Sudah beberapa lama sejak permainan video melampaui akar mereka sebagai pengalaman yang penuh aksi, adrenalin. Hideo Kojima, jenius di belakang siri Metal Gear Solid, memperkenalkan penerokaan pembahagian yang mendalam dan hubungan dengan Death Stranding, yang ditetapkan di dunia sebelum pandemik global. Struktur cerita yang inovatif dan mekanik pergerakan berasaskan penghantaran yang unik membuka alam kemungkinan baru dalam permainan.
Dalam sekuel, Death Stranding 2: Di Pantai, ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam tema, menimbulkan persoalan yang rumit: "Sekiranya kita telah berhubung?" Ketika kami mendekati tarikh pelepasan, kami tidak sabar -sabar untuk memahami pendirian Kojima telah mengambil naratif, terutama sekali memandangkan bahagian -bahagian yang melebar dalam masyarakat kita.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di tengah-tengah cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Tempoh ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia membentuk semula idea ini sambil bergelut dengan teknologi, persekitaran pengeluaran, dan intipati hubungan manusia?
Dalam wawancara ini, Kojima membincangkan pendekatan falsafahnya terhadap perkembangan permainan, unsur -unsur dari permainan asal yang dia bawa ke hadapan, dan bagaimana isu -isu masyarakat kontemporari bersilang dengan visinya untuk permainan.