ニュース エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First

エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First

by Gabriella Jun 21,2025

弓は常に *エルデンリング *の汎用性のある武器として地面を保持してきましたが、伝統的にサポートツールとして見られています。それは、アグロを引っ張るか、敵を弱め、農場のルーンを農場のルーンを繰り返しノックして農場のルーンを繰り返しノックして農場のルーンを繰り返します。ただし、 *nightreign *にiRoneyeクラスが導入されると、弓が中心になり、PlayStyleの決定的な特徴になります。これにより、アイロニーは他の8つのクラスの中で際立っており、他のどのクラスよりも多くのユーティリティと範囲のサポートに傾いているゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

アイロニーとしてプレイするときに最初に気付くのは、彼らの生存性の欠如です。彼らは技術的にあらゆる武器を振るうことができますが、最適な戦略は遠くにとどまり、特に早い段階でヒットを獲得することを避けることです。幸いなことに、iRoneyeはまともなダメージ出力を提供する堅実な弓から始まり、強力なショットスキルを備えています。これにより、ダメージと落ち着きを壊す効果を伴う長距離攻撃が可能になり、危険に近づきすぎずに働くための強力な基盤が得られます。

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また、弓が *nightreign *に大幅な変化を受けたことも注目に値します。彼らは今、より速く発砲し、敵に閉じ込められながらより大きな機動性を可能にします。限られた矢印の供給を管理する時代は終わりました。今、矢印は無限ですが、弓の種類に縛られています。追加の拡張機能には、ミッドロールの撮影、壁ジャンプなどのスタイリッシュなアクロバット、ショットなどのスタイリッシュなアクロバット、一人称ビューに切り替えることなくマニュアルの照準速度の向上、マルチテレットエンゲージメントのための重い攻撃によるショットの広がり、矢印を使用してダウンしたフォーでバックスタブまたは内臓攻撃を実行する機能が含まれます。これらの更新により、弓はベースゲームよりもはるかに実行可能なプライマリウェポンになります。

iRoneyeの能力の核心には、マークがあります。敵を突き刺してデバフを適用する短剣で実行されたクイックダッシュ攻撃です。このマークは、影響を受けるターゲットのすべてのソースからの損傷を増加させます。クールダウンが短いため、このスキルはボスに一貫して維持できます。また、有用なエスケープメカニズムとしても機能し、敵をすり抜けて厳しい状況を避けることができます。

iRoneyeの究極のシングルショットは、敵をまっすぐに突き刺す高ダメージの矢を提供します。 Mighty Shotと同様ですが、大幅に強力なショットと同様に、キャラクターが不死身のままでいる短い充電時間が必要です。リリースされると、複数の敵を一行でクリアし、群衆のコントロールとボスの戦いに最適になります。

Ironeyeが本当に輝いているのは、特に安全な距離から同盟国を復活させる独自の能力で、協同組合のシナリオにあります。 *nightreign *では、同盟国が落ちると、セグメント化されたリバイバルサークルがその上に現れます。倒れた同盟国を攻撃することにより、サークルは徐々に枯渇するまで徐々に枯渇します。ほとんどのクラスは、近づくリスクがあるか、誰かを復活させるためにマナが多い呪文を使用するリスクがあります。ただし、鉄はこれらの復活を安全かつ資源コストなしで実行することができ、非常に貴重なチーム資産になります。とはいえ、同盟国が落ちるたびに、リバイバルバーに追加のセグメントが追加されます。 iRoneyeは、復活した同盟国を1回または2回簡単に処理できますが、3回目の秋の後に誰かを取り戻すことができます。

iRoneyeは他のクラスの生のDPSと一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。全体的なチームのダメージを高めるマーキング能力から、戦利品の落下を増加させるパッシブボーナス、および究極の強力なエリアクリアリングの可能性に至るまで、iRoneyeはそれらを際立たせるレベルのユーティリティをもたらします。遠くからチームメイトを復活させる彼らの傑出した能力は、 *nightreign *で最も協力的で戦略的に価値のあるクラスの1つとして彼らを固めています。