Дом Новости Фильм Netflix Gears of War Progress, актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Фильм Netflix Gears of War Progress, актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

by Jack May 20,2025

Дэвид Лейтч, известный режиссер фильмов, таких как *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) и *Bullet Train *(2022), сообщается, в переговорах, чтобы управлять предстоящей адаптацией Netflix, насыщенной видеоигры Microsoft, *Gears of War *. Лейтч, вместе с продюсером Келли Маккормик, будет сотрудничать с разработчиком игры, Коалицией, чтобы привести этого взрывного шутера от третьего лица на экране. Сценарий написан Джоном Спайтом, известным своей работой на *дюне *.

Прошло более двух лет с тех пор, как Netflix приобрел права на *Gears of War *, и, похоже, проект наконец набирает обороты. В дополнение к фильму, анимационный сериал для взрослых также находится в разработке, который должен следовать выпуску фильма. Если оба проекта успешны, фанаты могут ожидать еще большего контента от вселенной * Gears *.

Ключевой вопрос, на уме, заключается в том, кто будет изображать культового главного героя Маркуса Феникса. Дейв Баутиста, бывший борец, ставший актером, открыто выразил свое сильное желание взять на себя роль. Его энтузиазм принес ему одобрение * Gears * Создатель Клифф Блеззински, добавив к ожиданию его потенциального кастинга.

Вскоре в адаптации видеоигр продолжается, с недавними успехами, такими как *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *и *Sonic *Series Series Records. Другие примечательные адаптации включают в себя *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *и различные *фильмы «Resident Evil», подчеркивая растущую тенденцию воплощения в жизнь истории видеоигр на экран.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр Просмотреть 50 изображений Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр

В недавнем заявлении глава Microsoft Gaming Фил Спенсер выразил, что непрерывный прием сериала * Halo * не удерживал компанию от проведения большей адаптации своих франшиз в видеоиграх. Спенсер подчеркнул, что Microsoft усвоила ценные уроки из проекта * Halo * и набирает уверенность в пространстве адаптации. Он заверил сообщество Xbox в том, что на горизонте больше проектов, отражая приверженность Microsoft расширить рассказывание историй в разных СМИ.

«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он также уточнил, что опыт с * Halo * и * Fallout * сыграл важную роль в формировании их подхода. Несмотря на потенциальные неудачи, Спенсер по -прежнему оптимистичен в отношении будущего адаптаций видеоигр.

Между тем, в игровом мире коалиция в настоящее время разрабатывает *Gears of War: E-Day *, приквел к основной серии. Несмотря на то, что дата выпуска еще не объявлена, ожидание этой новой части продолжает строить среди поклонников.