Maison Nouvelles Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

by Jack May 20,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait dans les négociations pour diriger la prochaine adaptation Netflix du jeu vidéo emballé de Microsoft, * Gear of War *. Leitch, aux côtés du producteur Kelly McCormick, collaborera avec le développeur du jeu, la coalition, pour amener ce tireur explosif à la troisième personne à l'écran. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *.

Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que le projet prenne enfin de l'ampleur. En plus du film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui devrait suivre la sortie du film. Si les deux projets réussissent, les fans peuvent s'attendre à encore plus de contenu de l'univers * Gears *.

Une question clé dans l'esprit de chacun est de savoir qui représentera l'emblématique protagoniste, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a ouvertement exprimé son fort désir de jouer le rôle. Son enthousiasme lui a valu l'approbation du co-créateur de * Gears * Cliff Bleszinski, ajoutant à l'anticipation entourant son casting potentiel.

L'élévation des adaptations de jeux vidéo se poursuit, avec des succès récents comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la * série Sonic * Breaking Box Office Records. D'autres adaptations notables incluent le film * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *, mettant en évidence la tendance croissante de donner vie aux histoires de jeux vidéo à l'écran.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a exprimé que la réception décevante de la série télévisée * Halo * n'avait pas dissuadé l'entreprise de poursuivre plus d'adaptations de ses franchises de jeux vidéo. Spencer a souligné que Microsoft avait appris des leçons précieuses du projet * Halo * et gagne en confiance dans l'espace d'adaptation. Il a assuré à la communauté Xbox que davantage de projets sont à l'horizon, reflétant l'engagement de Microsoft à étendre sa narration sur différents médias.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a en outre expliqué que l'expérience avec * Halo * et * Fallout * a joué un rôle déterminant dans la formation de leur approche. Malgré les revers potentiels, Spencer reste optimiste quant à l'avenir des adaptations de jeux vidéo.

Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série principale. Bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée, l'anticipation pour ce nouvel épisode continue de construire parmi les fans.