Hogar Noticias La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

by Jack May 20,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) y *Bullet Train *(2022), se informa en negociaciones para dirigir la próxima adaptación de Netflix del Leitch, junto con el productor Kelly McCormick, colaborará con el desarrollador del juego, la coalición, para llevar a este explosivo tirador en tercera persona a la pantalla. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *.

Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Además de la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, que seguirá el lanzamiento de la película. Si ambos proyectos tienen éxito, los fanáticos pueden esperar aún más contenido del universo * Gears *.

Una pregunta clave en la mente de todos es quién retratará al icónico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado abiertamente su fuerte deseo de asumir el papel. Su entusiasmo le ha ganado el respaldo de * Gears * Co-Creator Cliff Bleszinski, lo que se suma a la anticipación que rodea su posible casting.

El aumento en las adaptaciones de los videojuegos continúa, con éxitos recientes como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y los registros de taquilla de la serie *Sonic *. Otras adaptaciones notables incluyen la *película *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varias películas *Resident Evil *, destacando la creciente tendencia de dar vida a las historias de videojuegos en la pantalla.

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En una declaración reciente, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, expresó que la recepción decepcionante de la serie de televisión * Halo * no ha disuadido a la compañía de buscar más adaptaciones de sus franquicias de videojuegos. Spencer enfatizó que Microsoft ha aprendido lecciones valiosas del proyecto * Halo * y está ganando confianza en el espacio de adaptación. Aseguró a la comunidad de Xbox que más proyectos están en el horizonte, reflejando el compromiso de Microsoft de expandir su narración de historias en diferentes medios.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Además, explicó que la experiencia con * halo * y * Fallout * ha sido fundamental para dar forma a su enfoque. A pesar de los posibles contratiempos, Spencer sigue siendo optimista sobre el futuro de las adaptaciones de videojuegos.

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la coalición está desarrollando *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie principal. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, la anticipación de esta nueva entrega continúa construyendo entre los fanáticos.