David Leitch, uznany reżyser za filmami takimi jak *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) i *Bullet Train *(2022), jest podobno w negocjacjach dla nadchodzącej adaptacji Netflix do gry Netflix do gry Microsoft w akcji, *Gears of War *. Leitch, wraz z producentem Kelly McCormick, będzie współpracować z deweloperem gry, koalicją, aby wprowadzić ten wybuchowy strzelanka trzeciej osoby na ekran. Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, znany ze swojej pracy nad *Dune *.
Minęły ponad dwa lata, odkąd Netflix nabył prawa do *Gears of War *i wydaje się, że projekt w końcu nabiera rozpędu. Oprócz filmu, seria animacji dla dorosłych jest również w rozwoju, która ma nastąpić po wydaniu filmu. Jeśli oba projekty odniosą sukces, fani mogą oczekiwać jeszcze więcej treści z wszechświata * Gears *.
Kluczowym pytaniem o wszystkich, kto będzie przedstawiał kultowego bohatera, Marcusa Fenixa. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, otwarcie wyraził swoje silne pragnienie podjęcia tej roli. Jego entuzjazm przyniósł mu poparcie * korektora Cliffa Bleszinskiego, zwiększając oczekiwania dotyczące jego potencjalnego odlewu.
Kontynuacja adaptacji gier wideo trwa, z ostatnimi sukcesami, takimi jak *film Super Mario Bros. *, *film Minecraft *i *Sonic *Series Breaking Base Office Records. Inne godne uwagi adaptacje to *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *i różne *filmy Resident Evil *, podkreślając rosnący trend w ożywieniu historii gier wideo na ekranie.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
Wyświetl 50 zdjęć
W ostatnim oświadczeniu szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, stwierdził, że rozczarowujące odbiór serialu * Halo * nie powstrzymało firmy od dalszych dostosowania franczyz gier wideo. Spencer podkreślił, że Microsoft nauczył się cennych lekcji z projektu * Halo * i zyskuje zaufanie do przestrzeni adaptacyjnej. Zapewnił społeczność Xbox, że na horyzoncie jest więcej projektów, odzwierciedlając zaangażowanie Microsoftu w rozszerzenie historii w różnych mediach.
„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej” - stwierdził Spencer. Następnie opracował, że doświadczenie z * halo * i * Fallout * przyczyniło się do kształtowania ich podejścia. Pomimo potencjalnych niepowodzeń, Spencer pozostaje optymistą co do przyszłości adaptacji gier wideo.
Tymczasem w świecie gier Koalicja opracowuje obecnie *Gears of War: E-Day *, prequel do głównej serii. Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona, oczekiwanie na tę nową ratę nadal buduje się wśród fanów.