*Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) 및 *Bullet Train *(2022)와 같은 영화 뒤의 저명한 감독 인 David Leitch는 다가오는 Microsoft의 액션 포장 비디오 게임, *Gears of War *의 Netflix 적응을 조정하기 위해 협상 중입니다. Leitch는 프로듀서 인 Kelly McCormick과 함께이 폭발적인 3 인칭 슈팅 게임을 화면으로 가져 오기 위해 게임 개발자 인 The Coalition과 협력 할 것입니다. 이 대본은 Jon Spaihts가 *Dune *에 대한 그의 작품으로 유명합니다.
Netflix가 *Gears of War *에 대한 권리를 얻은 지 2 년이 지났으며 프로젝트가 마침내 추진력을 얻고있는 것으로 보입니다. 영화 외에도 성인 애니메이션 시리즈도 개발 중이며 영화의 발매를 따를 것으로 예상됩니다. 두 프로젝트 모두 성공하면 팬은 * Gears * Universe에서 더 많은 콘텐츠를 기대할 수 있습니다.
모든 사람의 마음에 중요한 질문은 누가 상징적 인 주인공 인 Marcus Fenix를 묘사 할 것인지입니다. 전 레슬링 선수가 된 배우 인 데이브 바우 티 스타 (Dave Bautista)는 그 역할을 수행하려는 강한 열망을 공개적으로 표현했습니다. 그의 열정은 그에게 * Gears * 공동 제작자 인 Cliff Bleszinski의 승인을 얻었으며, 그의 잠재적 캐스팅을 둘러싼 기대를 더했습니다.
비디오 게임 적응의 급증은 계속해서 *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *및 *Sonic *시리즈 Breaking Box Office Records와 같은 최근의 성공이 계속됩니다. 다른 주목할만한 적응으로는 *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *및 다양한 *Resident Evil *영화가 있으며, 화면에 비디오 게임 이야기를 생생하게하는 경향이 커지는 것을 강조합니다.
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최근 성명서에서 Microsoft Gaming Chief Phil Spencer는 * Halo * TV 시리즈의 압도적 인 수신이 회사가 비디오 게임 프랜차이즈의 더 많은 적응을 추구하는 것을 막지 못했다고 밝혔다. Spencer는 Microsoft가 * Halo * 프로젝트에서 귀중한 교훈을 배웠으며 적응 공간에 대한 신뢰를 얻고 있다고 강조했습니다. 그는 Xbox 커뮤니티가 다른 미디어에서 스토리 텔링을 확장하려는 Microsoft의 약속을 반영하여 더 많은 프로젝트가 수평선에 있다고 확신했습니다.
스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 * Halo * 및 * Fallout *에 대한 경험이 그들의 접근 방식을 형성하는 데 중요한 역할을했다고 자세히 설명했다. 잠재적 인 좌절에도 불구하고 스펜서는 비디오 게임 적응의 미래에 대해 낙관적입니다.
한편, 게임 세계에서 연합은 현재 주요 시리즈의 전편 인 *Gears of War : E-Day *를 개발하고 있습니다. 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만이 새로운 할부에 대한 기대는 팬들 사이에 계속 구축됩니다.