Video oyunlarının köklerini tamamen aksiyon dolu, adrenalin yakıtlı deneyimler olarak aşmasından bu yana biraz zaman geçti. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki dahi olan Hideo Kojima, küresel pandemi önünde bir dünyada yer alan ölüm ipleri ile derin bir bölünme ve bağlantı kurdu. Yenilikçi hikaye yapısı ve benzersiz dağıtım tabanlı hareket mekaniği, oyunlarda yeni olasılıklar alanını açtı.
Devam filminde, 26 Haziran 2025'te yayınlanacak olan Death Stranding 2: Plajda Kojima, temanın derinliklerini inceleyerek karmaşık bir soru sorarak "Bağlanmalı mıyız?" Çıkış tarihine yaklaştıkça, Kojima'nın, özellikle toplumumuzdaki genişleyen bölümler göz önüne alındığında, anlatıyı hazırlamada aldığı duruşu anlamaya hevesliyiz.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorlukları arasında gerçekleşti. Bu dönem Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Teknoloji, üretim ortamları ve insan ilişkilerinin özü ile boğuşurken bu fikri nasıl yeniden şekillendirdi?
Bu röportajda Kojima, oyunun gelişimine felsefi yaklaşımını, orijinal oyunun öne sürdüğü unsurlarını ve çağdaş toplumsal sorunların oyun vizyonuyla nasıl kesiştiğini tartışıyor.