INZOI ရှိမြို့ကြီးများသည်ဆင်းရဲသော Karma နှင့်အတူဇိုမများများသေလျှင်တစ်ဆေမြို့များဖြစ်လာနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသော Karma System နှင့်၎င်း၏လာမည့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုထုတ်ပြန်ခြင်းအကြောင်းပိုမိုဖတ်ရှုပါ။
Inzoi မြို့ကြီးများသည်သရဲများကလွှမ်းမိုးနိုင်သည်
Inzoi တွင်မြို့ကြီးများသည်ဆိုးရှားသည့်ကာမာနှင့်အတူထွက်ခွာသွားသည့်အခါမြို့ကြီးများသည် Eerie Ghost မြို့များသို့အသွင်ပြောင်းနိုင်သည်။ ၎င်းသည်မြို့၏အလုံးစုံအခြေအနေအပေါ်တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ထုတ်ဝေမှုတွင် PC Gamer မဂ္ဂဇင်းတွင် Inzoi ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည် Karma System သည် Gameplay ကိုလွှမ်းမိုးသည်မှာမည်မျှနက်ရှိုင်းစွာဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
ကင်မ်အဆိုအရ "လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီသည် Zoi တစ်ခုစီသည် 4 င်းတို့၏စုဆောင်းထားသော Karma အချက်များကိုအထောက်အကူပြုသည်။ " သူကဆက်ပြောသည်မှာ "သေမင်းအကဲဖြတ်ခြင်းကစိုးလုံအကဲဖြတ်ခြင်းကစိုးလ်သည်အဘယ်အရာဖြစ်ပျက်သည်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ရိုးရိုးလေးနိမ့်ကျလွန်းပါက,
မဖြေရှင်းနိုင်ပါကသရဲတစ်ဆေများ overabundance သည်မြို့၏အခြေအနေကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ကင်မ်က "မြို့တစ်မြို့မှာတစ်ဆေတွေအများကြီးရှိရင်ဇိုမစ်အသစ်တွေမမွေးဖွားနိုင်ပါ။ ၎င်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Kim က "ရည်ရွယ်ချက်ကတိတိကျကျ 'ကောင်းသော' အမူအကျင့်ကိုပြ enfor ်ဌာန်းရန်သို့မဟုတ်မကောင်းသောအပြုအမူများကိုစိတ်ဓာတ်ကျရန်မဟုတ်ပါ။ သူဆက်ပြောသည်မှာ "ဘဝသည်ကောင်းသောအရာနှင့်မကောင်းသောအမှုဝါးသို့ ခွဲခြား. မရပါ။ ဘဝသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပာယ်နှင့်တန်ဖိုးကိုသယ်ဆောင်သည်။ သူကအလေးပေးပြောဆိုသူများသည်ကစားပွဲများတွင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူခြင်းကိုရှာဖွေရန်နှင့်ဂိမ်းအတွင်းရှိဘဝအဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူခြင်းကိုရှာဖွေရန်ကစားသမားများကကစားသမားများအကြောင်းလေ့လာသင့်ကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Inzoi ဒါရိုက်တာသည် Sims's algacy ကိုလေးစားကြောင်းဖော်ပြသည်
Inzoi သည် Life Simulation အမျိုးအစားတွင်မျှော်လင့်ထားသည့် entries များထဲမှတစ်ခုအနေဖြင့်ပေါ်ထွက်လာနေစဉ်တွင်၎င်းသည် LIMES Simulation အမျိုးအစားတွင်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဒါရိုက်တာကင်မ်သည်၎င်းကိုပြိုင်ဘက်အဖြစ်မမြင်ပါ။
သူက " Inzoi ကို Sims နဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့ကြည့်တာပါပဲ။ ကင်မ်က "နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာ Sims တွေ တည်ဆောက်ထားတဲ့အမွေကိုကျွန်တော်တို့လေးစားမှုရှိတာကိုလေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပါတယ်။ အထူးသဖြင့် 'ဘဝ' ၏သဘောတရားကိုအလွန်ကျယ်ပြန့်သောအချိန်အတန်ကြာသောအချိန်များတွင်ထိုသို့သောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအတွက်အလွန်ခက်ခဲသည်။
ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ထူးခြားသည့်အင်္ဂါရပ်များမှတဆင့်အသစ်သောရှုထောင့်ကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကင်မ်က " Inzoi နဲ့အတူဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကိရိယာအမျိုးမျိုးကိုအသုံးပြုပြီးသူတို့မျှော်လင့်ထားသည့်ဘဝကိုလွတ်လပ်စွာဖန်တီးရန်လွတ်လပ်ခွင့်ပေးလိုသည်။ Crereal အင်ဂျင် 5 ခု,
Inzoi အစောပိုင်း access ကိုစတင်ခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းပြပွဲ livestream
developer များက Inzoi အတွက်အစောပိုင်း Access Launch နေ့စွဲကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင်စာ တိုက်တစ်ခု အရအစောပိုင်း access ကို 2025 , မတ် 28 ရက်, 2025 , 00:00 onc ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှတ်ပေးရေးအစီအစဉ်ကိုလည်းမျှဝေခဲ့ပြီးဒေသအသီးသီးအတွက်ဒေသတွင်းလွှတ်ပေးရေးကာလကိုပြသသည်။
GAME နှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူကစားသမားများကိုရေကြောင်းပြခန်းစီးဆင်းမှုကိုလည်းစီစဉ်ထားသည်။ ထိုအဖြစ်အပျက်သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင် 01:00 နာရီတွင် 01:00 UTC တွင်ကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး Inzoi ၏တရားဝင် YouTube နှင့် Twitch လိုင်းများတွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မည်ဖြစ်သည်။ စမ်းချောင်း, DLC အစီအစဉ်များ, ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံမွမ်းမံမှုများနှင့်လူကြိုက်များသောရပ်ကွက်မေးခွန်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်စမ်းချောင်းတို့ပါဝင်သည်။ Teaser Trailer အသစ်သည်ပြပွဲမတိုင်မီ YouTube တွင်ဖြန့်ချိပြီးသားဖြစ်သည်။
Inzoi သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် ရေနွေးငွေ့ တွင်အစောပိုင်း access တွင်စတင်ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်ပြီး PC , PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ အပြည့်အဝဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုမကြေငြာသေးပါ။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကြေငြာချက်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ inzoi page ကိုပုံမှန်လည်ပတ်ပါ။