任天堂によるSwitch 2のゲームキーカードの導入は、ゲーマーと業界の専門家の間で重要な反応を引き起こしました。任天堂が先月Switch 2を発表したとき、いくつかのスイッチ2ゲームカードには実際のゲームが含まれておらず、ゲームをダウンロードするためのキーが含まれていることが明らかになりました。任天堂は後に、 Switch 2エディションゲームにはゲームとカートリッジのアップグレードの両方が含まれることを明らかにしました。
スイッチ2ゲームキーカードは、ゲームをダウンロードするためのキーのみを含む物理カードです。これは、カード自体にゲームデータがないことを意味します。代わりに、カードをスイッチ2に挿入した後にゲームをダウンロードする必要があります。各ゲームキーカードパッケージは、ボックスの下部に明確にラベル付けされており、消費者が購入しているものを認識していることを確認します。
Street Fighter 6やBravely Default Remasterなどのゲームは、このゲームキーカードの免責事項を備えていますが、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaのような他のゲームはそうではありません。たとえば、Switch 2に64 GBのストレージを必要とするCyberPunk 2077は、フルカートリッジにあります。
任天堂のゲームキーカードへの反応は声高であり、Nightdive StudiosのCEOであるStephen Kickが失望を表明し、「任天堂がこれをするのを見るのは少し落胆するのを見てください。
任天堂のサンフランシスコ店のオープンでのインタビューで、IGNは任天堂のアメリカ大統領、ダグ・バッファーの任天堂に、物理的なメディアとゲームキーカードの未来について尋ねました。 Bowserは、「近い将来、物理的なゲームは依然として私たちのビジネスの重要な部分であり、特に小売業者との関係を大切にしており、消費者に販売できる製品があることを確認したい」と答えました。」
Nintendo Switch 2ゲームボックス
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Bowserは、ゲームキーカードの背後にある目的をさらに説明し、「ゲームキーカードを見ると、Nintendo Switch 2での目標 - Nintendo Switchで達成できたものと同様に、私たちが可能な限り広範かつ最も深いライブラリを持つことです。
CD Projektは、 Cyberpunk 2077で最大の利用可能なスイッチ2カートリッジサイズ64 GBを選択し、これがNintendo Switch 2カートリッジの最大容量であることを確認しました。対照的に、任天堂は、ファーストパーティゲームのサイズを比較的小さく保ちます。
Nintendo Switch 2ゲームストレージサイズ:
マリオカートワールド:23.4 gb
Donkey Kong Bananza :10 gb
任天堂クラシック:GameCubeアプリ:3.5 GB
スーパーマリオパーティージャンボリー - ニンテンドースイッチ2エディション+ジャンボリーテレビ:7.7 GB
カービーと忘れられた土地 - 任天堂スイッチ2エディション+スタークロスワールド:5.7 GB
これまでに発表されたほぼすべてのサードパーティの任天堂スイッチ2ゲームは、ゲームキーカードを利用しています。 Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadは、ファンがゲームをダウンロードするために急いでいるため、6月のSwitch 2の発売の周りにEshopに大きな負担をかける可能性があることを強調しました。 Ahmad氏は、「ゲームカードはディスクよりもはるかに高価であり(各GBで+増加)、パブリッシャーの理由を説明します。複数のストレージ容量ゲームカードの生産を増やすには時間がかかります。デジタルゲーム /低容量カードは出版社に高いマージンを提供します。
ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にクリスマス/誕生日プレゼントボックスを締めくくる」と説明しました。彼はさらに、「最終的には、ゲームの小売業者が少なく、製造コストの上昇、若い世代が気にしないという事実に加えて、持続可能性への意欲、物理メディアの一方向のすべてのポイント」と述べました。
その他の洞察については、ニンテンドーサンフランシスコストアとスイッチ2に関するDoug BowserとのIGNの完全なインタビューをご覧ください。