*Atomic Blonde *(2017)、 *Deadpool 2 *(2018)、 *Hobbs&Shaw *(2019)、および *Bullet Train *(2022)のような映画の背後にある称賛された監督のDavid Leitchは、Microsoftのアクションパックされたビデオゲーム、Gears of Wars *の今後のNetflix適応をヘルムする交渉中です。 Leitchは、プロデューサーのKelly McCormickと並んで、ゲームの開発者The Coalitionと協力して、この爆発的なサードパーソンシューティングゲームを画面に持ち込みます。スクリプトは、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって執筆されています。
Netflixが *Gears of War *の権利を取得してから2年以上が経ち、プロジェクトが最終的に勢いを増しているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中で、映画のリリースに続く予定です。両方のプロジェクトが成功した場合、ファンは * gears *ユニバースからさらに多くのコンテンツを期待できます。
みんなの心の重要な質問は、誰が象徴的な主人公であるマーカス・フェニックスを描写するかです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けたいという彼の強い欲求を公然と表明しました。彼の熱意は、彼に * Gears *共同作成者のCliff Bleszinskiの支持を得ており、彼の潜在的なキャスティングを取り巻く期待に加えています。
ビデオゲームの適応の急増は続き、 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、および *Sonic *シリーズBreaking Box Office Recordsなどの最近の成功が続きます。その他の注目すべき適応には、 *Uncharted *Movie、 *Mortal Kombat *、およびさまざまな *Resident Build *の映画が含まれ、ビデオゲームのストーリーを画面上に命を吹き込むという成長傾向を強調しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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最近の声明で、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、 * Halo * TVシリーズの圧倒的なレセプションが、ビデオゲームフランチャイズのより多くの適応を追求することを会社に阻止していないことを表明しました。スペンサーは、Microsoftが * Halo *プロジェクトから貴重な教訓を学び、適応分野に自信を持っていることを強調しました。彼はXboxコミュニティに、より多くのプロジェクトが地平線上にあることを保証し、さまざまなメディア全体でストーリーテリングを拡大するというマイクロソフトのコミットメントを反映しています。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼はさらに、 * Halo *と * Fallout *の経験が彼らのアプローチを形作るのに役立っていると詳述しました。潜在的な後退にもかかわらず、スペンサーはビデオゲームの適応の将来について楽観的です。
一方、ゲームの世界では、連合は現在 *Gears of War:E-Day *、メインシリーズの前編を開発しています。リリース日はまだ発表されていませんが、この新しい分割払いへの期待は、ファンの間で増加し続けています。