Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft meer noodwijzigingen geïntroduceerd in het actiegame van de actierollasplaying na een belangrijke terugslag naar het begin van de Hunt Update. Deze update, eerder deze maand gelanceerd, voegde de nieuwe Huntress -klasse, vijf Ascension -klassen toe (ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich), meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Ondanks deze toevoegingen was de reactie van de gemeenschap overweldigend negatief, waarbij recente Steam -gebruikersrecensies daalden tot 'meestal negatief' vanwege het vertraagde tempo van de game, die veel spelers beschreven als een 'totale slog'.
De 'meest nuttige' review over Steam van de laatste 30 dagen benadrukt de problemen waarmee spelers worden geconfronteerd, zoals langwerpige baasgevechten, vaardigheden die onvoldoende schade aanrichten en algemene spelstabiliteitsproblemen. Een andere beoordeling bekritiseert de gedwongen combo -gameplay en het ontbreken van lonende buit, die frustratie uitgesproken over de richting van de game weg van de vrijheid van bouwaanpassing die het ARPG -genre definieert. Spelers met duizenden uren in Path of Exile 1 hebben teleurstelling geuit, in de hoop op toekomstige oplossingen om het spel weer leuk te maken.
Als reactie heeft GGG Patch Notes uitgebracht voor de komende 0.2.0e -update, ingesteld om op 11 april te lanceren. De wijzigingen zijn bedoeld om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken:
Monstersnelheid verandert
GGG heeft aanpassingen gemaakt aan monstergedrag in verschillende handelingen om het overweldigende gevoelspelers te verminderen. Belangrijkste veranderingen omvatten de verwijdering van interrupt -evenementen voor menselijke monsters zoals cultisten, Faridun en tribale mensen, waardoor ze eerder meedogenloos konden nastreven en aanvallen. De Haste Aura -modificator is ook verwijderd uit al snelle monsters. Specifieke aanpassingen werden aangebracht aan monsters in Handelingen 1, 2 en 3, waardoor hun snelheid, leven, schade en dichtheid in bepaalde gebieden een meer evenwichtige gameplay -ervaring werd verminderd.
Boss verandert
Boss -gevechten zijn aangepast om frustratie te verminderen. De chaos -regens van Viper Napuatzi zijn verminderd in aantal en grootte en visuele opruiming is verbeterd. Het gevecht van Uxmal is aangepast om zijn mobiliteit en frequentie van bepaalde aanvallen te verminderen, terwijl de arena van Xyclucian is vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van zijn effecten te verbeteren.
Player Minion verandert
De revive-timer voor minions is aangepast om continue resets te voorkomen, waardoor op minion gebaseerde gameplay beter beheersbaar is. Bovendien maken veranderingen om Spectre en Tame Beast -edelstenen te binden, flexibeler gebruik van deze opgeroepen wezens.
Andere spelersbalans
Verdere balansaanpassingen omvatten het uitbreiden van het gebruik van rallyondersteuning voor alle melee -aanvallen en het oplossen van problemen met bepaalde vaardigheden en opzettingsvaardigheden om de consistentie van gameplay te verbeteren.
Veranderingen maken
Crafting -opties zijn verbeterd met de toevoeging van mods aan runen voor caster -wapens en de introductie van een lege rune in Renly's Shop, die kan worden gesmeed in elke elementaire rune. De beschikbaarheid van artificatiebronnen is ook verhoogd door vaste druppels.
Prestatieverbeteringen
Optimalisaties voor grondgebladerte zijn geïmplementeerd om de spelprestaties te verbeteren, waardoor een van de zorgen van de gemeenschap over gamestabiliteit aanpakt.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De 0.2.0E -patch is gepland voor implementatie rond 10.00 uur NZT. GGG heeft ook toekomstige veranderingen geschetst, waaronder updates van charme slots, charme effectiviteit, affiniteiten van de stash Tab en de toevoeging van Atlas-bladwijzers, die na de week zullen worden geïmplementeerd.
De vraag blijft of deze wijzigingen substantieel genoeg zullen zijn om de negatieve feedback om te keren en de tevredenheid van de spelers te herstellen. De lancering van Path of Exile 2 was een succes, maar de daaropvolgende kwesties hebben ook de ontwikkeling van Path of Exile 1 beïnvloed, die nog steeds een toegewijde spelersbasis heeft.