Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ha introdotto ulteriori modifiche di emergenza al gioco di gioco di ruolo a seguito di un significativo contraccolpo all'alba dell'aggiornamento di Hunt. Questo aggiornamento, lanciato all'inizio di questo mese, ha aggiunto la nuova classe Huntress, cinque lezioni di ascensione (ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich), oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Nonostante queste aggiunte, la reazione della comunità è stata straordinariamente negativa, con le recenti recensioni degli utenti di Steam che scendevano su "per lo più negative" a causa del ritmo rallentato del gioco, che molti giocatori hanno descritto come uno "slogan totale".
La revisione "più utile" su Steam degli ultimi 30 giorni evidenzia i problemi che i giocatori stanno affrontando, come combattimenti boss allungati, abilità che infliggono danni insufficienti e problemi complessivi di stabilità del gioco. Un'altra recensione critica il gameplay combo forzato e la mancanza di bottino gratificante, esprimendo frustrazione sulla direzione del gioco lontano dalla libertà di costruire la personalizzazione che definisce il genere ARPG. I giocatori con migliaia di ore sul percorso dell'esilio 1 hanno espresso delusione, sperando in future soluzioni per rendere di nuovo divertente il gioco.
In risposta, GGG ha rilasciato le note di patch per il prossimo aggiornamento 0.2.0E, impostato per il lancio l'11 aprile. Le modifiche mirano a rispondere alle preoccupazioni della comunità:
Cambi di velocità dei mostri
GGG ha apportato aggiustamenti al comportamento dei mostri attraverso vari atti per ridurre i schiaccianti giocatori vissuti. I cambiamenti chiave includono la rimozione di eventi di interruzione per mostri umani come Cultisti, Faridun e Human tribali, che in precedenza hanno permesso loro di perseguire incessantemente e attaccare i giocatori. Anche il modificatore di Aura Haste è stato rimosso da mostri già veloci. Sono stati apportati aggiustamenti specifici ai mostri in Atti 1, 2 e 3, riducendo la loro velocità, vita, danni e densità in alcune aree per creare un'esperienza di gioco più equilibrata.
Cambiamenti del boss
I combattimenti contro i boss sono stati ottimizzati per ridurre la frustrazione. Le piogge del caos di Viper Napuatzi sono state ridotte in numero e dimensioni e la pulizia visiva è stata migliorata. La lotta di Uxmal è stata adattata per ridurre la sua mobilità e la sua frequenza di alcuni attacchi, mentre l'arena di Xyclucian è stata liberata dal fogliame a terra per migliorare la visibilità dei suoi effetti.
Il minion del giocatore cambia
Il timer Revive per Minions è stato adeguato per prevenire i reset continui, rendendo più gestibile il gameplay basato su Minion. Inoltre, le modifiche per legare le gemme di Spectre e Beast addomesticate consentono un uso più flessibile di queste creature evocate.
Altro equilibrio dei giocatori
Ulteriori aggiustamenti dell'equilibrio includono l'espansione dell'uso del supporto di rally a tutti gli attacchi in mischia e la risoluzione di problemi con determinate abilità e capacità di ascesa per migliorare la coerenza del gameplay.
Cambiamenti di creazione
Le opzioni di crafting sono state migliorate con l'aggiunta di mod alle rune per le armi di Caster e l'introduzione di una runa bianca nel negozio di Renly, che può essere forgiato in qualsiasi runa elementare. La disponibilità di sfere di articers è stata aumentata anche attraverso gocce fisse.
Miglioramenti delle prestazioni
Sono state implementate ottimizzazioni per il fogliame a terra per migliorare le prestazioni del gioco, affrontando una delle preoccupazioni della comunità sulla stabilità del gioco.
0,2.0E Cronologia della distribuzione
La patch 0.2.0E è programmata per la distribuzione intorno alle 10:00 NZT. GGG ha inoltre delineato le modifiche future, inclusi gli aggiornamenti per le slot di fascino, l'efficacia del fascino, le affinità delle schede di scorta e l'aggiunta di segnalibri Atlas, che saranno implementati post-weekend.
Resta la domanda se questi cambiamenti saranno abbastanza sostanziali da invertire il feedback negativo e ripristinare la soddisfazione del giocatore. Il lancio di Path of Exile 2 è stato un successo, ma i problemi successivi hanno anche influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio 1, che continua ad avere una base di giocatori dedicata.