O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) introduziu mais mudanças de emergência no jogo de role-playing de ação, após uma reação significativa para o amanhecer da atualização de caça. Esta atualização, lançada no início deste mês, adicionou a nova aula de Huntress, cinco aulas de ascensão (ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich), mais de cem novos itens exclusivos e opções de artesanato expandidas. Apesar dessas adições, a reação da comunidade foi esmagadoramente negativa, com as recentes críticas de usuários a vapor caindo para "principalmente negativos" devido ao ritmo lento do jogo, que muitos jogadores descreveram como um "slog total".
A revisão "mais útil" sobre o Steam dos últimos 30 dias destaca os problemas que os jogadores enfrentam, como lutas alongadas de chefes, habilidades que causam danos insuficientes e problemas gerais de estabilidade do jogo. Outra revisão critica a jogabilidade de combinação forçada e a falta de itens gratificantes, expressando frustração com a direção do jogo longe da liberdade de personalização de construção que define o gênero ARPG. Jogadores com milhares de horas no Path of Exile 1 expressaram decepção, esperando que as correções futuras tornem o jogo agradável novamente.
Em resposta, a GGG lançou o Patch Notes para a próxima atualização 0.2.0e, definida para ser lançada em 11 de abril. As mudanças visam abordar as preocupações da comunidade:
A velocidade de monstro muda
A GGG fez ajustes no comportamento de monstros em vários atos para reduzir o sentimento avassalador experimentado. As principais mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção para monstros humanos como cultistas, Faridun e Humanos Tribais, o que anteriormente permitia que eles perseguissem e atacassem incansavelmente os jogadores. O modificador Aura Haste também foi removido de monstros já rápidos. Ajustes específicos foram feitos a monstros nos Atos 1, 2 e 3, reduzindo sua velocidade, vida, danos e densidade em certas áreas para criar uma experiência de jogabilidade mais equilibrada.
Muda de chefe
As brigas de chefes foram ajustadas para reduzir a frustração. As chuvas do caos de Viper Napuatzi foram reduzidas em número e tamanho, e a limpeza visual foi melhorada. A luta de Uxmal foi ajustada para reduzir sua mobilidade e frequência de certos ataques, enquanto a arena de Xyclucian foi liberada de folhagem no solo para melhorar a visibilidade de seus efeitos.
Minion mudanças de jogadores
O cronômetro de revive para Minions foi ajustado para evitar redefinições contínuas, tornando a jogabilidade baseada em lacaios mais gerenciável. Além disso, as alterações para vincular as gemas Specter e Tame Beast permitem o uso mais flexível dessas criaturas convocadas.
Outro equilíbrio de jogadores
Outros ajustes de equilíbrio incluem a expansão do uso do suporte de rally a todos os ataques corpo a corpo e a corrigir problemas com certas habilidades e habilidades de ascensão para melhorar a consistência da jogabilidade.
CRAFTING MUDANÇAS
As opções de criação foram aprimoradas com a adição de mods a runas para armas de giro e a introdução de uma runa em branco na loja de Renly, que pode ser forjada em qualquer runa elementar. A disponibilidade de artífices também foi aumentada através de quedas fixas.
Melhorias de desempenho
Otimizações para folhagem de terra foram implementadas para melhorar o desempenho do jogo, abordando uma das preocupações da comunidade sobre a estabilidade do jogo.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch 0.2.0e está programado para implantação por volta das 10h NZT. O GGG também descreveu mudanças futuras, incluindo atualizações para slots de charme, eficácia do charme, afinidades de guias de esconderijo e adição de marcadores da Atlas, que serão implementados após a semana.
A questão permanece se essas mudanças serão substanciais o suficiente para reverter o feedback negativo e restaurar a satisfação do jogador. O lançamento do Path of Exile 2 foi um sucesso, mas as questões subsequentes também afetaram o desenvolvimento do caminho do exílio 1, que continua a ter uma base de jogadores dedicada.