Rumah Berita Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

by Gabriella Jun 21,2025

Walaupun busur sentiasa memegang tanah sebagai senjata serba boleh di *Elden Ring *, ia secara tradisinya dilihat sebagai alat sokongan yang digunakan untuk menarik aggro, melemahkan musuh dari jarak, atau bahkan ladang ladang dengan mengetuk burung yang menjengkelkan dari tebing berulang kali. Walau bagaimanapun, dengan pengenalan kelas Ironeye di *nightreign *, busur mengambil peringkat tengah dan menjadi ciri menentukan PlayStyle. Ini menjadikan Ironeye menonjol di antara lapan kelas yang lain, menawarkan pengalaman permainan yang bersandar lebih kepada utiliti dan sokongan daripada yang lain.

Perkara pertama yang anda perhatikan ketika bermain sebagai Ironeye adalah kekurangan survivabiliti mereka. Walaupun mereka secara teknikal boleh menggunakan mana -mana senjata, strategi yang optimum adalah untuk kekal jauh dan mengelakkan mengambil hits sama sekali -terutamanya awal, di mana hanya beberapa pukulan dapat dengan cepat menamatkan larian anda. Nasib baik, Ironeye bermula dengan busur pepejal yang menawarkan output kerosakan yang baik dan dilengkapi dengan kemahiran pukulan yang hebat. Ini membolehkan serangan jarak jauh dengan kerosakan tambahan dan kesan pecahan, memberikan anda asas yang kukuh untuk bekerja dari tanpa melangkah terlalu dekat dengan bahaya.

Bermain

Ia juga perlu diperhatikan bahawa busur telah mengalami perubahan ketara dalam *nightreign *. Mereka kini api lebih cepat dan membolehkan mobiliti yang lebih besar ketika terkunci ke musuh. Sudahlah hari -hari menguruskan bekalan anak panah terhad -sekarang, anak panah tidak terhingga, walaupun anda terikat pada jenis anak panah yang disediakan oleh busur anda. Penambahbaikan tambahan termasuk animasi baru seperti menembak mid-roll, akrobatik bergaya seperti lompat dinding diikuti oleh tembakan, peningkatan kelajuan yang bertujuan manual tanpa beralih kepada pandangan orang pertama, menyebarkan tembakan melalui serangan berat untuk penglibatan pelbagai sasaran, dan keupayaan untuk melakukan backstabs atau serangan visceral pada musuh yang diturunkan menggunakan anak panah. Kemas kini ini menjadikan busur senjata utama yang jauh lebih berdaya maju daripada dalam permainan asas.

Pada teras kebolehan Ironeye terletak pada tanda -serangan dash cepat yang dilaksanakan dengan pisau yang menembusi musuh dan menggunakan debuff. Tanda ini meningkatkan kerosakan dari semua sumber pada sasaran yang terjejas. Dengan cooldown pendek, kemahiran ini dapat dikekalkan secara konsisten pada bos, dengan syarat anda menyedari tempohnya. Ia juga berfungsi sebagai mekanisme melarikan diri yang berguna, membiarkan anda menyelinap melalui musuh untuk mengelakkan situasi yang ketat.

Pukulan tunggal, tunggal Ironeye, menyampaikan anak panah yang tinggi yang menembusi musuh. Sama seperti pukulan besar tetapi lebih kuat, ia memerlukan masa caj singkat di mana watak itu tetap tidak dapat dilupakan. Sebaik sahaja dibebaskan, ia membersihkan pelbagai musuh dalam satu baris, menjadikannya sesuai untuk kawalan orang ramai dan pergaduhan bos sama.

Di mana Ironeye benar-benar bersinar dalam senario co-op, terutamanya dengan keupayaan unik mereka untuk menghidupkan semula sekutu dari jarak yang selamat. Dalam *nightreign *, apabila sekutu jatuh, bulatan kebangkitan tersegmentasi muncul di atasnya. Dengan menyerang sekutu yang jatuh, bulatan secara beransur -ansur hancur sehingga mereka respawn. Kebanyakan kelas mestilah berisiko mendekati atau menggunakan mantra mana-mana untuk menghidupkan semula seseorang. Walau bagaimanapun, Ironeye dapat melakukan pemulihan ini dengan selamat dan tanpa kos sumber, menjadikan mereka aset pasukan yang tidak ternilai. Yang mengatakan, setiap kali sekutu jatuh, segmen tambahan ditambah ke bar kebangkitan. Walaupun Ironeye dengan mudah dapat mengendalikan semula sekutu sekali atau dua kali, membawa seseorang kembali selepas kejatuhan ketiga mereka menjadi sukar kecuali yang muktamad digunakan khusus untuk tujuan itu.

Walaupun Ironeye mungkin tidak sepadan dengan DPS mentah kelas lain, kesannya terhadap skuad tidak dapat dinafikan. Dari keupayaan menandakan yang meningkatkan kerosakan pasukan secara keseluruhan, kepada bonus pasif yang meningkatkan penurunan rampasan, dan potensi pembersihan kawasan yang kuat dari muktamad mereka, Ironeye membawa tahap utiliti yang membezakannya. Keupayaan mereka untuk menghidupkan semula rakan sepasukan dari jauh lebih jauh mereka sebagai salah satu kelas yang paling menyokong dan strategik dalam *nightreign *.