В то время как лук всегда занимал свою позицию в качестве универсального оружия в *Элденом кольце *, он традиционно рассматривается как инструмент поддержки - используется для того, чтобы вытащить агро, ослаблять врагов из диапазона или даже фермы, сбивая эту раздражающую птицу со скалы неоднократно. Однако с введением класса Ирни в *nightreign *лук занимает центральное место и становится определяющей особенностью игрового стиля. Это выделяет ирни выделяется среди других восьми классов, предлагая опыт игрового процесса, который больше влияет на полезность и высокую поддержку, чем любой другой.
Первое, что вы заметите, играя в качестве ирни, - это отсутствие выживаемости. В то время как они могут технически использовать любое оружие, оптимальная стратегия состоит в том, чтобы оставаться на расстоянии и избегать вообще не принимать ударов, особенно на раннем этапе, где всего несколько ударов могут быстро закончить ваш пробег. К счастью, ирни начинается с твердого лука, который предлагает приличный выходной сигнал и оснащен мощным навыком выстрела. Это позволяет проводить дальние атаки с дополнительным уроном и разрушением уравнения, что дает вам прочную основу для работы без того, чтобы не приближаться к опасности.
Стоит также отметить, что луки претерпели значительные изменения в *nightreign *. Теперь они стреляют быстрее и допускают большую мобильность, заперту на врага. Прошли те дни управления ограниченными поставок стрел - теперь стрелы бесконечны, хотя вы связаны с типом стрелки, который обеспечивает ваш лук. Дополнительные усовершенствования включают новые анимации, такие как стрельба из средней роллы, стильную акробатику, такую как настенные прыжки, за которыми следуют выстрелы, улучшенная ручная скорость прицеливания без перехода на вид от первого лица, снимки с помощью тяжелой атаки для многоцелевого взаимодействия и способности выполнять задние ночи или висцеральные атаки на погруженных врагах с помощью стрел. Эти обновления делают лук гораздо более жизнеспособным основным оружием, чем в базовой игре.
В основе способностей Ирани лежит маркировка - быстрое атаку, выполненное с кинжалом, который пронзает врагов и применяет дебафф. Этот знак увеличивает ущерб от всех источников на пострадавшей цели. С коротким восстановлением этот навык можно последовательно поддерживаться на боссах, при условии, что вы помните о его продолжительности. Он также удваивается как полезный механизм побега, позволяя вам проскользнуть через врагов, чтобы избежать тесных ситуаций.
Окончательный, единственный выстрел Ирони, обеспечивает стрелку с высоким дулом, которая пронзает прямо через врагов. Подобно могущественному выстрелу, но значительно сильнее, это требует краткого зарядного времени, в течение которого персонаж остается неуязвимым. После выпуска он очищает несколько врагов в линии, что делает его идеальным для контроля толпы и боевых боев.
Там, где Ирани действительно сияет, находится в кооперативных сценариях, особенно с их уникальной способностью возродить союзников с безопасного расстояния. В *nightreign *, когда выпадает союзник, над ними появляется сегментированный круг возрождения. Атакуя падшего союзника, круг постепенно истощается, пока они не возрождаются. Большинство классов должны либо рисковать, чтобы быть близким, либо использовать заклинания с тяжелыми манами, чтобы возродить кого-то. Ири, однако, может выполнить эти оживления безопасно и без затрат на ресурсы, что делает их бесценным командным активом. Тем не менее, каждый раз, когда союзник падает, в панель возрождения добавляется дополнительный сегмент. В то время как ирони может легко справиться с возрождением союзников один или два раза, возвращение кого -либо после его третьего падения становится трудным, если не используется Ultimate конкретно для этой цели.
Хотя Ironeye может не соответствовать необработанным DP других классов, их влияние на команду неоспоримо. От способности маркировки, которая повышает общий ущерб команде, до пассивного бонуса, который увеличивает падение добычи, и мощный потенциал для очистки площади их конечного, Ironeye приносит уровень полезности, который выделяет их. Их выдающаяся способность возродить товарищей по команде из AFAR еще больше укрепляет их как один из самых поддерживающих и стратегически ценных классов в *nightreign *.