Hogar Noticias "Ruta del exilio 2 desarrolladores implementan correcciones urgentes en medio de las revisiones de Steam 'en su mayoría negativas'

"Ruta del exilio 2 desarrolladores implementan correcciones urgentes en medio de las revisiones de Steam 'en su mayoría negativas'

by Ethan May 28,2025

El camino de los juegos de engranajes de la rutina del desarrollador de Exile 2 (GGG) ha introducido más cambios de emergencia en el juego de rol de acción después de una reacción violenta significativa a los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, lanzada a principios de este mes, agregó la clase New Huntress, cinco clases de Ascensión (Ritualista, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich), más de cien artículos únicos y opciones de artesanía ampliadas. A pesar de estas adiciones, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa, y las recientes revisiones de usuarios de Steam cayeron a "en su mayoría negativos" debido al ritmo lento del juego, que muchos jugadores describieron como un "trabajo total".

La revisión 'más útil' sobre Steam de los últimos 30 días destaca los problemas que enfrentan los jugadores, como peleas de jefes alargadas, habilidades que causan daños insuficientes y problemas generales de estabilidad del juego. Otra revisión critica el juego combinado forzado y la falta de botín gratificante, expresando frustración por la dirección del juego lejos de la libertad de personalización de la libertad de construcción que define el género ARPG. Los jugadores con miles de horas en el camino del exilio 1 han expresado su decepción, con la esperanza de que las futuras correcciones sean agradables nuevamente.

En respuesta, GGG ha lanzado las notas de parche para la próxima actualización 0.2.0e, que se lanzará el 11 de abril. Los cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones de la comunidad:

Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha realizado ajustes al comportamiento de los monstruos en varios actos para reducir el abrumador sentimiento que los jugadores experimentaron. Los cambios clave incluyen la eliminación de eventos de interrupción para monstruos humanos como cultistas, faridun y humanos tribales, lo que anteriormente les permitió perseguir y atacar implacablemente a los jugadores. El modificador de Aura de prisa también se ha eliminado de los monstruos ya rápidos. Se hicieron ajustes específicos a los monstruos en Hechos 1, 2 y 3, reduciendo su velocidad, vida, daño y densidad en ciertas áreas para crear una experiencia de juego más equilibrada.

Cambios en el jefe

Las peleas de jefes se han modificado para reducir la frustración. Las lluvias del caos de Viper Napuatzi se han reducido en número y tamaño, y la limpieza visual se ha mejorado. La lucha de Uxmal se ha ajustado para reducir su movilidad y frecuencia de ciertos ataques, mientras que la arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.

Jugador Minion cambia

El temporizador de Revive para Minions se ha ajustado para evitar reinicios continuos, lo que hace que el juego basado en Minion sea más manejable. Además, los cambios para unir las gemas de Spectre y Tame Beast permiten un uso más flexible de estas criaturas convocadas.

Otro equilibrio de jugadores

Los ajustes adicionales del equilibrio incluyen ampliar el uso del apoyo de rally a todos los ataques cuerpo a cuerpo y solucionar problemas con ciertas habilidades y habilidades de ascenso para mejorar la consistencia del juego.

Cambios de elaboración

Las opciones de elaboración se han mejorado con la adición de modificaciones a las runas para armas de lanzadores y la introducción de una runa en blanco en la tienda de Renly's, que se puede forjar en cualquier runa elemental. La disponibilidad de Artificers Orbs también se ha incrementado a través de gotas fijas.

Mejoras de rendimiento

Se han implementado optimizaciones al follaje de tierra para mejorar el rendimiento del juego, abordando una de las preocupaciones de la comunidad sobre la estabilidad del juego.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche 0.2.0E está programado para la implementación de alrededor de las 10 a.m. NZT. GGG también describió los cambios futuros, incluidas las actualizaciones de las ranuras de encanto, la efectividad del encanto, las afinidades de pestañas de alquiler y la adición de marcadores de Atlas, que se implementarán después del fin de semana.

La pregunta sigue siendo si estos cambios serán lo suficientemente sustanciales como para revertir la retroalimentación negativa y restaurar la satisfacción del jugador. El lanzamiento de Path of Exile 2 fue un éxito, pero los problemas posteriores también han afectado el desarrollo del camino del Exilio 1, que continúa teniendo una base de jugadores dedicada.