Các thành phố ở Inzoi có thể trở thành thị trấn ma nếu quá nhiều Zois chết với nghiệp nghèo. Đọc thêm về hệ thống nghiệp độc đáo của trò chơi và bản phát hành truy cập sớm sắp tới của nó.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Ở Inzoi , các thành phố có thể biến thành các thị trấn ma kỳ lạ khi một số lượng lớn Zois qua đời với nghiệp tiêu cực. Điều này có tác động trực tiếp đến tình trạng chung của thành phố. Trong phiên bản mới nhất của tạp chí PC Gamer, đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim đã thảo luận về hệ thống nghiệp chướng ảnh hưởng đến trò chơi sâu sắc như thế nào.
Theo Kim, "Mỗi hành động một zoi thực hiện góp phần vào các điểm nghiệp tích lũy của họ." Ông nói thêm, "Khi chết, đánh giá nghiệp chướng quyết định những gì xảy ra với linh hồn. Nếu điểm số quá thấp, ZOI trở thành một con ma và phải làm việc với nghiệp lực của họ trước khi được tái sinh."
Nếu không được giải quyết, sự dư thừa của ma có thể thay đổi đáng kể tình trạng của một thành phố. Kim tiếp tục giải thích: "Khi có quá nhiều ma ở một thành phố, Zois mới không thể được sinh ra và các gia đình không còn có thể hình thành, đặt trách nhiệm cho người chơi để duy trì sự cân bằng bằng cách quản lý nghiệp lực của dân số." Điều này giới thiệu một lớp chiều sâu chiến lược khác, yêu cầu người chơi phải giám sát cẩn thận và hướng dẫn la bàn đạo đức của zois của họ.
Kim làm rõ, "Ý định không thực thi nghiêm ngặt hành vi 'tốt' hoặc không khuyến khích 'hành động xấu'." Anh ta tiếp tục, "Cuộc sống không thể đơn giản được phân loại thành thiện và ác, cuộc sống mang lại ý nghĩa và giá trị riêng của nó." Ông nhấn mạnh rằng người chơi nên khám phá các sắc thái của hệ thống nghiệp để tạo ra những câu chuyện phong phú và khám phá những diễn giải sâu sắc hơn về cuộc sống trong trò chơi.
Giám đốc Inzoi bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với di sản của Sims
Mặc dù Inzoi đang nổi lên như một trong những mục được mong đợi nhất trong thể loại mô phỏng cuộc sống, nhưng nó thường được so sánh với Sims . Tuy nhiên, Giám đốc Kim không coi đó là đối thủ trực tiếp.
Ông đã xây dựng: "Chúng tôi xem Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims , mà là một kinh nghiệm bổ sung cho người hâm mộ của thể loại này." Kim cũng bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng, nói: "Chúng tôi tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng trong nhiều năm qua. Đạt được chiều sâu như vậy trong một thời gian ngắn là vô cùng thách thức, đặc biệt là với khái niệm 'cuộc sống' thực sự rộng lớn và phức tạp như thế nào."
Nhóm phát triển nhằm mục đích cung cấp một viễn cảnh mới mẻ thông qua các tính năng đặc biệt. Kim lưu ý: "Với Inzoi , chúng tôi muốn cho người chơi tự do tạo ra cuộc sống mà họ hình dung bằng cách sử dụng nhiều công cụ sáng tạo. Phong cách hình ảnh thực tế của chúng tôi được cung cấp bởi Unreal Engine 5, các tùy chọn tùy chỉnh chi tiết và sự sáng tạo được tăng cường AI cho phép người chơi mang lại trí tưởng tượng của họ.
Inzoi Early Access Launch và Triển lãm trực tuyến Phát biểu trực tuyến
Các nhà phát triển đã chính thức công bố ngày ra mắt truy cập sớm cho Inzoi . Theo một bài đăng trên trang web chính thức của trò chơi, Access Access sẽ bắt đầu trên Steam bắt đầu từ ngày 28 tháng 3 năm 2025 , lúc 00:00 UTC . Lịch phát hành toàn cầu cũng được chia sẻ, hiển thị thời gian phát hành cục bộ cho các khu vực khác nhau.
Một luồng giới thiệu trực tiếp cũng được lên kế hoạch để cung cấp cho người chơi thông tin chuyên sâu về trò chơi. Sự kiện này sẽ diễn ra vào ngày 19 tháng 3 năm 2025 , lúc 01:00 UTC và sẽ được phát trực tiếp trên các kênh chính thức của INZOI và các kênh Twitch . Stream sẽ bao gồm các chi tiết về giá truy cập sớm, kế hoạch DLC, cập nhật lộ trình phát triển và phản hồi cho các câu hỏi cộng đồng phổ biến. Một đoạn giới thiệu mới đã được phát hành trên YouTube trước buổi giới thiệu.
Inzoi sẽ ra mắt trong Access Access trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PC , PlayStation 5 và Xbox Series X | s . Không có ngày phát hành đầy đủ đã được công bố. Ghé thăm trang Inzoi của chúng tôi thường xuyên để cập nhật và thông báo mới nhất.