วตามด้วย“ ออกจาก” หน้าจอจะไม่เปลี่ยนเป็นสีดำอีกต่อไป
- cutscene“ การค้นพบความจริง” ในLumièreเก่าไม่สามารถถูกกระตุ้นได้สองครั้งติดต่อกันป้องกันไม่ให้มีฝ่ายถาวรที่ไม่ได้ตั้งใจแยกออกจากกันและเหลืออยู่เท่านั้น
- อัปเดตลำดับเครดิตการหมุน