Battlefield Studios, hợp tác với Nghệ thuật Điện tử (EA), đã giới thiệu một nền tảng mang tính cách mạng được gọi là Battlefield Labs. Sáng kiến này, được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, nhằm mục đích chuyển đổi quá trình phát triển của các trò chơi chiến trường trong tương lai bằng cách tích hợp người chơi trực tiếp vào vòng lặp thử nghiệm và phản hồi. Với Battlefield Labs, những người đam mê giờ đây có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình sự tiến hóa của trò chơi bằng cách thử nghiệm các khái niệm, cơ học và tính năng mới.
Studio nhấn mạnh rằng trò chơi chiến trường sắp tới đang ở giai đoạn quan trọng, nơi đầu vào cộng đồng có giá trị hơn bao giờ hết. "Trò chơi Battlefield trong tương lai đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng sẽ được hưởng lợi từ sự hợp tác với cộng đồng hơn bao giờ hết", thông báo tuyên bố. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể, đặt người chơi lên hàng đầu trong việc phát triển trò chơi, cho phép họ khám phá và phê bình tận mắt các yếu tố mới.
Battlefield Studios được thiết lập để mời một nhóm người chơi được chọn từ Châu Âu và Bắc Mỹ tham gia vào giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được tiết lộ, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký thông qua một liên kết được cung cấp. Vince Zampella, người đứng đầu Tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nhấn mạnh tiềm năng của phương pháp này: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Để tìm thấy tiềm năng đó, với chúng tôi là tiền ALPHA, giờ là lúc để thử nghiệm các trải nghiệm của chúng tôi đã xây dựng cho chúng tôi.
Mặc dù việc tham gia vào Battlefield Labs bị hạn chế, hãng phim hứa hẹn sẽ giữ cho cộng đồng rộng lớn tham gia bằng cách thường xuyên chia sẻ các bản cập nhật từ giai đoạn thử nghiệm. Điều này đảm bảo rằng ngay cả những người không liên quan trực tiếp cũng có thể theo tiến trình và đóng góp cho các danh hiệu chiến trường trong tương lai.
Battlefield Studios, một tập thể các nhà phát triển nổi tiếng bao gồm Dice, Ripple Effect, Động lực và Tiêu chí, cam kết với nỗ lực hợp tác này. Mỗi hãng phim mang đến một chuyên môn độc đáo cho bàn, từ những người tạo ra nhượng quyền chiến trường cho đến những người đứng sau các tựa game nổi tiếng như Star Wars Squadrons và Dead Space.
Các tính năng và cơ học để kiểm tra trong Battlefield Labs
Những người tham gia trong Battlefield Labs sẽ có cơ hội kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù họ sẽ chỉ truy cập vào các phần của sản phẩm còn dang dở. Điều này cho phép studio kết hợp phản hồi một cách hiệu quả vào trò chơi cuối cùng. Trọng tâm ban đầu sẽ là các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, tiếp theo là thử nghiệm vũ khí, phương tiện, thiết bị và cách các thành phần này tích hợp trong bản đồ, chế độ và đội hình.
Hai chế độ hiện có, chinh phục và đột phá, sẽ là một phần của giai đoạn thử nghiệm. Trong chế độ chinh phục, người chơi tham gia vào các trận chiến quy mô lớn để nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ) từ các đội đối phương. Mục tiêu là làm cạn kiệt vé của kẻ thù, bị mất khi các thành viên trong nhóm hồi sinh hoặc khi đối thủ giữ nhiều cờ hơn. Mặt khác, chế độ đột phá, những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ, với người trước đang cố gắng nắm bắt các lĩnh vực trong khi người sau nhằm mục đích cản trở sự tiến bộ của họ. Một hệ thống vé tương tự được sử dụng, với những kẻ tấn công có thể bổ sung vé của họ bằng cách đảm bảo các lĩnh vực và loại bỏ những người lính địch còn lại để có thêm điểm.
Hơn nữa, Battlefield Studios rất quan tâm đến việc tinh chỉnh hệ thống lớp của các trò chơi chiến trường trong tương lai. Mặc dù tiến trình hiện tại của trò chơi, nhóm đánh giá cao phản hồi của người chơi. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác", họ tuyên bố, nhấn mạnh cam kết của họ trong việc tạo ra một trò chơi cộng hưởng với mong đợi của cộng đồng.