Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) a introduit plus de changements d'urgence dans le jeu de rôles d'action après une réaction significative à l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, lancée plus tôt ce mois-ci, a ajouté la nouvelle classe Huntress, cinq classes d'ascension (ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich), plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options d'élaboration élargie. Malgré ces ajouts, la réaction de la communauté a été extrêmement négative, les récentes critiques des utilisateurs de Steam tombant à `` principalement négatives '' en raison du rythme ralenti du jeu, que de nombreux joueurs ont décrit comme un "slog total".
L'examen «le plus utile» sur Steam des 30 derniers jours met en évidence les problèmes auxquels les joueurs sont confrontés, tels que les combats de boss allongés, les compétences qui infligent des dégâts insuffisants et les problèmes globaux de stabilité du jeu. Une autre revue critique le gameplay combo forcé et le manque de butin enrichissant, exprimant la frustration de la direction du jeu loin de la liberté de personnalisation qui définit le genre ARPG. Les joueurs avec des milliers d'heures dans Path of Exile 1 ont exprimé leur déception, espérant de futurs correctifs pour rendre le jeu à nouveau agréable.
En réponse, GGG a publié des notes de mise pour la prochaine mise à jour 0.2.0e, qui se déroule le lancement le 11 avril. Les modifications visent à répondre aux préoccupations de la communauté:
Modifications de la vitesse du monstre
Le GGG a fait des ajustements au comportement des monstres à travers divers actes pour réduire le sentiment écrasant que les joueurs ont ressenti. Les changements clés comprennent la suppression des événements d'interruption pour les monstres humains comme les cultistes, le faridun et les humains tribaux, qui leur permettaient auparavant de poursuivre et d'attaquer sans relâche les joueurs. Le modificateur Haste Aura a également été supprimé des monstres déjà rapides. Des ajustements spécifiques ont été apportés aux monstres dans les actes 1, 2 et 3, réduisant leur vitesse, leur durée de vie, leurs dégâts et leur densité dans certains domaines pour créer une expérience de jeu plus équilibrée.
Changements de boss
Les combats de boss ont été modifiés pour réduire la frustration. Les pluies du chaos de Viper Napuatzi ont été réduites en nombre et en taille, et le nettoyage visuel a été amélioré. Le combat d'Uxmal a été ajusté pour réduire sa mobilité et sa fréquence de certaines attaques, tandis que l'arène de Xyclucian a été débarrassée du feuillage au sol pour améliorer la visibilité de ses effets.
Minion de joueur Modifications
Le temporisateur REVIVE pour les serviteurs a été ajusté pour empêcher les réinitialisations continues, ce qui rend le gameplay basé sur les serviteurs plus gérable. De plus, les modifications de liaison des joyaux de bête spectre et de bête apprivoisé permettent une utilisation plus flexible de ces créatures invoquées.
Autre équilibre des joueurs
D'autres ajustements d'équilibre comprennent l'élargissement de l'utilisation du support de rallye à toutes les attaques de mêlée et de résoudre les problèmes avec certaines compétences et les capacités d'ascendance pour améliorer la cohérence du gameplay.
Élaboration des changements
Les options d'artisanat ont été améliorées avec l'ajout de mods aux runes pour les armes en cours d'eau et l'introduction d'une rune vierge à Renly's Shop, qui peut être forgée dans n'importe quelle rune élémentaire. La disponibilité des orbes artificielles a également été augmentée par des gouttes fixes.
Améliorations des performances
Les optimisations au feuillage au sol ont été mises en œuvre pour améliorer les performances du jeu, répondant à l'une des préoccupations de la communauté concernant la stabilité du jeu.
Calendrier de déploiement de 0.2.0e
Le patch 0.2.0e est prévu pour le déploiement vers 10h NZT. Le GGG a également décrit les changements futurs, y compris les mises à jour des créneaux de création de charme, l'efficacité du charme, les affinités d'onglet Stash et l'ajout de signets Atlas, qui sera mis en œuvre après le week-end.
La question demeure de savoir si ces changements seront suffisamment substantiels pour inverser la rétroaction négative et restaurer la satisfaction des joueurs. Le parcours du lancement de l'exil 2 a été un succès, mais les problèmes ultérieurs ont également affecté le développement de la voie de l'exil 1, qui continue d'avoir une base de joueurs dédiée.