ถึงเวลาแล้วที่วิดีโอเกมจะก้าวข้ามรากฐานของพวกเขาเป็นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและอะดรีนาลีน Hideo Kojima อัจฉริยะที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid Series ได้เปิดตัวการสำรวจอย่างลึกซึ้งของการแบ่งแยกและการเชื่อมต่อกับ Death Stranding ซึ่งตั้งอยู่ในโลกก่อนการแพร่ระบาดของโลก โครงสร้างเรื่องราวที่เป็นนวัตกรรมและกลไกการเคลื่อนไหวที่ใช้การส่งมอบที่ไม่เหมือนใครเปิดขอบเขตของความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ในการเล่นเกม
ในภาคต่อ Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025, Kojima เจาะลึกลงไปในธีมโดยวางคำถามที่ซับซ้อน: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่?" เมื่อเราเข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายเรากระตือรือร้นที่จะเข้าใจท่าทาง Kojima ได้ดำเนินการในการเล่าเรื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการขยายขอบเขตในสังคมของเรา
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" ใหม่ เขาเปลี่ยนรูปความคิดนี้ได้อย่างไรในขณะที่การต่อสู้ด้วยเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์ได้อย่างไร
ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ Kojima กล่าวถึงวิธีการทางปรัชญาของเขาในการพัฒนาเกมองค์ประกอบจากเกมดั้งเดิมที่เขาดำเนินการไปข้างหน้าและปัญหาทางสังคมร่วมสมัยที่ตัดกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกม