
由於試玩版收到大量玩家意見回饋,《Ratatan》的搶先體驗發布已確定延期。本文將探討玩家對這款節奏新作的評價,以及Kickstarter贊助者將受到何種影響。
《Ratatan》搶先體驗版延期公告
試玩版意見回饋導致開發時程調整

7月4日,《Ratatan》開發團隊透過Steam公告,因試玩版獲得關鍵性意見回饋,搶先體驗版確定延期。原定7月25日的發布時程現已無限期推遲。
Rata Arts透露試玩版共獲得20萬次下載量,同時收到1,200篇Steam評測與2,000則玩家留言。開發團隊坦承現行時程不足以實裝所有改進需求,故決定延後發布。
重點意見回饋包含:對Roguelike機制進程的疑慮、Ratatan角色技能未充分活化、視覺效果未達預期,以及遊戲節奏與中期結構需加強等問題。

雖然《Ratatan》被視為原創者小谷浩之經典作《Patapon》的精神續作,但Rata Arts強調本作為獨立企劃,旨在帶來全新體驗。開發團隊特別說明:「《Ratatan》並非《Patapon》——這是款透過刻意創新差異開拓道路的獨立作品。」
在Game8觀點中,我們既認可《Ratatan》承襲《Patapon》的情懷元素,也欣賞其創新方向。由系列資深開發者領軍,加上高度期待的玩家社群,《Ratatan》既重現《Patapon》的魔法,更蛻變為更具野心的作品。歡迎閱讀下文我們的完整試玩版心得解析!