Casa Notizia Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

by Gabriella Jun 21,2025

Mentre l'arco ha sempre mantenuto il suo terreno come un'arma versatile in *Elden Ring *, è tradizionalmente visto come uno strumento di supporto, utilizzato per tirare l'aggro, indebolire i nemici dalla gamma o persino le rune agricole bussando ripetutamente quell'uccello fastidioso da una scogliera. Tuttavia, con l'introduzione della classe Ironeye in *Nightreign *, l'arco è al centro della scena e diventa la caratteristica distintiva dello stile di gioco. Questo fa risaltare l'Ironye tra le altre otto classi, offrendo un'esperienza di gioco che si appoggia più all'utilità e al supporto a distanza di qualsiasi altra.

La prima cosa che noterai quando suoni come Ironeye è la loro mancanza di sopravvivenza. Sebbene possano tecnicamente esercitare qualsiasi arma, la strategia ottimale è quella di rimanere a distanza ed evitare di fare dei colpi del tutto, specialmente all'inizio, dove solo alcuni colpi possono terminare rapidamente la tua corsa. Fortunatamente, l'Ironye inizia con un arco solido che offre una potenza dignitosa e è dotata della potente abilità di tiro. Ciò consente attacchi a lungo raggio con ulteriori danni ed effetti in cui si fa sì, dandoti una solida base da cui lavorare senza mai avvicinarsi troppo al pericolo.

Giocare

Vale anche la pena notare che gli archi hanno subito cambiamenti significativi in ​​*Nightreign *. Ora sparano più velocemente e consentono una maggiore mobilità mentre si blocca su un nemico. Sono finiti i giorni di gestione delle forniture di freccia limitate: ora, le frecce sono infinite, sebbene tu sia legato al tipo di freccia che il tuo arco fornisce. Ulteriori miglioramenti includono nuove animazioni come sparare a metà roll, eleganti acrobazie come salti a parete seguiti da colpi, una velocità di mira manuale migliorata senza passare alla vista in prima persona, sparare colpi tramite pesanti attacchi per l'impegno a più bersaglio e la capacità di eseguire backstabs o attacchi viscerali su nemici abbattuti usando i freni. Questi aggiornamenti rendono l'arco un'arma primaria molto più praticabile di quanto non fosse nel gioco di base.

Al centro delle abilità di Ironeye si trova la marcatura: un rapido attacco di trattino eseguito con un pugnale che trafigge i nemici e applica un debuff. Questo marchio aumenta i danni da tutte le fonti sul bersaglio interessato. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere mantenuta costantemente sui boss, a condizione che tu sia consapevole della sua durata. Abbandona anche un utile meccanismo di fuga, permettendoti di scivolare attraverso i nemici per evitare situazioni strette.

L'ultimo colpo singolo dell'Ironye, ​​offre una freccia ad alto danno che trafigge dritto attraverso i nemici. Simile a Mighty Shot ma significativamente più forte, richiede un breve tempo di carica durante il quale il personaggio rimane invulnerabile. Una volta rilasciato, elimina più nemici in una linea, rendendolo ideale per il controllo della folla e i combattimenti contro i boss.

Laddove l'Ironye brilla davvero è in scenari cooperativi, in particolare con la loro capacità unica di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In *Nightreign *, quando un alleato cade, un cerchio di risveglio segmentato appare sopra di loro. Attaccando l'alleato caduto, il cerchio si esaurisce gradualmente fino a quando non si rigenerano. La maggior parte delle classi deve rischiare di avvicinarsi o usare incantesimi di mana per far rivivere qualcuno. L'Ironeye, tuttavia, può eseguire questi revivi in ​​modo sicuro e senza costi di risorse, rendendoli una preziosa risorsa di squadra. Detto questo, ogni volta che cade un alleato, viene aggiunto un segmento aggiuntivo alla barra del risveglio. Mentre l'Ironye può facilmente gestire gli alleati di rilancio una o due volte, riportare qualcuno dopo il loro terzo caduta diventa difficile a meno che il massimo non venga usato specificamente a tale scopo.

Sebbene l'Ironye non possa corrispondere al DPS grezzo di altre classi, il loro impatto su una squadra è innegabile. Dall'abilità di marcatura che aumenta il danno generale alla squadra, al bonus passivo che aumenta le cadute del bottino e il potente potenziale di pulizia delle aree del loro ultimo, l'Ironye porta un livello di utilità che li distingue. La loro straordinaria capacità di far rivivere i compagni di squadra da lontano li consolida ulteriormente come una delle classi più favorevoli e strategicamente preziose in *Nightreign *.