Dom Aktualności Netflix's Gears of War Movie, aktor Marcusa Fenixa, wciąż nieznany

Netflix's Gears of War Movie, aktor Marcusa Fenixa, wciąż nieznany

by Jack May 20,2025

David Leitch, uznany reżyser za filmami takimi jak *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) i *Bullet Train *(2022), jest podobno w negocjacjach dla nadchodzącej adaptacji Netflix do gry Netflix do gry Microsoft w akcji, *Gears of War *. Leitch, wraz z producentem Kelly McCormick, będzie współpracować z deweloperem gry, koalicją, aby wprowadzić ten wybuchowy strzelanka trzeciej osoby na ekran. Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, znany ze swojej pracy nad *Dune *.

Minęły ponad dwa lata, odkąd Netflix nabył prawa do *Gears of War *i wydaje się, że projekt w końcu nabiera rozpędu. Oprócz filmu, seria animacji dla dorosłych jest również w rozwoju, która ma nastąpić po wydaniu filmu. Jeśli oba projekty odniosą sukces, fani mogą oczekiwać jeszcze więcej treści z wszechświata * Gears *.

Kluczowym pytaniem o wszystkich, kto będzie przedstawiał kultowego bohatera, Marcusa Fenixa. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, otwarcie wyraził swoje silne pragnienie podjęcia tej roli. Jego entuzjazm przyniósł mu poparcie * korektora Cliffa Bleszinskiego, zwiększając oczekiwania dotyczące jego potencjalnego odlewu.

Kontynuacja adaptacji gier wideo trwa, z ostatnimi sukcesami, takimi jak *film Super Mario Bros. *, *film Minecraft *i *Sonic *Series Breaking Base Office Records. Inne godne uwagi adaptacje to *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *i różne *filmy Resident Evil *, podkreślając rosnący trend w ożywieniu historii gier wideo na ekranie.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo Wyświetl 50 zdjęć Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo

W ostatnim oświadczeniu szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, stwierdził, że rozczarowujące odbiór serialu * Halo * nie powstrzymało firmy od dalszych dostosowania franczyz gier wideo. Spencer podkreślił, że Microsoft nauczył się cennych lekcji z projektu * Halo * i zyskuje zaufanie do przestrzeni adaptacyjnej. Zapewnił społeczność Xbox, że na horyzoncie jest więcej projektów, odzwierciedlając zaangażowanie Microsoftu w rozszerzenie historii w różnych mediach.

„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej” - stwierdził Spencer. Następnie opracował, że doświadczenie z * halo * i * Fallout * przyczyniło się do kształtowania ich podejścia. Pomimo potencjalnych niepowodzeń, Spencer pozostaje optymistą co do przyszłości adaptacji gier wideo.

Tymczasem w świecie gier Koalicja opracowuje obecnie *Gears of War: E-Day *, prequel do głównej serii. Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona, oczekiwanie na tę nową ratę nadal buduje się wśród fanów.