บ้าน ข่าว ภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix ดำเนินไปนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

ภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix ดำเนินไปนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

by Jack May 20,2025

David Leitch ผู้กำกับที่ได้รับรางวัลเบื้องหลังภาพยนตร์เช่น *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) และ *Bullet Train *(2022) มีรายงานว่ามีการเจรจาต่อรองกับการปรับตัวของ Netflix Leitch ร่วมกับผู้ผลิต Kelly McCormick จะร่วมมือกับ The Coalition นักพัฒนาเกมเพื่อนำนักกีฬาคนที่สามที่ระเบิดได้มาสู่หน้าจอ สคริปต์กำลังถูกเขียนโดย Jon Spaihts ซึ่งเป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาใน *Dune *

เป็นเวลากว่าสองปีแล้วที่ Netflix ได้รับสิทธิ์ในการ *Gears of War *และดูเหมือนว่าโครงการจะได้รับแรงผลักดันในที่สุด นอกเหนือจากภาพยนตร์ซีรีย์แอนิเมชั่นสำหรับผู้ใหญ่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาพร้อมที่จะติดตามการเปิดตัวของภาพยนตร์ หากทั้งสองโครงการประสบความสำเร็จแฟน ๆ สามารถคาดหวังเนื้อหาได้มากขึ้นจากจักรวาล * Gears *

คำถามสำคัญในใจของทุกคนคือใครจะวาดภาพมาร์คัสเฟนิกซ์ที่โดดเด่น Dave Bautista อดีตนักมวยปล้ำกลายเป็นนักแสดงได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะรับบทนี้ ความกระตือรือร้นของเขาทำให้เขาได้รับการรับรองจาก * Gears * Co-Creator Cliff Bleszinski ซึ่งเพิ่มความคาดหวังโดยรอบการคัดเลือกนักแสดงที่มีศักยภาพของเขา

การปรับตัวในวิดีโอเกมยังคงดำเนินต่อไปด้วยความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *และ *Sonic *Series Breaking Box Box Box Box การดัดแปลงที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ ภาพยนตร์ *Uncharted *, *Mortal Kombat *และภาพยนตร์ *Resident Evil *ต่าง ๆ ซึ่งเน้นถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการนำเรื่องราววิดีโอเกมมาสู่ชีวิตบนหน้าจอ

ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ

การดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง ดู 50 ภาพ การดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง

ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้หัวหน้า Microsoft Gaming Phil Spencer แสดงให้เห็นว่าการต้อนรับอย่างล้นหลามของซีรีย์ทีวี * Halo * ไม่ได้ขัดขวาง บริษัท จากการติดตามการปรับตัวของแฟรนไชส์วิดีโอเกมมากขึ้น Spencer เน้นว่า Microsoft ได้เรียนรู้บทเรียนที่มีค่าจากโครงการ * Halo * และได้รับความมั่นใจในพื้นที่ปรับตัว เขารับรองชุมชน Xbox ว่ามีโครงการเพิ่มขึ้นบนขอบฟ้าสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการขยายการเล่าเรื่องในสื่อที่แตกต่างกัน

“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าประสบการณ์กับ * Halo * และ * Fallout * เป็นเครื่องมือในการกำหนดแนวทางของพวกเขา แม้จะมีความพ่ายแพ้ที่อาจเกิดขึ้น Spencer ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการดัดแปลงวิดีโอเกม

ในขณะเดียวกันในโลกการเล่นเกมกลุ่มพันธมิตรกำลังพัฒนา *Gears of War: E-Day *ซึ่งเป็นพรีเควลไปยังซีรีส์หลัก แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย แต่ความคาดหวังสำหรับภาคใหม่นี้ยังคงสร้างขึ้นในหมู่แฟน ๆ