বাড়ি খবর "1047 গেমস স্প্লিটগেট 2 লঞ্চ চলাকালীন ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি, সহ-প্রতিষ্ঠাতারা প্রকল্পের পরবর্তী পর্বের জন্য বেতন ছাড়েন"

"1047 গেমস স্প্লিটগেট 2 লঞ্চ চলাকালীন ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি, সহ-প্রতিষ্ঠাতারা প্রকল্পের পরবর্তী পর্বের জন্য বেতন ছাড়েন"

by Alexis Jun 29,2025

*স্প্লিটগেট 2 *, 1047 গেমের পিছনে ডেভলপমেন্ট স্টুডিওটি একটি অনির্দিষ্ট সংখ্যক কর্মচারীকে প্রভাবিত করে এমন এক দফায় ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দিয়েছে। সাম্প্রতিক একটি লিঙ্কডইন পোস্টে সংস্থাটি নিশ্চিত করেছে যে দলের সদস্যদের একটি "ছোট দল" অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন প্রচেষ্টার অংশ হিসাবে চলে গেছে। গেমের প্রবর্তন এবং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে চলমান চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে এই পদক্ষেপটি আসে।

প্রকল্পের ভবিষ্যতের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার শোতে, সহ-প্রতিষ্ঠাতা আয়ান প্রলেক্স এবং নিকোলাস বাগামিয়ান তাদের বেতন ত্যাগ করতে বেছে নিয়েছেন কারণ তারা গেমটি পরিমার্জন করতে এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সম্বোধনের দিকে মনোনিবেশ করে। সিদ্ধান্তটি স্টিয়ারিং * স্প্লিটগেট 2 * এর জন্য নেতৃত্বের উত্সর্গকে প্রতিফলিত করে একটি পাথুরে শুরুর পরে অবশ্যই।

একটি পাথুরে লঞ্চ

ফ্রি-টু-প্লে শ্যুটার, প্রায়শই "* হলো* পোর্টাল সহ" হিসাবে বর্ণিত, বিতর্কের অধীনে চালু হয়েছিল। গ্রীষ্মের গেম ফেস্টে একটি উচ্চ-প্রোফাইল উপস্থিতির সময়, সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং পরিচালক ইয়ান প্রলেক্স একটি টুপি পরেছিলেন "এফপিএসকে আবার দুর্দান্ত করুন" স্লোগান দিয়ে এমব্লাজড। তাঁর অন-পর্যায়ের মন্তব্যগুলি * কল অফ ডিউটি ​​* কে কল করে পরে ভক্ত এবং মিডিয়া থেকে পোলারাইজড প্রতিক্রিয়া অঙ্কন করে বিপণন মিসটপ হিসাবে দেখা হয়েছিল।

মুক্তির পরে, * স্প্লিটগেট 2 * একটি যুদ্ধের রয়্যাল মোড এবং একটি 145 মাইক্রোট্রান্সেকশন বান্ডিল - এমন প্রতিশ্রুতিগুলি প্রবর্তন করেছিল যা গেমিং সম্প্রদায়ের সমালোচনার সাথে মিলিত হয়েছিল। মূল * স্প্লিটগেট * বাষ্পে 67,724 এর শীর্ষস্থানীয় প্লেয়ার কাউন্টে পৌঁছেছে, এর সিক্যুয়ালটি লঞ্চের সময় মাত্র 25,785 খেলোয়াড়ের উপরে পৌঁছেছে - এটি এমন একটি চিত্র যা এরপরে আরও কমেছে। লেখার সময়, স্টিম 10,059 খেলোয়াড়ের 24 ঘন্টা শীর্ষে রেকর্ড করেছে, 4,437 সক্রিয় খেলোয়াড় প্রকাশের মুহুর্তে লগ ইন করেছে।

ক্রস-প্ল্যাটফর্ম বনাম প্লেয়ার ধরে রাখা

বাষ্প সংখ্যা হ্রাস সত্ত্বেও, এটি লক্ষণীয় যে কনসোলগুলি সহ একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে * স্প্লিটগেট 2 * চালু হয়েছে। 1047 গেমস অনুসারে, শিরোনামটি ইতিমধ্যে বিশ্বব্যাপী 2.5 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছে। যাইহোক, সেই প্রাথমিক আগ্রহকে দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততায় রূপান্তর করা কঠিন প্রমাণিত হয়েছে, যেমন বাষ্পের মিশ্র পর্যালোচনা দ্বারা প্রতিফলিত হয়েছে।

খেলুন প্লেয়ারের পরিসংখ্যানগুলি একটি দৃষ্টিকোণ সরবরাহ করার সময়, বিস্তৃত চ্যালেঞ্জটি একটি সম্মিলিত এবং সন্তুষ্ট প্লেয়ার বেস বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে। গেমের প্রবর্তনের পরে, প্রলেক্স ব্যাকল্যাশকে অবাক করে দিয়েছিলেন, আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা এটি প্রায় বিতর্কিত হওয়ার মতো আশা করি না এবং আমরা এটি হওয়ার ইচ্ছা করি না।"

1047 গেমস থেকে সরকারী বিবৃতি

আজ আমরা মূল্যবান 1047 গেমস দলের সদস্যদের একটি ছোট গ্রুপের সাথে বিভক্ত হয়েছি। আমরা এখনও সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়ার প্রতিক্রিয়া হিসাবে * স্প্লিটগেট 2 * গেমপ্লে অভিজ্ঞতা নিখুঁত করছি এবং আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য সেরা গেমটি তৈরি করতে সংস্থানগুলি পুনর্নির্দেশ করছি। আমাদের সতীর্থদের যেতে দেখে আমরা দুঃখিত, এবং আমরা তাদের নতুন সুযোগগুলি সুরক্ষিত করতে সক্রিয়ভাবে কাজ করছি। তদুপরি, আমাদের সহ-প্রতিষ্ঠাতা আয়ান প্রলেক্স এবং নিকোলাস বাগমিয়ান আমরা প্রকল্পের পরবর্তী পর্বটি সরবরাহ করার জন্য লক ইন করার কারণে বেতন না নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। যারা আমাদের পাশাপাশি তৈরি করেছেন তাদের ধন্যবাদ - বিদায় জানাতে আমরা দুঃখ পেয়েছি এবং আপনাকে ছাড়া এখানে থাকব না।

যারা *স্প্লিটগেট 2 *খেলছেন তাদের প্রত্যেকের কাছে আমরা আরও বেশি কিছু সরবরাহ করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করে যাচ্ছি যা আমরা জানি যে আপনি পছন্দ করবেন। আমরা দীর্ঘ পথের জন্য এই গেমটি তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

যদিও ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের সঠিক সংখ্যা অঘোষিত থেকে যায়, তবে বেশ কয়েকটি মূল দলের সদস্য প্রকাশ্যে সামাজিক মিডিয়া চ্যানেলগুলির মাধ্যমে তাদের প্রস্থান ঘোষণা করেছেন। এই প্রস্থানগুলি স্টুডিওর মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয় কারণ এটি একটি প্রতিযোগিতামূলক বাজারে নিজেকে প্রতিস্থাপনের চেষ্টা করে।

আইগ পর্যালোচনা সংক্ষিপ্তসার

বিপর্যয় সত্ত্বেও, * স্প্লিটগেট 2 * আইজিএন দ্বারা পর্যালোচনা করে একটি পরিমিত 7-10 পেয়েছে। প্রকাশনায় উল্লেখ করা হয়েছে: "* স্প্লিটগেট 2* মূলটির একটি শালীন উত্তরসূরি যা এটিতে প্রসারিত হয়, তবে সত্যই কখনই এটিকে ছাড়িয়ে যায় না।" এই অনুভূতিটি প্লেয়ারের অভ্যর্থনার সাধারণ সুরকে প্রতিধ্বনিত করে - মিস হওয়া সম্ভাবনাকে হাইলাইট করার সময় অগ্রগতির অগ্রগতি।

সর্বশেষ নিবন্ধ