自从视频游戏超越其根源以来,纯粹是动作,肾上腺素燃料的经历已经有一段时间了。 Metal Gear Solid系列背后的天才Hideo Kojima对全球大流行之前的世界中进行了深刻的探索和与死亡障碍的联系。它的创新故事结构和独特的基于交付的动作机制为游戏中的新可能性开辟了一个领域。
在续集《死亡搁浅2:在海滩上》,定于2025年6月26日释放,小岛对主题进行了更深入的研究,提出了一个复杂的问题:“我们应该联系吗?”当我们接近发行日期时,我们渴望了解小岛在制作叙事方面采取的立场,尤其是考虑到我们社会中的分歧扩大。
死亡搁浅2的发展发生在Covid-19-19大流行的前所未有的挑战中。这一时期迫使小岛重新评估了“连接”的概念。他如何在努力处理技术,生产环境和人际关系的本质时重塑这个想法?
在这次采访中,考吉玛讨论了他对游戏发展的哲学方法,他所携带的原始游戏的要素以及当代社会问题如何与他的游戏愿景相交。