*タワーブリッツ *では、単一のタワータイプから始めますが、進行するにつれて、それぞれがユニークな長所と短所を持つタワーの配列を解き放ちます。プレイスタイルに最適な戦略を作成するために、 *タワーブリッツ *のすべてのタワーの包括的なティアリストをまとめました。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました
逃亡者による画像。能力、アップグレードパス、コスト、および全体的な効率を考慮して、すべてのタワーをS層からDティアにランク付けしました。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、効果的に使用すると、どのマップでも勝利を保証します。 ** A-Tier **タワーはしっかりしていますが、トップスポットからそれらを妨げるいくつかの欠点があります。 ** bティア**タワーは路上で、例外的でもひどいものでもありません。 ** c-ティア**タワーには大きな欠陥がありますが、ニッチな利点を提供する可能性があります。 ** d-ティア**タワーは最も効果的ではなく、可能な場合は避ける必要があります。以下では、各タワーがそれぞれの層に配置される理由を掘り下げます。
S層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | ロック解除:** 2500トークン**(レベル25) 配置:** 750現金** | エキスパートモードに不可欠なサポートタワーの大国。他の塔をブーストする際の汎用性は比類のないものですが、節約をバフすることはできません。 | +他のタワーを大幅に向上させます +エキスパートモードに不可欠 - 純粋にサポートタワー |
![]() | ロック解除:** 5500トークン** 配置:** 3800現金** | スナイパーのより強力な代替品を探しているプレイヤーに最適です。ゲーム内の最大の範囲とダメージを備えているため、マップの最後での試合後の配置に最適です。 | +例外的なパワーと範囲 +デュアルサポートとダメージ機能 - 高コスト |
![]() | ロックを解除:**契約を完了します** 配置:** 1800現金** | 壊滅的な死の光線を備えた恐ろしい塔、まっすぐな道に最適です。両方のアップグレードパスは非常に効果的であり、正しく配置するとゲームチェンジャーになります。 | +非常に強力 +優れたクラウドコントロール - 実行可能ではありません - 高い |
![]() | ロック解除:** 8000トークン**(レベル45) 配置:** 1000現金** | あなたと一緒に戦うために工作員を生み出す費用対効果の高い大国。どちらのアップグレードパスも強力であり、高いアップグレードコストにもかかわらず、エキスパートモードには重要な資産となっています。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスが圧倒されます +エキスパートモードに最適です - 高価なアップグレード |
![]() | ロックを解除:** 1500トークン** 配置:** 500現金** | 頼りになる初期のタワーであるその汎用性は、特に専門家モードでは、試合中および遅いゲームにまで及びます。一部の人はそれを遅くするかもしれませんが、底部のパスはこれを軽減できます。 | +トップの初期ゲームタワー +ゲーム全体で使用可能 +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | ロックを解除:**契約を完了します** 配置:** 700現金** | サポートまたはダメージ重視のいずれかとして調整できる汎用性の高いタワー。適切なセットアップを使用すると、最初から最後までゲームチェンジャーになる可能性があります。 | +非常に用途が広い +最初から最後まで使用可能 - 4つの配置に制限されています |
層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | ロック解除:** 1000トークン** 配置:** 650現金** | 特にマルチプレイヤーでの収入を生み出すための貴重な塔。一番下の道が損失につながる可能性があるため、安定したキャッシュフローの最上部に焦点を当てます。 | +すべてのゲームの収入にとって重要 +収益性 - ボトムパスは危険です - 初期収益が遅い |
![]() | ロック解除:** 1300トークン** 配置:** 600現金** | クラウドコントロールのための優れた早期ゲームタワー。その広い範囲は初期の脅威をカバーしますが、その鋭い損傷は中程度です。 | +群衆のコントロールとダメージに最適です +初心者に最適です - 専門家ではあまり効果的ではありません - 低防御ピアス |
![]() | ロック解除:** 3000トークン** 配置:** 2500現金** | ゲーム中期から遅い試合のための強力な選択。重要なDPSと完全な防御ピアスを提供する最大の強度を得るには、底部パスを選択します。 | +非常に効果的 +汎用性 - 潜在能力を最大限に発揮するのが遅い - 飛行検出なし |
B層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | ロックを解除:**契約を完了します** 配置:** 800現金** | 収入を生み出し、損害を与える二重目的の塔。早い段階で役に立ちますが、より専門的な塔に覆われています。 | +収入を生み出し、取引の損害を生み出します +便利な初期ゲーム - 簡単に交換できます |
![]() | ロックを解除:** 3500トークン** 配置:** 900現金** | クラウドコントロールとピアスダメージのための効果的な初期ゲームですが、より良いオプションが出現するにつれてすぐに時代遅れになります。飛行検出は重要な欠点ではありません。 | +優れた初期ゲームの群衆制御 - ゲームの早期使用後の使用 - 飛行検出なし |
![]() | ロックを解除:**契約を完了します** 配置:** 1200現金** | バルカンに似ていますが、多用途が少ない。ボトムパスは行く方法ですが、その長いクールダウンは顕著な制限です。 | +強いボトムパス - 長いクールダウン - 高コスト |
![]() | ロックを解除:**契約を完了します** 配置:** 480現金** | さまざまな砲塔のためにゲーム中期に役立ちますが、テスラの砲塔のみが衝撃的です。その高いコストは抑止力になる可能性があります。 | +ゲーム中期に有効 - コスト効率 |
![]() | ロック解除:**無料**(レベル10) 配置:** 400現金** | 初期ゲームの群衆や戦車に対して効果的な近接塔。限られた範囲と低速速度は、全体的なユーティリティを妨げます。 | +クラウドコントロールに適しています +効果的な早期ゲーム - 限られた範囲 - 遅い |
C層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | ロック解除:** 200トークン** 配置:** 400現金** | 初心者や初期ゲームの代替品としての適切な選択。その長距離はプラスですが、その低いダメージは有用性を制限します。 | +手頃な価格、初心者に適しています +長距離 - 初期ゲームに限定されます - 低ダメージ |
![]() | ロック解除:** 450トークン** 配置:** 400現金** | 特に速い敵に対して、高DPSタワーとペアになっている場合に役立ちます。しかし、敵が凍結免疫を獲得するにつれて、その有効性は衰えます。 | +高速敵に対して効果的 - ゲームの早期使用後の使用 - 特定の敵でのみ動作します |
![]() | ロック解除:** 500トークン** 配置:** 400現金** | 範囲と損傷が低い近接塔は、より高い困難に適していません。トップパスは範囲を改善できますが、損傷の犠牲を払うことができます。 | +適切なトップパス - 限られた範囲 - ハードまたはエキスパートでは実行可能ではありません |
D層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | ロック解除:**無料** 配置:** 200現金** | 主にチュートリアルタワーは、最初の数波にのみ役立ちます。ダメージが低く、発火率が遅くなると、すぐに時代遅れになります。 | +無料 - 損傷と速度が悪い - 初期波に限定されています |
![]() | ロック解除:** 1000トークン**(レベル10) 配置:** 500現金** | そのコストにもかかわらず、それは弱い敵でさえも苦労しており、他のより効果的な塔と比較して、それを貧弱な選択としています。 | +適切なボトムパス - 費用対効果はありません - 多くの場合、効果がありません - ゲーム全体で苦労します |
このティアリストを使用すると、 *Tower Blitz *の好みのプレイスタイルに合わせて戦略を調整するために装備されています。さらにブーストするには、ゲームで前進するために * Tower Blitz *コードを使用することを忘れないでください。