In *Tower Blitz *begin je met een enkel torentype, maar naarmate je vordert, ontgrendel je een scala aan torens, elk met unieke sterke en zwakke punten. Om u te helpen de beste strategie voor uw speelstijl te maken, hebben we een uitgebreide tierlijst samengesteld van alle torens in *Tower Blitz *.
Alle torens in Tower Blitz gerangschikt
Afbeelding door de escapist. We hebben alle torens gerangschikt van S-Tier tot D-Tier, gezien hun vaardigheden, upgrade paden, kosten en algehele efficiëntie. ** S-tier ** Torens zijn het crème van het gewas, waardoor de overwinning op elke kaart bijna wordt gegarandeerd wanneer het effectief wordt gebruikt. ** A-tier ** Torens zijn solide, maar hebben enkele nadelen die ze van de bovenste plek houden. ** B-tier ** Torens zijn van het midden van de weg, noch uitzonderlijk noch verschrikkelijk. ** C-tier ** Torens hebben aanzienlijke fouten, hoewel ze wat nichevaten kunnen bieden. ** D-tier ** Torens zijn het minst effectief en moeten waar mogelijk worden vermeden. Hieronder zullen we duiken op waarom elke toren in zijn respectieve laag wordt geplaatst.
S-Tier Towers
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Ontgrendel: ** 2500 tokens ** (niveau 25) Plaatsing: ** 750 contant ** | Een krachtpatser van een ondersteunende toren, essentieel voor deskundige modus. De veelzijdigheid ervan bij het stimuleren van andere torens is ongeëvenaard, hoewel het niet kan buffen. | + Verhoogt aanzienlijk andere torens + Essentieel voor deskundige modus - Puur een steuntoren |
![]() | Ontgrendel: ** 5500 tokens ** Plaatsing: ** 3800 contant ** | Ideaal voor spelers die op zoek zijn naar een krachtiger alternatief voor de sluipschutter. Met het grootste bereik en schade in het spel, is het perfect voor plaatsing van late game aan het einde van de kaart. | + Uitzonderlijk vermogen en bereik + Dubbele ondersteuning en schademogelijkheden - Hoge kosten |
![]() | Ontgrendel: ** Voltooi het contract ** Plaatsing: ** 1800 contant ** | Een formidabele toren met een verwoestende Death Ray, perfect voor rechte paden. Beide upgradepaden zijn zeer effectief, waardoor het een game-wisselaar is als het correct wordt geplaatst. | + Extreem krachtig + Uitstekende crowd control -Geen levensvatbare vroege game - Duur |
![]() | Ontgrendel: ** 8000 tokens ** (niveau 45) Plaatsing: ** 1000 contant ** | Een kosteneffectieve krachtpatser die agenten voortbrengt om naast je te vechten. Beide upgrade -paden zijn sterk, waardoor het een cruciaal bezit is voor deskundige modus, ondanks de hoge upgrade -kosten. | + Spawnt eenheden continu uit + Beide paden zijn overweldigd + Perfect voor deskundige modus - Dure upgrades |
![]() | Ontgrendel: ** 1500 tokens ** Plaatsing: ** 500 contant ** | De go-to early-game toren, zijn veelzijdigheid strekt zich uit tot het midden en late spel, vooral in deskundige modus. Hoewel sommigen het langzaam vinden, kan het onderste pad dit verminderen. | + Top Tower Early-Game Tower + Bruikbaar gedurende het spel + Hoge piercingschade - iets traag |
![]() | Ontgrendel: ** Voltooi het contract ** Plaatsing: ** 700 contant ** | Een veelzijdige toren die kan worden aangepast als ondersteuning of schadegericht. Met de juiste opstelling kan het van begin tot eind een game-wisselaar zijn. | + Zeer veelzijdig + Bruikbaar van begin tot finish - Beperkt tot vier plaatsingen |
A-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Ontgrendel: ** 1000 tokens ** Plaatsing: ** 650 contant ** | Een waardevolle toren voor het genereren van inkomsten, vooral in multiplayer. Focus op het bovenste pad voor een gestage kasstroom, omdat het onderste pad kan leiden tot verliezen. | + Cruciaal voor inkomsten in alle spellen + Winstgevend - Het bodempad kan riskant zijn - Langzame initiële inkomsten |
![]() | Ontgrendel: ** 1300 tokens ** Plaatsing: ** 600 contant ** | Een uitstekende vroege toren voor crowd control. Het grote bereik omvat vroege bedreigingen, hoewel de doordringende schade matig is. | + Geweldig voor crowd control en schade + Ideaal voor beginners - Minder effectief in expert - Lage verdediging Piercing |
![]() | Ontgrendel: ** 3000 tokens ** Plaatsing: ** 2500 contant ** | Een sterke keuze voor midden tot late game. Kies voor het bodempad voor maximale sterkte, die aanzienlijke DPS en volledige verdedigingspiercing biedt. | + Zeer effectief + Veelzijdig - Langzaam om volledig potentieel te bereiken - Geen vliegende detectie |
B-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Ontgrendel: ** Voltooi het contract ** Plaatsing: ** 800 contant ** | Een toren met twee doeleinden die inkomsten genereert en schade aanricht. Hoewel het al vroeg nuttig is, wordt het overtroffen door meer gespecialiseerde torens. | + Genereert inkomsten en brengt schade aan + Nuttige vroege game - Gemakkelijk te vervangen |
![]() | Ontgrendel: ** 3500 tokens ** Plaatsing: ** 900 contant ** | Effectieve vroege wedstrijd voor crowd control en piercingschade, maar wordt snel verouderd naarmate er betere opties ontstaan. Geen vliegende detectie is een aanzienlijk nadeel. | + Good Crowd Control in Early-Game -beperkt gebruik na vroege game - Geen vliegende detectie |
![]() | Ontgrendel: ** Voltooi het contract ** Plaatsing: ** 1200 contant ** | Vergelijkbaar met Vulcan maar minder veelzijdig. Het onderste pad is de manier om te gaan, hoewel de lange cooldown een opmerkelijke beperking is. | + Sterk onderste pad - Lange cooldown - Hoge kosten |
![]() | Ontgrendel: ** Voltooi het contract ** Plaatsing: ** 480 contant ** | Handig in het middenspel vanwege de verscheidenheid aan torentjes, hoewel alleen de Tesla-torentjes impact hebben. De hoge kosten kunnen een afschrikmiddel zijn. | + Effectief in het midden van het spel -Cost-Inefficient |
![]() | Ontgrendel: ** gratis ** (niveau 10) Plaatsing: ** 400 contant ** | Een melee-toren die effectief is tegen menigten en tanks vroege game. Het beperkte bereik en de lage snelheid belemmeren zijn totale hulpprogramma. | + Goed voor crowd control + Effectieve vroege game - Beperkte bereik - Langzaam |
C-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Ontgrendel: ** 200 tokens ** Plaatsing: ** 400 contant ** | Een fatsoenlijke keuze voor beginners of als een alternatief voor vroege game. Zijn lange afstand is een pluspunt, maar de lage schade beperkt zijn nut. | + Betaalbaar, goed voor beginners + Lange afstand -Beperkt tot vroege game - Lage schade |
![]() | Ontgrendel: ** 450 tokens ** Plaatsing: ** 400 contant ** | Handig in combinatie met hoge DPS -torens, vooral tegen snelle vijanden. De effectiviteit ervan neemt echter af naarmate vijanden bevriezende immuniteit krijgen. | + Effectief tegen snelle vijanden -beperkt gebruik na vroege game - Werkt alleen op specifieke vijanden |
![]() | Ontgrendel: ** 500 tokens ** Plaatsing: ** 400 contant ** | Een melee -toren met een slecht bereik en schade, waardoor het ongeschikt is voor hogere moeilijkheden. Het bovenste pad kan het bereik verbeteren, maar ten koste van schade. | + Fatsoenlijk toppad - Beperkte bereik - Niet levensvatbaar in hard of expert |
D-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Ontgrendel: ** gratis ** Plaatsing: ** 200 contant ** | In de eerste plaats een tutorial -toren, alleen nuttig voor de eerste paar golven. De lage schade en langzame schietsnelheid maken het snel verouderd. | + Gratis - Slechte schade en snelheid - Beperkt tot vroege golven |
![]() | Ontgrendel: ** 1000 tokens ** (niveau 10) Plaatsing: ** 500 contant ** | Ondanks zijn kosten worstelt het tegen zelfs zwakke vijanden, waardoor het een slechte keuze is in vergelijking met andere, effectievere torens. | + Fatsoenlijk onderste pad -Niet kosteneffectief - Vaak ineffectief - worstelt tijdens het spel |
Met deze laaglijst ben je uitgerust om je strategie aan te passen aan je favoriete speelstijl in *Tower Blitz *. Vergeet voor een extra boost niet om onze * Tower Blitz * -codes te gebruiken om vooruit te komen in het spel.