David Leitch, o aclamado diretor por trás de filmes como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), está em negociações para lamentar a próxima adaptação da Netflix do jogo de vídeo de ação da Microsoft, *Gears. Leitch, ao lado da produtora Kelly McCormick, colaborará com o desenvolvedor do jogo, a Coalizão, para trazer esse atirador explosivo em terceira pessoa para a tela. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.
Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *, e parece que o projeto está finalmente ganhando força. Além do filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, definida para seguir o lançamento do filme. Se ambos os projetos forem bem -sucedidos, os fãs poderão esperar ainda mais conteúdo do universo * Gears *.
Uma pergunta -chave sobre a mente de todos é quem retratará o protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, ex -lutador que se tornou ator, expressou abertamente seu forte desejo de assumir o papel. Seu entusiasmo lhe rendeu o endosso de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski, aumentando a antecipação em torno de seu potencial elenco.
O aumento nas adaptações de videogame continua, com sucessos recentes como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *Breaking Breaking Box Office Records. Outras adaptações notáveis incluem o filme *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vários filmes *Resident Evil *, destacando a tendência crescente de dar vida a histórias de videogames na tela.
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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, expressou que a recepção assombrosa da série de TV * Halo * não impediu a empresa de buscar mais adaptações de suas franquias de videogame. Spencer enfatizou que a Microsoft aprendeu lições valiosas do projeto * Halo * e está ganhando confiança no espaço de adaptação. Ele garantiu à comunidade Xbox que mais projetos estão no horizonte, refletindo o compromisso da Microsoft em expandir sua narrativa em diferentes mídias.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. Ele elaborou ainda que a experiência com * Halo * e * Fallout * foi fundamental para moldar sua abordagem. Apesar dos possíveis contratempos, Spencer permanece otimista sobre o futuro das adaptações de videogames.
Enquanto isso, no mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo *Gears of War: E-Day *, um prequel da série principal. Embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a antecipação para essa nova parcela continua a construir entre os fãs.