David Leitch, đạo diễn được hoan nghênh đằng sau các bộ phim như *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), và *Bullet Train *(2022), được cho là trong các cuộc đàm phán để điều khiển trò chơi truyền hình của Microsoft. Leitch, cùng với nhà sản xuất Kelly McCormick, sẽ hợp tác với nhà phát triển của trò chơi, Liên minh, để đưa game bắn súng góc nhìn thứ ba bùng nổ này lên màn ảnh. Kịch bản đang được Jon Spaihts chấp bút, được biết đến với tác phẩm của mình trên *Dune *.
Đã hơn hai năm kể từ khi Netflix có được quyền đối với *Gears of War *, và có vẻ như dự án cuối cùng đã đạt được động lực. Ngoài bộ phim, một loạt phim hoạt hình dành cho người lớn cũng đang được phát triển, được thiết lập để theo dõi bản phát hành của bộ phim. Nếu cả hai dự án thành công, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều nội dung hơn từ vũ trụ * bánh răng *.
Một câu hỏi quan trọng trong tâm trí của mọi người là ai sẽ miêu tả nhân vật chính biểu tượng, Marcus Fenix. Dave Bautista, một cựu đô vật trở thành diễn viên, đã công khai bày tỏ mong muốn mạnh mẽ của mình để đảm nhận vai diễn. Sự nhiệt tình của anh ấy đã mang lại cho anh ấy sự chứng thực của * Gears * đồng sáng lập Cliff Bleszinski, thêm vào dự đoán xung quanh việc đúc tiềm năng của anh ấy.
Sự thay đổi trong trò chơi video chuyển thể tiếp tục, với những thành công gần đây như *bộ phim Super Mario Bros., *một bộ phim Minecraft *, và loạt phim phá vỡ phòng vé *Sonic *. Các tác phẩm chuyển thể đáng chú ý khác bao gồm *bộ phim *Uncharted *, *Mortal Kombat *và các bộ phim *Resident Evil *khác nhau, làm nổi bật xu hướng ngày càng tăng của việc đưa các câu chuyện trò chơi video lên màn ảnh.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
Xem 50 hình ảnh
Trong một tuyên bố gần đây, Giám đốc Microsoft Gaming Phil Spencer bày tỏ rằng sự tiếp nhận áp đảo của loạt phim truyền hình * Halo * đã không ngăn cản công ty theo đuổi nhiều chuyển thể hơn về nhượng quyền trò chơi video của mình. Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft đã học được những bài học quý giá từ dự án * Halo * và đang có được sự tự tin vào không gian thích ứng. Ông đảm bảo với cộng đồng Xbox rằng nhiều dự án đang ở trên đường chân trời, phản ánh cam kết của Microsoft trong việc mở rộng cách kể chuyện trên các phương tiện truyền thông khác nhau.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer tuyên bố. Ông tiếp tục xây dựng rằng trải nghiệm với * Halo * và * Fallout * đã là công cụ để định hình phương pháp của họ. Mặc dù có những thất bại tiềm năng, Spencer vẫn lạc quan về tương lai của các bộ điều chỉnh trò chơi video.
Trong khi đó, trong thế giới trò chơi, liên minh hiện đang phát triển *Gears of War: E-Day *, một phần tiền truyện của loạt phim chính. Mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được công bố, dự đoán cho phần mới này vẫn tiếp tục xây dựng giữa những người hâm mộ.