Nel 2017, * Cuphead * ha fatto una spruzzata audace nel mondo dei giochi facendo qualcosa di raramente visto, creando un intero gioco attorno all'arte e all'animazione completamente disegnate a mano ispirate ai cartoni degli anni '30. Il livello di dedizione richiesto per realizzare un lavoro visivo così scrupoloso è immenso, rendendo conto che pochi abbiano tentato qualcosa di simile da allora. Ora, tuttavia, un nuovo progetto disegnato a mano e animati a mano è all'orizzonte, promettendo un'esperienza unica tutta sua. Si chiama *Mouse: Pi for Hire *, e mentre il suo approccio artistico può fare confronti con *Cuphead *, il gioco è una creazione distinta e visivamente sbalorditiva.
Come *Cuphead *, *Mouse: Pi a noleggio *Abbraccia un'estetica in bianco e nero che ricorda la classica animazione precoce, come *Steamboat Willie *. Ma a differenza di *Cuphead *, *Mouse *è uno sparatutto in prima persona. Giochi come Jack Pepper, doppiato dall'acclamato doppiatore Troy Baker con un deliberato accento di New York che si addice al suo ruolo di detective sodo dall'inizio del XX secolo. Il suo personaggio si adatta perfettamente all'ambientazione ispirata a noir, in cui ogni ombra e luce tremolante sembra una scena direttamente da un film di gangster dei vecchi tempi.
Screenshot del mouse
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La demo che ho visto di * Mouse * era molto più di un tipico sparatutto da corsa e gun. Una missione si è svolta all'interno di un teatro dell'opera, dove Jack ha dovuto localizzare e mettere in discussione Roland, il designer del palcoscenico. Il viaggio è iniziato alla porta sul retro, dove abbiamo parlato con un cameriere che non aveva visto Roland ma ci ha dato un punto di partenza. Da lì, ci siamo avventurati all'interno per indagare ulteriormente.
All'interno della cucina, lo stile visivo del gioco brillava davvero. I personaggi sono resi in 2D all'interno di un ambiente 3D, una tecnica che ricorda il modo in cui i nemici sono stati ritratti nel *Doom *originale. Guardare attraverso una finestra di oblò ha permesso a Jack di eseguire la ricognizione scattando una foto, rivelando i membri della festa del mouse di Big Mouse, che non hanno avuto persone che vuoi attraversare.
Muovendosi più in profondità in cucina, abbiamo incontrato un cameriere liscio disposto ad aiutarci di nascosto al piano di sopra, per $ 30. Optando di non pagare, abbiamo invece trovato uno sfiato da strisciare. Sfortunatamente, il pavimento di sfiato ha ceduto, lasciandoci fuori da dove abbiamo iniziato. Al secondo tentativo, abbiamo navigato con cura attorno al buco e abbiamo raggiunto lo spogliatoio, dove aspettavano una mitragliatrice Thompson e munizioni. Naturalmente, non dovevamo essere lì e la nostra presenza ha rapidamente attirato l'attenzione dal grande gruppo di topo.
Abbiamo sentito cosa avrebbe potuto essere Roland dietro un muro vicino, ma prima di raggiungerlo, abbiamo incontrato una cassaforte. Questo ci ha dato la possibilità di provare il mini-gioco di blocco, che ha rivelato un oggetto inaspettato: una tazza di caffè. Pochi istanti dopo, il muro esplose, costringendoci a combattere con il nemico. Dopo aver neutralizzato la minaccia, abbiamo usato TNT per farci strada al piano di sotto nelle profondità del teatro dell'opera.
Alla fine, abbiamo trovato Roland, battuto da quello che sembrava essere extra, anche se Jack ha dedotto che non erano affatto attori. Roland ha rivelato il vero piano del Big Mouse Party: assassinare il candidato del sindaco Stilton durante l'intervallo usando un cannone dal vivo rivolto direttamente a lui dal palco.
Ciò che seguì fu un combattimento intenso con una varietà di armi animate in modo univoco. Il fucile da caccia racchiude un pugno, completo di un'elegante animazione di ricarica. I barili esplosivi fanno esplodere i nemici in fiamme in modo esagerato dei cartoni animati. C'è anche una canna di ghiaccio - con un azoto liquido con problemi, che congela i nemici quando fatti esplodere, permettendoti di calciare in pezzi in frantumi come qualcosa da *Terminator 2 *. La terza arma presentata nella demo era la pistola trementina, che scioglie i personaggi dei cartoni animati letteralmente fatti di vernice, proprio come il tuffo di *che incorniciava Roger Rabbit? *
Dopo aver navigato alcune sezioni di platform e aver combattuto i nemici dalla coda di elicotteri, siamo tornati al piano di sopra, solo per cadere attraverso una botola nel seminterrato. Lì abbiamo incontrato il vecchio stuntman dei topi, che ha insegnato a Jack la manovra a doppia salto. Provarlo ha portato alla scoperta di una carta da baseball segreta con "Brie" Ruth (prendilo?), Un cenno intelligente all'umorismo a tema topo del gioco. Alla fine, siamo tornati sul palco per sabotare il cannone e salvando Stilton, culminando in una battaglia contro un artista d'opera in tempesta. La pistola trementina lo ha finito, offrendo un'altra animazione di ricarica soddisfacente.
Con l'incendio che si diffuse attraverso il teatro dell'opera, la fuga divenne urgente. Abbiamo combattuto usciti usando ogni arma disponibile, mostrando la piena intensità del sistema di combattimento. Una volta fuori, ci siamo riuniti con il designer del palcoscenico, che ha rivelato Intel su un artista scomparso e ha menzionato un misterioso laboratorio sotto la sua dimora. Sospettoso? Assolutamente. E con quell'ultimo indizio, la demo è finita.
Anche se non ho ancora suonato * Mouse: Pi a noleggio * in prima persona, quello che ho visto mi ha lasciato molto colpito. La sua miscela di umorismo spensierato, narrazione autocosciente e solida meccanica sparatutto in prima persona suggerisce un'esperienza avvincente sotto la superficie delle sue immagini mozzafiato. Mentre l'arte e l'animazione disegnate a mano sono sufficienti per girare la testa, il gameplay sembra abbastanza forte da portare il gioco attraverso la sua campagna completa. Sulla base della demo, sono ottimista sul fatto che * mouse * fornirà sia bellezza che sostanza e non vedo l'ora di vedere di più.