Heim Nachricht Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt

Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt

by Jack May 20,2025

David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Filmen wie *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) und *Bullet Train *(2022) ist angeblich in Verhandlungen, um die bevorstehende Netflix-Adaptation von Microsofts Action-Packed-Videospiel zu leiten, *Gentre von Wars *. Leitch wird zusammen mit dem Produzenten Kelly McCormick mit dem Entwickler des Spiels, der Koalition, zusammenarbeiten, um diesen explosiven Schützen der Dritten auf den Bildschirm zu bringen. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst.

Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an *Gears of War *erworben hat, und es scheint, dass das Projekt endlich an Dynamik gewinnt. Zusätzlich zum Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, die der Veröffentlichung des Films folgen wird. Wenn beide Projekte erfolgreich sind, können Fans noch mehr Inhalte aus dem * Gears * Universe erwarten.

Eine wichtige Frage im Kopf aller ist, wer den legendären Protagonisten Marcus Fenix ​​darstellen wird. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der Schauspieler wurde, hat offen seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Rolle zu übernehmen. Seine Begeisterung hat ihm die Bestätigung von * Gears * Co-Schöpfer Cliff Bleszinski eingebracht, was die Vorfreude auf sein potenzielles Casting ergänzt.

Der Anstieg der Anpassungen für Videospiele wird fortgesetzt, mit den jüngsten Erfolgen wie *The Super Mario Bros. Movie *, *Ein Minecraft -Film *und die *Sonic *-Serie Breaking Box Office Records. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind der *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *und verschiedene *Resident Evil *-Filme, die den wachsenden Trend hervorheben, Videospielgeschichten auf den Bildschirm zum Leben zu erwecken.

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In einer kürzlichen Erklärung drückte der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer aus, dass die überwältigende Rezeption der * Halo * TV -Serie das Unternehmen nicht davon abhielt, mehr Anpassungen seiner Videospiel -Franchise -Unternehmen zu verfolgen. Spencer betonte, dass Microsoft wertvolle Lektionen aus dem * Halo * -Projekt gelernt habe und Vertrauen in den Anpassungsraum gewinnt. Er versicherte der Xbox -Community, dass mehr Projekte am Horizont stehen und das Engagement von Microsoft für die Erweiterung ihres Geschichtenerzählens in verschiedenen Medien widerspiegeln.

"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er erläuterte weiter, dass die Erfahrung mit * Halo * und * Fallout * maßgeblich zur Gestaltung ihres Ansatzes beteiligt war. Trotz potenzieller Rückschläge bleibt Spencer optimistisch über die Zukunft der Videospielanpassungen.

In der Gaming-Welt entwickelt die Koalition derzeit *Gears of War: E-Day *, ein Prequel der Hauptserie. Obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, baut die Vorfreude auf diese neue Ausgabe bei den Fans weiter auf.