บ้าน ข่าว "1047 เกมเผชิญกับการปลดพนักงานในระหว่างการเปิดตัว Splitgate 2 ผู้ร่วมก่อตั้งจะละทิ้งเงินเดือนสำหรับระยะต่อไปของโครงการ"

"1047 เกมเผชิญกับการปลดพนักงานในระหว่างการเปิดตัว Splitgate 2 ผู้ร่วมก่อตั้งจะละทิ้งเงินเดือนสำหรับระยะต่อไปของโครงการ"

by Alexis Jun 29,2025

สตูดิโอพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง *Splitgate 2 *, 1047 Games ได้ประกาศการปลดพนักงานรอบหนึ่งซึ่งส่งผลกระทบต่อจำนวนพนักงานที่ไม่ระบุรายละเอียด ในโพสต์ LinkedIn เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ยืนยันว่า "กลุ่มเล็ก ๆ " ของสมาชิกในทีมได้ออกเดินทางเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้างภายใน การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายอย่างต่อเนื่องหลังจากการเปิดตัวเกมและการตอบสนองของชุมชน

ในการแสดงความมุ่งมั่นต่ออนาคตของโครงการผู้ร่วมก่อตั้ง Ian Proulx และ Nicholas Bagamian ได้เลือกที่จะละทิ้งเงินเดือนของพวกเขาในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งเกมและจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่น การตัดสินใจสะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทของผู้นำในการควบคุม * Splitgate 2 * กลับมาอีกครั้งหลังจากเริ่มต้นด้วยหิน

การเปิดตัวหิน

นักกีฬาที่เล่นได้ฟรีมักจะอธิบายว่า“* Halo* กับพอร์ทัล” เปิดตัวภายใต้การโต้เถียง ในระหว่างการปรากฏตัวสูงที่งานเทศกาลฤดูร้อนผู้ร่วมก่อตั้งและผู้กำกับเอียนพรูลซ์สวมหมวกที่ประดับด้วยสโลแกน“ ทำให้ FPS ยอดเยี่ยมอีกครั้ง” ความคิดเห็นบนเวทีของเขาเรียกร้อง * Call of Duty * ในภายหลังถูกมองว่าเป็นความผิดพลาดทางการตลาดโดยการวาดปฏิกิริยาโพลาไรซ์จากแฟน ๆ และสื่อเหมือนกัน

เมื่อเปิดตัว * Splitgate 2 * แนะนำโหมด Battle Royale และชุด Microtransaction $ 145 - การตัดสินใจที่ได้พบกับการวิพากษ์วิจารณ์จากชุมชนเกม ในขณะที่ดั้งเดิม * Splitgate * ถึงจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุด 67,724 บน Steam, ภาคต่อของผู้เล่นที่มีผู้เล่นเพียง 25,785 คนในระหว่างการเปิดตัว - ตัวเลขที่ลดลงนับตั้งแต่ลดลง ในช่วงเวลาของการเขียน Steam บันทึกยอดสูงสุดตลอด 24 ชั่วโมงจากผู้เล่น 10,059 คนโดยมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 4,437 คนเข้าสู่ระบบในขณะที่ตีพิมพ์

การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มกับการเก็บรักษาผู้เล่น

แม้จะมีหมายเลขไอน้ำลดลง แต่ก็น่าสังเกตว่า * SplitGate 2 * เปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงคอนโซล ตามที่ 1,047 เกมชื่อได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 2.5 ล้านคนทั่วโลกแล้ว อย่างไรก็ตามการแปลงความสนใจเบื้องต้นเป็นการมีส่วนร่วมในระยะยาวได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องยากดังที่สะท้อนจากบทวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับ Steam

เล่น ในขณะที่สถิติของผู้เล่นเสนอมุมมองหนึ่งความท้าทายที่กว้างขึ้นอยู่ในการรักษาฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นและพึงพอใจ หลังจากการเปิดตัวของเกม Proulx แสดงความประหลาดใจที่ Backlash โดยระบุในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่า“ เราไม่ได้คาดหวังว่าสิ่งนี้จะเป็นที่ถกเถียงกันเกือบเหมือนเดิมและเราไม่ได้ตั้งใจจะเป็น”

แถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก 1047 เกม

วันนี้เราแยกทางกับกลุ่มเล็ก ๆ ของสมาชิกในทีมเกม 1047 เรายังคงทำให้ประสบการณ์การเล่นเกม * Splitgate 2 * สมบูรณ์แบบเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนและเรากำลังเปลี่ยนทรัพยากรเพื่อสร้างเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรา เราเสียใจที่เห็นเพื่อนร่วมทีมของเราไปและเรากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อช่วยให้พวกเขามีโอกาสใหม่ ๆ นอกจากนี้ผู้ร่วมก่อตั้งของเรา Ian Proulx และ Nicholas Bagamian ได้เลือกที่จะไม่รับเงินเดือนในขณะที่เราล็อคเพื่อส่งมอบระยะต่อไปของโครงการ ขอบคุณผู้ที่สร้างขึ้นข้างเรา - เราเสียใจที่จะกล่าวคำอำลาและจะไม่อยู่ที่นี่หากไม่มีคุณ

สำหรับทุกคนที่เล่น *Splitgate 2 *เรายังคงทำงานอย่างหนักเพื่อส่งมอบสิ่งที่เรารู้ว่าคุณจะรัก เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมนี้สำหรับการลากยาว

แม้ว่าจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจะยังคงไม่เปิดเผย แต่สมาชิกในทีมสำคัญหลายคนได้ประกาศออกจากเปิดเผยผ่านช่องทางโซเชียลมีเดีย การออกเดินทางเหล่านี้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญภายในสตูดิโอเนื่องจากพยายามที่จะเปลี่ยนตำแหน่งในตลาดการแข่งขัน

สรุปการทบทวน IGN

แม้จะมีความพ่ายแพ้ * Splitgate 2 * ได้รับ 7/10 ในการตรวจสอบโดย IGN สิ่งพิมพ์ที่ระบุไว้:“* Splitgate 2* เป็นผู้สืบทอดที่ดีต่อต้นฉบับที่ขยายออกไป แต่ไม่เคยเหนือกว่าจริงๆ” ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนเสียงทั่วไปของการต้อนรับผู้เล่น - ความคืบหน้าในขณะที่เน้นถึงศักยภาพที่ไม่ได้รับ