Trang chủ Tin tức Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

by Emily May 15,2025

Đã một thời gian kể từ khi các trò chơi điện tử vượt qua nguồn gốc của họ là những trải nghiệm hoàn toàn hành động, đầy adrenaline. Hideo Kojima, thiên tài đằng sau loạt phim Solid Metal Gear, đã giới thiệu một cuộc thám hiểm sâu sắc về sự phân chia và kết nối với Stranding Death, lấy bối cảnh thế giới trước đại dịch toàn cầu. Cấu trúc câu chuyện sáng tạo của nó và các cơ chế chuyển động dựa trên phân phối độc đáo đã mở ra một lĩnh vực khả năng mới trong chơi game.

Trong phần tiếp theo, Death Stranding 2: On The Beach, chuẩn bị phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào chủ đề, đặt ra một câu hỏi phức tạp: "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi chúng tôi đến gần ngày phát hành, chúng tôi háo hức hiểu lập trường mà Kojima đã thực hiện trong việc tạo ra câu chuyện, đặc biệt là các bộ phận ngày càng mở rộng trong xã hội của chúng tôi.

Sự phát triển của cái chết Stranding 2 đã diễn ra giữa những thách thức chưa từng có của đại dịch Covid-19. Thời kỳ này buộc Kojima phải đánh giá lại khái niệm "kết nối". Làm thế nào anh ta định hình lại ý tưởng này trong khi vật lộn với công nghệ, môi trường sản xuất và bản chất của các mối quan hệ của con người?

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns. Trong cuộc phỏng vấn này, Kojima thảo luận về cách tiếp cận triết học của mình đối với sự phát triển của trò chơi, các yếu tố từ trò chơi ban đầu mà anh ta tiến hành và các vấn đề xã hội đương đại giao nhau với tầm nhìn của anh ta về trò chơi.