首頁 新聞 “ 1047遊戲在Splatgate 2發布期間面臨裁員,聯合創始人放棄了項目下一階段的薪水”

“ 1047遊戲在Splatgate 2發布期間面臨裁員,聯合創始人放棄了項目下一階段的薪水”

by Alexis Jun 29,2025

*Splatgate 2 *,1047場比賽背後的開發工作室宣布了一輪裁員,影響了未指定的員工數量。在最近的LinkedIn帖子中,該公司確認,“小組”團隊成員已離開,這是內部重組工作的一部分。在遊戲的發布和社區反應之後持續的挑戰中,此舉是出於持續的。

為了表明該項目未來的承諾,聯合創始人伊恩·普洛克斯(Ian Proulx)和尼古拉斯·巴格米安(Nicholas Bagamian)選擇放棄他們的薪水,因為他們專注於完善遊戲並解決玩家的反饋。該決定反映了領導層對轉向 * Splatgate 2 *的奉獻精神,在艱難的開始後。

岩石發射

在爭議下發起的免費射擊遊戲,通常被描述為“帶有門戶的* Halo*”。在夏季比賽節上的備受矚目的露面中,聯合創始人兼導演伊恩·普洛克斯(Ian Proulx)戴著一頂帽子,上面刻有“再次使FPS偉大”。他的舞台上的評論呼喚 *《使命召喚》 *後來被視為營銷失誤,引起了粉絲和媒體的兩極分化反應。

發布後, * Splatgate 2 *引入了戰斗大賽模式和145美元的微交易捆綁包,這些決定受到了遊戲社區的批評。雖然原始的 * splatgate *在Steam上達到了67,724的峰值球員數量,但其續集在發布過程中僅達到了25,785名球員的峰值,此後這一數字已進一步下降。在撰寫本文時,Steam的峰值達到了10,059名24小時高峰,在出版時登錄了4,437名活躍球員。

跨平台覆蓋範圍與球員保留

儘管蒸汽數量下降,但值得注意的是, * Splatgate 2 *跨多個平台推出,包括控制台。根據1047場比賽,該冠軍已經吸引了全球超過250萬球員。但是,將最初​​的興趣轉化為長期參與已被證明很困難,這反映在蒸汽的混合評論中。

儘管玩家統計數據提供了一種視角,但更廣泛的挑戰在於保持凝聚力和滿意的玩家群。在遊戲發布之後,Proulx對Backlash表示驚訝,並在接受IGN採訪時說:“我們沒想到這幾乎會像以前一樣有爭議,而且我們並不是要這樣。”

1047場比賽的官方聲明

今天,我們與一小群價值的1047場比賽團隊成員分道揚。我們仍在完善 * Splatgate 2 *遊戲經驗,以響應社區反饋,並且我們正在重定向資源,以製造最適合玩家的遊戲。我們很難看到我們的隊友走了,我們正在積極努力幫助他們獲得新的機會。此外,我們的聯合創始人伊恩·普魯克斯(Ian Proulx)和尼古拉斯·巴吉亞人(Nicholas Bagamian)選擇在我們鎖定項目的下一階段時不需要薪水。感謝那些與我們一起建造的人 - 我們很遺憾地說再見,沒有您就不會在這裡。

對於每個正在玩 *Splatgate 2 *的人,我們將繼續努力工作,以交付更多我們知道您會喜歡的東西。我們致力於長期建造這款遊戲。

儘管確切的受影響員工數量尚未公開,但幾個關鍵團隊成員通過社交媒體渠道公開宣布了他們的退出。這些離開指示工作室內部的重大轉變,因為它試圖重新定位在競爭激烈的市場中。

IGN評論摘要

儘管遇到了挫折,但 * Splitgate 2 *確實在IGN的評論中獲得了適度的7/10。該出版物指出:“* Splatgate 2*是對原始版本擴展但從未真正超越原始的正式繼任者。”這種情緒呼應了球員接待的一般語調 - 進步了,同時突出了錯過的潛力。