如果太多的Zois死于可怜的业力, Inzoi的城市可能会成为鬼城。阅读有关游戏独特的业力系统及其即将发布的早期访问版本的更多信息。
Inzoi城市可以被鬼魂占领
在Inzoi ,当大量Zois与负面业力消失时,城市可能会变成令人毛骨悚然的幽灵城镇。这对城市的整体州有直接影响。在最新版的PC Gamer杂志中, Inzoi导演Hyungjun Kim讨论了业力系统对游戏玩法的影响。
根据金正日的说法,“ ZOI执行的每个动作都为他们的业力积分做出了贡献。”他补充说:“死后,业力评估决定了灵魂会发生什么。如果分数太低,ZOI将成为幽灵,必须在重生之前就业力努力。”
如果未解决,鬼魂过度会极大地改变城市的状况。金进一步解释说:“当一个城市中有太多的鬼魂,新的Zois不可能出生,而家庭不再形成,将责任置于玩家通过管理人口业力来维持平衡的责任。”这引入了另一层战略深度,要求玩家仔细监视和指导其Zois的道德指南针。
金澄清说:“目的不是要严格执行'良好'行为或劝阻“不良行为”。”他继续说:“生活不能简单地归类为善与恶 - 每个人的生活具有自己的意义和价值。”他强调,玩家应该探索业力系统的细微差别,以创造丰富的叙事并发现对游戏中生活的更深刻的解释。
Inzoi导演对《模拟人生的遗产》表示钦佩
尽管Inzoi成为生活模拟类型中最受期待的条目之一,但通常是将其与模拟人生进行比较。但是,Kim导演并没有将其视为直接竞争对手。
他详细阐述了:“我们认为Inzoi不是对模拟人生的竞争对手,而是该类型粉丝的互补体验。”金还对标志性的特许经营表示钦佩,他说:“我们对模拟人生多年来建立的遗产深表尊重。在短时间内实现如此深度的深度是极具挑战性的,尤其是考虑到“生命”的概念真实的概念是多么广泛和复杂。”
开发团队的目标是通过独特的功能提供新的视角。 Kim指出:“有了Inzoi ,我们想为玩家提供自由地使用各种创造性工具来创造自己所设想的生活。我们现实的视觉风格由虚幻引擎5,详细的自定义选项和AI-Enhanced Creativity提供支持,使玩家能够使他们的想象力栩栩如生。我们希望玩家能够拥抱这些工具,使这些工具成为他们自己故事的主角。”
Inzoi早期访问发布和在线展示直播
开发商已正式宣布了Inzoi的早期访问发布日期。根据该游戏官方网站上的一篇文章,早期访问将从2025年3月28日开始于00:00 UTC开始Steam 。还共享了全球发布时间表,显示了不同地区的局部发布时间。
现场展示流还计划为玩家提供有关游戏的深入信息。该活动将于2025年3月19日在UTC 01:00举行,并将在Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上现场直播。该流将包括有关早期访问定价,DLC计划,发展路线图的更新以及对流行社区问题的回答的详细信息。在展示柜之前,在YouTube上已经发布了新的预告片。
Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动,并将在PC , PlayStation 5和Xbox Series X | s上发布。尚未宣布完整的发布日期。定期访问我们的INZOI页面以获取最新更新和公告。