Thuis Nieuws Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

by Emily May 15,2025

Het is enige tijd geleden dat videogames hun wortels overstijgden als puur actievolle, adrenaline-aangedreven ervaringen. Hideo Kojima, het genie achter de Solid -serie van Metal Gear, introduceerde een diepgaande verkenning van divisie en verbinding met Death Stranding, gelegen in een wereld voor de wereldwijde pandemie. De innovatieve verhaalstructuur en unieke oplevingsgebaseerde bewegingsmechanica openden een rijk van nieuwe mogelijkheden in gaming.

In het vervolg, Death Stranding 2: op het strand, ingesteld op vrijlating op 26 juni 2025, duikt Kojima dieper in het thema en stelt een complexe vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Naarmate we de releasedatum naderen, willen we het standpunt begrijpen dat Kojima heeft genomen bij het maken van het verhaal, vooral gezien de groeiende afdelingen in onze samenleving.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats temidden van de ongekende uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze periode dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hoe hervormde hij dit idee tijdens het worstelen met technologie, productieomgevingen en de essentie van menselijke relaties?

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In dit interview bespreekt Kojima zijn filosofische benadering van de ontwikkeling van de game, de elementen uit de originele game die hij heeft overgedragen, en hoe hedendaagse maatschappelijke kwesties kruisen met zijn visie op het spel.