Việc giới thiệu các thẻ khóa trò chơi của Nintendo cho Switch 2 đã khuấy động một phản ứng đáng kể giữa các game thủ và các chuyên gia trong ngành. Khi Nintendo tiết lộ Switch 2 vào tháng trước, nó đã được tiết lộ rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 sẽ không chứa trò chơi thực tế, mà là một chìa khóa để tải xuống trò chơi. Nintendo sau đó đã làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trực tiếp trên hộp mực.
Switch 2 Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý chỉ chứa khóa để tải xuống trò chơi. Điều này có nghĩa là không có dữ liệu trò chơi trên chính thẻ; Thay vào đó, bạn sẽ cần tải xuống trò chơi sau khi chèn thẻ vào Switch 2. Mỗi gói thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở mặt trước thấp hơn của hộp, đảm bảo người tiêu dùng nhận thức được những gì họ đang mua.
Các trò chơi như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm có tính năng từ chối trách nhiệm thẻ trò chơi này, trong khi những trò chơi khác như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Ví dụ, Cyberpunk 2077 , cần 64 GB lưu trữ trên Switch 2, xuất hiện trên một hộp mực đầy đủ.
Phản ứng với các thẻ khóa trò chơi của Nintendo là giọng hát, với Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick bày tỏ sự thất vọng, nói: "Nhìn thấy Nintendo làm điều này là một chút không thành công.
Trong một cuộc phỏng vấn tại buổi khai trương cửa hàng Nintendo San Francisco, IGN đã hỏi Nintendo của chủ tịch nước Mỹ, Doug Bowser, về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý và thẻ khóa trò chơi. Bowser trả lời: "Trong tương lai trước mắt, các trò chơi vật lý vẫn là một phần quan trọng trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi. Và chúng tôi coi trọng các mối quan hệ của chúng tôi nói riêng với các nhà bán lẻ của chúng tôi và muốn đảm bảo rằng chúng tôi có sẵn các sản phẩm để họ bán cho người tiêu dùng của họ."
Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi
Xem 7 hình ảnh
Bowser giải thích thêm mục đích đằng sau các thẻ khóa trò chơi, nói rằng "Khi bạn nhìn vào các thẻ khóa trò chơi, đối với chúng tôi, mục tiêu của chúng tôi với Nintendo Switch 2-tương tự như những gì chúng tôi có thể thực hiện trên Nintendo Switch-là có nhiều nội dung của chúng tôi. nền tảng."
CD Projekt đã chọn cho kích thước hộp mực chuyển đổi 2 có sẵn lớn nhất là 64 GB cho Cyberpunk 2077 , xác nhận rằng đây là công suất tối đa cho các hộp mực Nintendo Switch 2. Ngược lại, Nintendo giữ quy mô của các trò chơi của đảng đầu tiên tương đối nhỏ.
Nintendo Switch 2 Kích thước lưu trữ trò chơi:
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Ứng dụng Gamecube : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Phiên bản + jamboree TV : 7,7 GB
Kirby và vùng đất bị lãng quên - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Hầu như tất cả các trò chơi Nintendo Switch 2 của bên thứ ba được công bố cho đến nay sử dụng thẻ khóa trò chơi. Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, nhấn mạnh rằng điều này có thể gây căng thẳng đáng kể cho EShop xung quanh việc ra mắt của Switch 2 vào tháng 6 khi người hâm mộ vội vàng tải xuống trò chơi của họ. Ahmad nói thêm, "Thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa (+ tăng theo mỗi GB), giải thích lý do cho các nhà xuất bản. Phải mất thời gian để tăng cường sản xuất nhiều thẻ trò chơi dung lượng lưu trữ. Trò chơi kỹ thuật số / thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản.
Christopher Dring, Tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi là "về cơ bản là các hộp hiện tại Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông tiếp tục lưu ý: "Cuối cùng, với ít nhà bán lẻ trò chơi, chi phí sản xuất tăng, thực tế là các thế hệ trẻ không quan tâm, cộng với nỗ lực bền vững, tất cả các điểm theo một hướng cho phương tiện vật lý."
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ của IGN với Doug Bowser liên quan đến cửa hàng Nintendo San Francisco và Switch 2.