Dans * Tower Blitz *, vous commencez par un seul type de tour, mais au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez une gamme de tours, chacune avec des forces et des faiblesses uniques. Pour vous aider à élaborer la meilleure stratégie pour votre style de jeu, nous avons compilé une liste de niveau complète de toutes les tours de * Tower Blitz *.
Toutes les tours de Tower Blitz se sont classés
Image par l'évasion. Nous avons classé toutes les tours de la netteur S à la Tier D, compte tenu de leurs capacités, de leurs chemins de mise à niveau, de leur coût et de leur efficacité globale. ** Les tours S-Tier ** sont la crème de la récolte, garantissant presque la victoire sur n'importe quelle carte lorsqu'elle est utilisée efficacement. ** Les tours de niveau ** sont solides mais ont des inconvénients qui les empêchent de la première place. ** B-Tier ** Les tours sont au milieu de la route, ni exceptionnelles ni terribles. ** Les tours C-Tier ** ont des défauts importants, bien qu'ils puissent offrir des avantages de niche. ** Les tours D-Tier ** sont les moins efficaces et doivent être évitées dans la mesure du possible. Ci-dessous, nous allons expliquer pourquoi chaque tour est placée dans son niveau respectif.
Tours de niveau S
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Déverrouiller: ** 2500 jetons ** (niveau 25) Placement: ** 750 Cash ** | Une puissance d'une tour de soutien, essentielle pour le mode expert. Sa polyvalence dans le renforcement des autres tours est sans précédent, bien qu'elle ne puisse pas buff de reconditionnement. | + Stimule considérablement d'autres tours + Essential pour le mode expert - Purement une tour de soutien |
![]() | Déverrouiller: ** 5500 jetons ** Placement: ** 3800 Cash ** | Idéal pour les joueurs à la recherche d'une alternative plus puissante au tireur d'élite. Avec la plus grande portée et les dégâts du jeu, il est parfait pour le placement en fin de partie à la fin de la carte. | + Puissance et portée exceptionnelles + Capacités de double support et de dégâts - Haut coût |
![]() | Déverrouiller: ** Terminez le contrat ** Placement: ** 1800 Cash ** | Une formidable tour avec un rayon de mort dévastateur, parfait pour les chemins droits. Les deux chemins de mise à niveau sont très efficaces, ce qui change de jeu s'il est correctement placé. | + Extrêmement puissant + Excellent contrôle de la foule - Pas viable en début de partie - Cher |
![]() | Déverrouiller: ** 8000 jetons ** (niveau 45) Placement: ** 1000 espèces ** | Une puissance rentable qui engendre des agents pour combattre à vos côtés. Les deux chemins de mise à niveau sont forts, ce qui en fait un atout crucial pour le mode expert, malgré ses coûts de mise à niveau élevés. | + Engendre continuellement des unités + Les deux chemins sont maîtrisés + Parfait pour le mode expert - Mises à niveau coûteuses |
![]() | Déverrouiller: ** 1500 jetons ** Placement: ** 500 espèces ** | La tour de choix en début de partie, sa polyvalence s'étend au milieu et à la fin du jeu, en particulier en mode expert. Bien que certains puissent le trouver lents, le chemin inférieur peut atténuer cela. | + Tour de premier match en début de jeu + Utilisable tout au long du jeu + Dommages perçants élevés - légèrement lent |
![]() | Déverrouiller: ** Terminez le contrat ** Placement: ** 700 Cash ** | Une tour polyvalente qui peut être adaptée comme un support ou des dommages. Avec la bonne configuration, cela peut changer la donne du début à la fin. | + Très polyvalent + Utilisable du début à la fin - Limite à quatre placements |
Tours de niveau A
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Déverrouiller: ** 1000 jetons ** Placement: ** 650 Cash ** | Une tour précieuse pour générer des revenus, en particulier en multijoueur. Concentrez-vous sur le chemin supérieur pour les flux de trésorerie stables, car le chemin inférieur peut entraîner des pertes. | + Crucial pour les revenus dans tous les jeux + Rentable - Le chemin du bas peut être risqué - les gains initiaux lents |
![]() | Déverrouiller: ** 1300 jetons ** Placement: ** 600 Cash ** | Une excellente tour en début de partie pour le contrôle des foules. Sa grande gamme couvre les premières menaces, bien que ses dégâts de perçage soient modérés. | + Idéal pour le contrôle des foules et les dégâts + Idéal pour les débutants - moins efficace en expert - perçage à faible défense |
![]() | Déverrouiller: ** 3000 jetons ** Placement: ** 2500 Cash ** | Un choix fort pour le milieu à la fin du jeu. Optez pour le chemin inférieur pour une résistance maximale, qui offre un DPS important et un perçage de défense complet. | + Très efficace + Polyvalent - lent à atteindre le plein potentiel - pas de détection de vol |
Tours de niveau b
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Déverrouiller: ** Terminez le contrat ** Placement: ** 800 Cash ** | Une tour à double usage qui génère des revenus et inflige des dommages. Bien qu'utile dès le début, il est surpassé par des tours plus spécialisées. | + Génère des revenus et inflige des dégâts + Jeu en début de jeu utile - facilement remplaçable |
![]() | Déverrouiller: ** 3500 jetons ** Placement: ** 900 Cash ** | Effectif en début de partie pour le contrôle des foules et les dégâts de perçage, mais devient rapidement obsolète à mesure que de meilleures options émergent. Aucune détection de vol n'est un inconvénient important. | + Bon contrôle de la foule du début du jeu - Utilisation limitée après le début du match - pas de détection de vol |
![]() | Déverrouiller: ** Terminez le contrat ** Placement: ** 1200 espèces ** | Semblable à Vulcan mais moins polyvalent. Le chemin inférieur est la voie à suivre, bien que son long temps de recharge soit une limitation notable. | + Chemin de fond fort - long recharge - Haut coût |
![]() | Déverrouiller: ** Terminez le contrat ** Placement: ** 480 Cash ** | Utile au milieu du jeu en raison de sa variété de tourelles, bien que seules les tourelles Tesla aient un impact. Son coût élevé peut être dissuasif. | + Efficace au milieu du jeu - Cost-Inefficient |
![]() | Déverrouiller: ** gratuit ** (niveau 10) Placement: ** 400 Cash ** | Une tour de mêlée efficace contre les foules et les chars en début de partie. Sa plage limitée et sa vitesse lente entravent son utilité globale. | + Bon pour le contrôle des foules + Efficace de début de jeu - Plage limitée - Lent |
Tours de niveau c
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Déverrouiller: ** 200 jetons ** Placement: ** 400 Cash ** | Un choix décent pour les débutants ou comme alternative en début de partie. Sa longue portée est un plus, mais ses dégâts faibles limitent son utilité. | + Abordable, bon pour les débutants + Longue portée - limité au début du jeu - faible dégâts |
![]() | Déverrouiller: ** 450 jetons ** Placement: ** 400 Cash ** | Utile lorsqu'il est associé à des tours DPS élevées, en particulier contre les ennemis rapides. Cependant, son efficacité devient alors que les ennemis gagnent une immunité de gel. | + Efficace contre les ennemis rapides - Utilisation limitée après le début du match - ne fonctionne que sur des ennemis spécifiques |
![]() | Déverrouiller: ** 500 jetons ** Placement: ** 400 Cash ** | Une tour de mêlée avec une mauvaise portée et des dégâts, ce qui le rend inapproprié pour des difficultés plus élevées. Le chemin supérieur peut améliorer la portée mais au prix des dommages. | + Chemin supérieur décent - Plage limitée - Pas viable en dur ou expert |
Towers de niveau D
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
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![]() | Déverrouiller: ** gratuit ** Placement: ** 200 Cash ** | Principalement une tour de tutoriel, utile uniquement pour les premières vagues. Ses dégâts faibles et sa cadence de tir lente le rendent rapidement obsolète. | + Gratuit - Mauvais dégâts et vitesse - Limite aux vagues précoces |
![]() | Déverrouiller: ** 1000 jetons ** (niveau 10) Placement: ** 500 espèces ** | Malgré son coût, il lutte contre les ennemis même faibles, ce qui en fait un mauvais choix par rapport aux autres tours plus efficaces. | + Chemin inférieur décent - pas rentable - souvent inefficace - des difficultés tout au long du jeu |
Avec cette liste de niveaux, vous êtes équipé pour adapter votre stratégie à votre style de jeu préféré dans * Tower Blitz *. Pour un coup de pouce supplémentaire, n'oubliez pas d'utiliser nos codes * Tower Blitz * pour aller de l'avant dans le jeu.